কল অফ ডিউটি ​​কী ভাল করে তোলে?

কল অফ ডিউটি এটি একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি যা যেখানেই বাইরে আসে, বিতর্ক উত্থাপন। নাল বিবর্তনের সাথে সাগের নামটি পড়া খুব সহজ, একই সাথে আরও অনেকগুলি, ক্যাম্পেরোস, ইঁদুরের শিশু এবং অন্যান্য অবমাননাকর শর্তাবলী। সংখ্যাগরিষ্ঠ, সাবধান, সম্পূর্ণরূপে এর অনিয়মিত ট্র্যাজেক্টোরি (এখানে আমরা মাল্টিপ্লেয়ার দিকটি ফোকাস করি) এবং একটি বিবাদমান সম্প্রদায়কে প্রদত্ত।

দ্বিতীয় কিস্তির পর থেকে ডিউটি ​​প্লেয়ারের কল হিসাবে, আমি সবসময় কিছুটা উত্সাহের সাথে প্রতিটি নতুন কিস্তি পেয়েছি, বিশেষত কিস্তি আসার পর থেকে যে চিরকালের জন্য এফপিএস পরিবর্তিত হয়েছে, বিশেষত কনসোলগুলিতে, কল অফ ডিউটি ​​4: মডার্ন ওয়ারফেয়ার। এবং তার পর থেকে অ্যাক্টিভেশনের ব্র্যান্ডটি সবচেয়ে গুণগত উত্থান-পতনের মধ্যে একটি। কল অফ ডিউটি ​​কী ভাল করে তোলে? কী আপনাকে বিশ্রাম থেকে আলাদা?

পুরানো ইনফিনিটি ওয়ার্ড (আইডাব্লুয়ের চেয়ে রেসপন এন্টারটেইনমেন্টে এর আরও কর্মচারী থাকায় বর্তমানের সাথে কিছুই করার নেই) সবাইকে অবাক করে দিয়েছিল, অনেকের কাছেই হ'ল বিগত প্রজন্মের সেরা এফপিএস, ব্র্যান্ডকে আধুনিক যুদ্ধ বিরোধে নিয়ে যাওয়া এবং প্রচারণা এবং খুব কম ত্রুটি এবং রুক্ষ প্রান্ত সহ একটি মাল্টিপ্লেয়ার উভয়ই সরবরাহ করে। মডার্ন ওয়ারফেয়ার পারফেক্টেড এবং আরও ফ্রেঞ্চাইজের প্রতিযোগিতামূলক দিকের কয়েকটি স্তম্ভ প্রতিষ্ঠিত করেছে পাশাপাশি বেশিরভাগ প্রতিযোগিতামূলক এফপিএস আমরা দেখেছি: অস্ত্র, মানচিত্র, হত্যাকাণ্ড এবং সুবিধা বা ভাতা.

বেয়ার_লড_স্ক্রিন_ক্র্যাশ_কোডি 4

অস্ত্র নির্বাচন

যে কোনও স্ব-সম্মানজনক এফপিএসের মতো, উপলব্ধ পরিমাণের পরিমাণ এবং বিভিন্ন ধরণের একটি মূল বিষয়। তবে আমরা যে পরিমাণ অ্যাসল্ট রাইফেল বা সাবম্যাচিন বন্দুক বেছে নিতে পারি তার বাইরেও এই পয়েন্টটির গুরুত্ব তারা কতটা ভারসাম্যপূর্ণ তার মধ্যে রয়েছে। এটি সাধারণ এবং সাধারণ (প্রায় বৈশিষ্ট্যযুক্ত আমি বলতে চাই) যে প্রতিটি বিভাগের একটি অস্ত্র রয়েছে যা অন্য তুলনায় তুলনামূলকভাবে উন্নত তবে অতিরিক্ত বিদ্যুতের অস্ত্র যখন খেলায় আসে তখন তারা কেবল সামগ্রিক মজা এবং প্রতিযোগিতামূলক স্তর থেকে বিরত থাকে.

