Обичате ли да играете с лего фигурите, за да съберете някакъв специален герой? Нещо напълно невероятно, което е изминало време, се е случило с тези Легота, тъй като голям брой хора са били изкушени от тези малки фигурки, които не са съвсем нови, а по-скоро, че правят своето присъствие отдавна.
Родителите ни дойдоха да се насладят на тези малки блокове, чиято основна характеристика се намира в горната и долната част на тях, защото има пространства, които служат като съединители, за да могат да приемат други парчета, като по-късно могат да имат характер или обект, които са напълно добре идентифицирани . Ако това ви е харесало и вече имате персонален компютър, ви предлагаме проверете какво предлага приложение, наречено «LeoCAD», което има характеристиката да ни помага да създаваме нашите 3D обекти, но въз основа на лего обекти.
Професионално приложение за създаване на 3D лего обекти
Няма значение дали никога през живота си не сте използвали триизмерно приложение за анимация на компютърна графика, защото интерфейсът, предлаган от този инструмент, наречен "LeoCAD", е доста лесен за използване. Разбира се, тези, които са свикнали с приложения като Maya, Softimage, Lightwave, Cinema 4D или друг подобен, ще има по-добро предимство, защото бързо ще разпознае всеки от елементите, които са част от интерфейса.
Снимката на екрана, която сме поставили в горната част, е малък пример за това, което можете да правите с това приложение, наречено "LeoCAD", благодарение на факта, че различните парчета, които присъстват в този инструмент като част от неговата библиотека, се разпространяват в различен брой категории. Всяка от областите и регионите, които има нейният интерфейс, са идеално добре разположени, което ще ни помогне от съответното им място, дори да създадем 3D анимация.
- В горната част имаме лентата с инструменти (самата), където има опции, за да можете преместете, вземете завой, увеличете, изберете изгледи на камерата измежду няколко други функции към всеки от обектите на Lego, които сме включили в това триизмерно пространство.
- Към дясната страна и като странична лента тя е разделена на две области; този отгоре ще ни помогне да го направим търсене сред неговите категории, до някакъв обект, животно или символ, който бихме могли да изберем, за да го плъзнем към централната част на този инструмент. Вместо това в долната част има цветна палитра, която трябва да избере някоя от тях (на първо място), а по-късно обекта в горната част, така че да изглежда оцветен.
- В централната част е по-голямата площ, където ще присъстват всички онези Lego обекти, които сме импортирали от опциите на страничната лента. Можем също да добавим независими парчета, които да бъдат сглобени, и да получим обект според нашия вкус и стил на работа.
Както можете да видите, всеки от регионите, които са част от интерфейса на този инструмент, е лесен за управление и разпознаване. Може би можем да гарантираме това най-основната част от всичко е в самия център на целия този интерфейс, място, където се намират всички онези обекти, с които ще работим отсега нататък и в бъдеща анимация. Точно там можете да видите всеки от обектите с елемент в самия му център (или ос), който ще трябва да изберем, за да ги преместим в която и да е страна или посока, която желаем.
Ако сме експерти в триизмерната компютърна графична анимация, тогава можем да започнем създайте известните «ключове» с малкия ключ която е в горната част (лентата с инструменти), която ще запази всяка регистрирана позиция със съответните «рамки» (рамки); точно там ще намерим няколко контроли, които ще ни помогнат да намерим следващата сцена в рамките на анимация.