ডার্ক সোলস দ্বিতীয় বিশ্লেষণ

ডার্ক সোলস 2 1

ঘটনা শোলস তার দিনে কিছুটা coveredাকা খেলা দিয়ে শুরু হয়েছিল এবং এটি একচেটিয়া ছিল প্লেস্টেশন 3: রাক্ষসের আত্মা। এটিতে মেশিনের ব্যানার বিবেচিত কনসোলের অন্যান্য গ্রেটের মিডিয়া কভারেজ নেই, যেমন, উদাহরণস্বরূপ, মানচিত্রে অপ্রদর্শিত de দুষ্টু কুকুর। ভয়াবহ সম্পর্কে মুখের কথা কিন্তু একই সাথে আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা যা সেই খেলাটি উপভোগ করছিল আপনি আজ কোথায় আছেন তা পাওয়ার জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল সফটওয়্যার থেকে.

অদ্ভুতভাবে, সনি সেই সৃষ্ট প্রতিভা যারা পালাতে দিন, যারা সেই সৃষ্টির সাথে তৈরি করা ভক্তদের সৈন্যদলের আগে আধ্যাত্মিক ধারাবাহিকতার চেয়ে আরও বেশি কিছু চালিয়ে যেতে দ্বিধা করেননি, নিজের আইপি উপভোগ করেছেন এবং কোনও নতুন সম্পাদকের ছত্রছায়ায়, নমকো বান্দাই, যিনি বাড়িতে হোস্ট করতে পেরে আনন্দিত প্যাক ম্যান এই নতুন অতিথি। আজ, অবশেষে, আমরা তৃতীয় অভিজ্ঞতা চেষ্টা করতে পারি শোলস যে একটি মধ্যে বস্তু অন্ধকার আত্মা II বহুতল.

যারা ইতিমধ্যে কাহিনীটি জানেন, তারা জানেন যে আমাদের কুয়াশার পিছনে কী থাকবে তা নিয়ে আমাদের অনিশ্চয়তা অনুভব করা কী, যা অনুভূত হয় যা আমরা পার হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে বিদ্যুতায়িত হয়ে উঠি এবং শিল্পীদের মুগ্ধ মনের একচ্ছত্র ফল এর সফটওয়্যার থেকে তিনি আমাদের সাথে দেখা করতে বের হয়ে আসেন এবং তাদেরকে পীড়ের মতো মঞ্চ জুড়ে ফেলে দেন। আমাদের কর্পোরাল ফর্মটি দমন করতে এবং বর্জন করার জন্য কয়েকটি স্ট্রোক যথেষ্ট। এটি কোনও বিষয় নয়, আমরা সেই প্রাণীটির সাথে নিজেকে আবার পরিমাপ করতে রাস্তায় ফিরে যাচ্ছি, এটি জেনেও যে এর আক্রমণগুলি অধ্যয়ন করতে আমাদের দ্রুত এবং বুদ্ধিমান হতে হবে এবং এমন কৌশল অবলম্বন করতে হবে যা আমাদেরকে সবচেয়ে বড় মুহূর্তে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়। দুর্বলতা, যদি সব আছে। একটি চেষ্টা. দুই। তিন. চার। আপনি ইতিমধ্যে গণনা হারিয়ে ফেলেছেন, তবে শেষ পর্যন্ত, জন্তুটি আপনার পায়ে আছে। এই অন্ধকার আত্মা II.

ডার্ক সোলস 2 2

এই নতুন অধ্যায়ের জন্য, কিছু মজার আকর্ষণীয় নাটকীয়তা চালু করা হয়েছে, যদিও তারা সারাংশ থেকে বিরত না শোলস আসল, একেবারেই নয়, সম্ভবত এটি প্রবাহিতও হয়। অসুবিধাটি এখনও শয়তান এবং প্রতিটি ফাঁদ এবং শত্রু অবস্থান যথাসম্ভব যতটা ক্ষতি করতে বা খেলোয়াড়কে বোকা বানানোর জন্য মিলিমিটারে সাবধানে স্থাপন করা হয়েছে, আমি এমনকি এটি বলার সাহসও করব অন্ধকার আত্মা II ট্রিলজির সবচেয়ে দাবিদার অধ্যায় হোন। একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন কৃষিকে বোঝায়: শত্রুরা আর অনির্দিষ্টকালের জন্য পুনরুত্থিত হবে না, সুতরাং কৃত্রিমভাবে একই অঞ্চলটির উপর দিয়ে বারবার গিয়ে শেষ হয়েছে, কমপক্ষে আগের খেলায় যেমন করা যেতে পারে তেমন। এবং কোনও ভুল করবেন না: আপনি শত্রু দ্বারা পূর্ণ মানচিত্রের কিছু বিভাগ পুনরাবৃত্তি করতে হবে না যখন আপনি এই পরিবর্তন প্রশংসা করবে।