কল অফ ডিউটি ​​4 এবং ব্ল্যাক অপস 2 অস্ত্রের বৈচিত্রময় এবং ভারসাম্যপূর্ণ তালিকার একটি উদাহরণ যার অর্থ একটি উচ্চ-স্তরের খেলায় আমরা তাদের বিস্তৃত দেখতে পাব could এদিকে, এমডাব্লু 3 এর মতো গেমগুলিতে এটি প্রচলিত ছিল যে আপনি অ্যাসল্ট রাইফেল বা সাবম্যাচিন বন্দুক বেছে নিয়েছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে তারা সর্বদা একই (এসিআর এবং পিপি 90) বহন করবে যাতে ভূতগুলিতে সরাসরি, অ্যাসল্ট রাইফেলগুলির ব্যবহার অবিরত থেকে যায় সাবম্যাচিন বন্দুকের শক্তির কারণে বা, রক্তাক্ত এখনও, বুলডগ শটগানের মতো অস্ত্রের কারণে পটভূমি।

মানচিত্র

যদি অস্ত্রগুলি কোনও এফপিএসের মূল হয় তবে যে অঞ্চলটি সেগুলি ব্যবহার করা হয় তা কম গুরুত্বপূর্ণ। কল অফ ডিউটি ​​2 এবং পরবর্তী সময়ে মডার্ন ওয়ারফেয়ার কীভাবে দুটি মূল বিষয় বিবেচনায় রেখে মানচিত্রের একটি বিস্তৃত এবং বিচিত্র তালিকা সরবরাহ করতে পারে তার একটি প্রধান পাঠ ছিল: স্ট্যাটিক বা ফ্রি প্লে এড়ান এবং রেসন পয়েন্ট বা সাবধানে নির্বাচনের মাধ্যমে বিভিন্ন গেমের মোডগুলির পক্ষে favor respawn.

ভূতগুলির স্পষ্ট উদাহরণ কল অফ ডিউটির মানচিত্র কীভাবে হওয়া উচিত নয়: অত্যধিক আকারে বড় এবং vvv6 এর জন্য গুঞ্জন, বিশাল সংখ্যক দৃশ্যের করিডোর এবং সরু অঞ্চলগুলিতে বাজি দেওয়া। এদিকে, মডার্ন ওয়ারফেয়ার 6 এর মানচিত্র গম্বুজ, কীভাবে পুনরায় কাজ করা উচিত নয় তার আরেকটি উদাহরণ।

আবার, ব্ল্যাক অপ্স 2 এবং প্রথম আধুনিক ওয়ারফেয়ার মানচিত্র নির্বাচন এবং বৈচিত্র্যের একটি দুর্দান্ত পাঠ (একঘেয়েত্বের কারণে ডার্টি ওয়ার্কের মতো কিছু ব্যতিক্রম সহ) যার মধ্যে কিছু সংঘর্ষ, শূন্যস্থান, আক্রমণ, রেইড, বস্তি বা প্লাজা হাইলাইট করা উচিত।

কল-অফ-ডিউটি-ব্ল্যাক-অপস -২

হতাহতের রেখা

মডার্ন ওয়ারফেয়ার এফপিএস দৃশ্যে আজকের এই উপাদানটিকে এত প্রয়োজনীয় করে তুলেছে এবং চিন্তাভাবনা এবং সত্যই সুষম উপায়ে প্রবাহ শুরু করেছিল। সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য তিনটি অভিন্ন স্বতন্ত্র এবং স্বতন্ত্র রেখা, সমর্থন, প্লেয়ার-নেতৃত্বাধীন অপরাধ এবং ইউএভি, আরিস্ট্রিক এবং হেলিকপ্টারের মতো হত্যার একটি স্বয়ংক্রিয় উত্সকে কেন্দ্র করে।

এমডাব্লু 2 এবং এমডাব্লু 3 এর মতো নির্দিষ্ট কিস্তিতে কী ঘটেছিল তা ছিল ধারাবাহিকতার উত্সব, প্রত্যেকেই আরও আক্রমণাত্মক এবং ভারসাম্যহীন, এমন গেমগুলির ফলস্বরূপ যা আকাশে হেলিকপ্টার এবং আক্রমণাত্মক উপাদানগুলিতে পূর্ণ ছিল যা স্থল স্তরে যা ঘটছিল তা হ্রাস করে।

ব্ল্যাক অপ্স এবং ব্ল্যাক অপ্স 2 এ ক্ষেত্রে কিছুটা পরিতৃপ্তি দেয়হ'ল, এর মধ্যে একটি বিস্তৃত বিভিন্ন স্ট্রিম সরবরাহ করা হ্যাঁ, এটি অর্জন করা সহজ ছিল যে, সহজেই অর্জন করা বা অত্যধিক কার্যকর হওয়ার কারণে, প্রতিবন্ধকতা ছিল যা গেমগুলিকে ভারসাম্যহীন করে তুলত। বিও 2ও হতাহতের রেখাগুলি পিছনে ফেলেছে এবং এটি অর্জনে বাজি ধরেছিল যে পয়েন্টগুলির সাথে এটি দল খেলায় এবং পতাকা তোলা, বোমা ফেলা ইত্যাদির জন্য ধন্যবাদ দেয়।

