Все повече потребители избират цифровата версия на видеоигрите. Това носи редица предимства, далеч отвъд липсата на парче пластмаса на върха на рафт, от който периодично трябва да го прашим. Например с дигиталните игри можем да играем от 00.01:XNUMX в деня на стартирането и в много случаи се възползваме от страхотни отстъпки. Въпреки това, това също има ефект върху търговците на видео игри, един пример е GameStop, който скоро ще затвори над 100 магазина по целия свят.
Това не е много, особено ако вземем предвид, че има около 7.500 магазина, така че тези затваряния биха представлявали приблизително 3% от общия брой. Според The Wall Street Journal, компанията е сериозно засегната от спада в продажбите през 2016 г., нещо, което те никога не са крили. Общите продажби намаляват с около 16% от общите регистрирани през предходните години, което представлява спад в коледната кампания с 19% в приходите спрямо 2015 г., и съответният спад на фондовия пазар с около 12% през 2016 г., изглежда физическите магазини, фокусирани върху видеоигрите, имат все по-малко пространство за маневриране.
Обаче други бизнес сектори се разрастват, като колекционерството. Но не можем да забравим, че дори огромните продажби на Nintendo Switch не успяват да накарат ръководителите на GameStop да се усмихнат. Любопитното е, че бизнесът е по-лош от всякога, особено ако вземем предвид, че сме в „гейм ерата“и не можем да скрием факта, че все повече хора играят игри, Sony дава добра вяра в това, тъй като най-продаваното му устройство и че носи най-много предимства е именно PlayStation 4 и неговите производни под формата на хардуер, софтуер и услуги.
Дворецът на Майкъл Стивен Алзате