ডার্ক সোলস 2 3

আর এক ধরনের ছাড় হ'ল এই ভয়ংকর বিশ্বে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বোনফায়ারের বৃহত্তর অস্তিত্ব এবং শুরু থেকেই টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে একে অপরের মধ্যে অবাধে চলাচল করতে সক্ষম হওয়ার সম্ভাবনা। পূর্ববর্তী গেমগুলির ক্ষেত্রে যেমন ছিল, অস্ত্রগুলি অবনতির সাপেক্ষে তবে এটিতে অন্ধকার আত্মা II তারা আরও দ্রুত চিপ করে, এমন কিছু যা বনফায়ারে একটি বিনামূল্যে মেরামত দিয়ে ক্ষতিপূরণ দেওয়ার চেষ্টা করে। তবে সবচেয়ে রক্তাক্ত বিবরণটি মৃত্যুর মধ্যেই এবং এর পরিণতিগুলির মধ্যে রয়েছে: প্রতিবার আমরা যখন ধূলিকণা কামড়াম তখন শক্তি বারটি ধীরে ধীরে কমবে যতক্ষণ না এটি অর্ধ দ্বারা সংক্ষিপ্ত করা হয়, যা অবশ্যই চ্যালেঞ্জটিকে আরও চড়াই উতরাই করে তোলে, বিশেষত কিছু কর্তাব্যক্তিদের সাথে আমরা। এটির মুখোমুখি হতে সক্ষম হওয়ার জন্য কারও সাহায্য প্রার্থনা করা দরকার।

ডার্ক সোলস 2 4

এই সমস্ত ট্র্যাজেডির যে দৃশ্যটি ঘটেছিল, তার স্থাপত্যশৈলীতে আরও অনেক কিছু মনে পড়ে ডেমনস এর আত্মা আসল, এক ধরণের Nexus পুনরুদ্ধার করা, সহজ স্তরের সাথে, এমন অনেকগুলি কুকুর এবং ক্র্যানি না করে যে আমাদের মাঝে মাঝে কোথাও নিয়ে যায়নি ডার্ক শোলসএবং যে মানচিত্রটি সেই তুলনায় অনেক বেশি বিস্তৃত, যদিও আমি জোর দিয়েছি, বিনা অসুবিধা ছাড়াই এক বিন্দু থেকে অন্য দিকে যেতে বোনফায়ারের ব্যবহার কোনও রিটার্ন ছাড়াই টর্চু ট্রিপের সেরা সমাধান হতে পারে।

ডার্ক সোলস 2 5

প্রযুক্তিগত স্তরে, কিছুটা দুর্বল টেক্সচার বা কিছু মডেলিং বা খুব বহুভুজযুক্ত উপাদানগুলি পেরিয়ে আসা আমার পক্ষে হতাশাব্যঞ্জক, সফটওয়্যার থেকে y নমকো বান্দাই: এমনকি দূরবর্তীভাবেও নয়, গ্রাফিকভাবে, কনসোল সংস্করণগুলি বিশদ স্তরে পৌঁছায়। এটি সত্য যে আলো ব্যবস্থাটি অনেক উন্নত হয়েছে, তবে এটি ভক্তদের সাথে একটি অপ্রীতিকর বিশদ ছিল। যদিও সত্য কথাটি যে যে খেলতে চায় অন্ধকার আত্মা II এটি এটির গ্রাফিক্সের জন্য এটি করবে না, এটি গেমটির অনন্য অভিজ্ঞতা এবং দুর্দান্ত শিল্প নির্দেশনার জন্য হবে। অবশ্যই, ক্লাসিক দ্বন্দ্ব, আক্রমণ এবং সহায়তা সহ, মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান গেমটি অতীব গুরুত্বপূর্ণ, ভুলেও না যে এর প্যাকগুলি ডার্ক শোলস তারা আবার এখানে উপস্থিত।

ডার্ক সোলস 2 6

অন্ধকার আত্মা II এটি দুটি পূর্ববর্তী গেমগুলির নিখুঁত মিশ্রণ হিসাবে গঠিত হয়, নতুন খেলতে পারা যায় এমন উপাদানগুলি যোগ করে বা কিছু দিয়ে ব্যয় করে, এটি একটি অনন্য মর্ম বজায় রাখতে সক্ষম হয় যা তার গেমপ্লেটিকে বহু পূর্বাভাসের পুনরাবৃত্তি না করে তোলে, বরং এটি অনুসন্ধানের জন্য একটি কাহিনীতে নিখুঁত ভারসাম্য যেখানে সুনির্দিষ্টভাবে প্লেয়ারের বিরুদ্ধে ক্ষমতার অপব্যবহার করা সর্বাধিক অভিজ্ঞতার মধ্যে সবচেয়ে বেশি বৈশিষ্ট্যযুক্ত লক্ষণগুলির মধ্যে একটি - সবচেয়ে বেশি না হলে is প্রতিটি হার্ডকোর গেমারের জন্য একটি প্রয়োজনীয় শিরোনাম।

শেষ নোট মুন্ডি ভিজে 9


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।