শ্রেণি তৈরি

যেমনটি আমরা বলেছি, তার আধুনিক যুদ্ধের সাথে প্রতিষ্ঠিত পুরানো ইনফিনিটি ওয়ার্ডের তুলনায় আরেকটি বিষয় হ'ল প্লেয়ারের জন্য বিভিন্ন সুবিধা সহ ক্লাস তৈরি করা যার সাথে তাদের ডিজিটাল পরিবর্তন অহমের গতিশীলতা, ক্ষতি বা সাধারণ নির্ভুলতা বাড়ানো যায়। তবে সিওডি 4 শিরোনাম ছিল যা সম্প্রদায়ের সবচেয়ে ঘৃণ্য পার্কগুলির যেমন টাইটান বা শেষ যুদ্ধের অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা এমডাব্লু 2 এবং ব্ল্যাক অপসে ফিরে আসবে।

এটি আবার ব্ল্যাক অপস 2 শিরোনাম যা কার্লটি কুঁচকেছিল এবং উন্নতি করেছে যা এমডব্লু তার সিস্টেমকে ধন্যবাদ জানিয়েছিল "এক্সএনএমএক্স চয়ন করুন" এতে তারা আমাদের "লোডআউটস" তৈরি করার সময় সর্বদা ভারসাম্য বজায় রেখে কাহিনীতে অভূতপূর্ব স্বাধীনতা দেয়।

অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ার থেকে কী আশা করবেন?

যদি তুমি আমার কাছে জানতে চাও, অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ারের সাথে আমার ভাল লাগা আছে। স্লেজহ্যামার থেকে তারা তাদের মাল্টিপ্লেয়ার বিভাগে কল অফ ডিউটি ​​4 এবং ব্ল্যাক অপস 2 এর প্রভাবগুলি হাইলাইট করার দায়িত্বে ছিলেন এবং এও স্পষ্ট হয়ে গেছে যে তারা নিবিড় মনোযোগ দেওয়ার (বিভিন্ন মোড, নিয়ম এবং গেমের ধরণের সাথে) লক্ষ্য রেখেছিলেন ই-স্পোর্টস, পয়েন্টগুলি যা ভারসাম্যপূর্ণ প্রতিযোগিতামূলক দিকটি আশা করে। সম্ভবত দুর্দান্ত এমডব্লু এবং বিও 2 এর স্তরে নয়, তবে ফ্রেঞ্চাইজের মধ্যে প্রতিষ্ঠিত গড়ের উপরে above

যেমনটি আমরা উল্লেখ করেছি, অনেকগুলি পয়েন্ট রয়েছে যেগুলি যোগদানের পরে এবং একত্রিত হয়ে মাল্টিপ্লেয়ার মোডে ভারসাম্য তৈরি করে এবং এডাব্লু তাদের প্রত্যেকটিতে বিবর্তিত হয় (লেজার অস্ত্র এবং পুনরায় লোড করার প্রয়োজন ছাড়াই, বিভিন্ন উচ্চতা সহ মানচিত্র, কাস্টমাইজেবল ক্যাসলটি ট্র্যাকগুলি এবং 13 শ্রেণীর তৈরি সিস্টেম চয়ন করুন)। সেটটি বাক্সটির বাইরে চলে যাবে বা স্লেজহ্যামার থেকে প্যাচগুলি এবং টুইটের জন্য আমাদের অপেক্ষা করতে হবে?

এডাব্লু সহ আমরা একটি নতুন স্টুডিও, তিন বছরের বিকাশের চক্র এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির খেলতে সক্ষম কঙ্কালের সামনে একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপের মুখোমুখি। তারা কি আধুনিক ওয়ারফেয়ারের মতো দুর্দান্ত কল অফ ডিউটি ​​বা ট্রেইয়ার্কের দুটি ব্ল্যাক অপ্সের বস্তাতে প্রবেশ করবে? এটি কি এমডাব্লু 2 বা এমডাব্লু 3 এর মতো নীচে থাকবে? অথবা, সরাসরি, এটি কি ভূতের মতো বোকামি হবে? আপনার বেট রাখুন.


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।