E75 তে 3 টিরও বেশি পুরষ্কার, যতগুলি গেমসকম এ রয়েছে এবং প্রেস এবং জনসাধারণের কাছ থেকে প্রাপ্ত বিস্তৃত প্রশংসা যারা সরাসরি দেখতে বা খেলতে সক্ষম হয়েছিল তাদের নতুনত্বকে সমর্থন করেছে Respawn বিনোদন, সাগাস এবং শিরোনাম যেমন স্নাতকের সম্মান, কল অফ ডিউটি 2 এবং সর্বোপরি কল 4 অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার, এমন একটি গেম যা গোটা প্রজন্মকে শ্যুটারদের সেট করে দিয়েছে, বারটি এতটাই উঁচু করে তুলেছে যে আমরা কিছুই বলতে পারি না এর উত্তরসূরিদের মধ্যে এটি অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে।
শুক্রবার থেকে আমি চেষ্টা করতে সক্ষম হয়েছি টাইটানিয়াম কেস রেসপন এবং ইএ দ্বারা প্রদত্ত বিটা ধন্যবাদ এবং এখন থেকে, যারা এই নতুন শিরোনাম চেষ্টা করতে চান তাদের জন্য উন্মুক্ত। আমি তিনটি মোড এবং দুটি ফটোগুলি খেলতে সক্ষম হয়েছি যা এই ফরোয়ার্ড অফার করে এবং আমার ছাপগুলি সত্যই সন্তোষজনক। অবশ্যই, প্রায় সর্বদা হিসাবে, গেমটি পোলিশ করার জন্য এর অপূর্ণতা রয়েছে। লাফানোর পরে, আমি যা দেখেছি এবং কী খেললাম সে সম্পর্কে আমার প্রতিচ্ছবি এবং চিন্তাভাবনা।
আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করার প্রথম জিনিসটি হ'ল সবকিছু কীভাবে তরল হয় এবং আমি প্রতি সেকেন্ডে চিত্রের হারের বিষয়ে কথা বলছি না (এটি প্রায় সবসময় 60FPS এ চলে) তবে পার্কুর বিভাগগুলি কীভাবে বেঁধে রয়েছে (বা ওয়ালরানিং), ডাবল লাফ দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ Jetpack এবং একটি টাইটান পিছনে যুদ্ধ। সবকিছু সত্যই ভাল নির্মিত এবং সংযুক্ত এবং সর্বোপরি, এটি ইতিমধ্যে পরিচিত একটি ব্যাকগ্রাউন্ড সহ সত্যই নতুন এবং অভিনব অভিজ্ঞতার মতো দেখতে কেমন তা জানে এবং যার সাথে আমরা অনেক প্রচেষ্টা ছাড়াই মানিয়ে নেব।
প্রযুক্তিগতভাবে এটি এখানে গেমটি সবচেয়ে পিছনে পড়ে; দ্য উত্স ইঞ্জিন এটি যার চারপাশে এটি বিকশিত হয়েছে এটি দশ বছরের জন্য এটির পিছনে রয়েছে এবং প্রতিটি খেলার সময় পর্যায়গুলি যথেষ্ট আকারের এবং প্রচুর গতিবিধি থাকা সত্ত্বেও, এই দিকটি আরও অনেক কিছু সংশোধন ও সংজ্ঞায়িত করা যেত একটি বৃহত্তর প্রযুক্তিগত প্যাকেজিং খেলা।
তবে, সত্যই, একটি গেমের সময় গেমের প্রযুক্তিগত দিকটি পৌঁছানো মুশকিল, কারণ ধন্যবাদ প্রবাহ ইতিমধ্যে মন্তব্য করা হয়েছে, একটি শিরোনামে সক্রিয় এবং সক্রিয় হওয়া থামায় না মারাত্মক মজা এবং আসক্তি যা সব পরে, সবচেয়ে লক্ষণীয় কি। আমরা বিষয়বস্তু (দুটি মানচিত্র, 3 পদ্ধতি, একটি টাইটান, ইত্যাদি) হিসাবে সক্ষম একটি বিটা সম্পর্কে কথা বলছি এবং এটি সত্ত্বেও, কেউ আমাদের সৈনিক বা টাইটানগুলির বিভিন্ন প্রকার চেষ্টা করে, নতুন কৌশল চেষ্টা করে, ইত্যাদি খেলা বন্ধ করতে পারে না।
এর ঘোষণার পর থেকে সবচেয়ে বিতর্কিত বিষয়গুলির মধ্যে একটি হ'ল এই যে গেমগুলি সংঘর্ষে সর্বাধিক 12 আসল খেলোয়াড়ের জন্য 6vs6, বিভিন্ন বট দ্বারা পরিপূরক যা প্রতিটি দলকে সহায়তা করবে এবং যার উদ্দেশ্য, তাদের ভয়ঙ্কর এআই দেওয়া হয়েছে, তার সাথে ধাঁধা দেওয়া উচিত, এইভাবে একটি টাইটানের অনুরোধের জন্য প্রয়োজনীয় সময় কমিয়ে দেওয়া উচিত।
অ্যাঞ্জেল সিটির সাথে একটি মানচিত্রে, শহুরে এবং স্বল্প দূরত্বের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রেখে, সংখ্যাটি পর্যাপ্ত বলে মনে হচ্ছে এবং সম্ভবত, সুরের বাইরে যা রয়েছে তা হ'ল প্রতি দল পাঁচটি পর্যন্ত শিরোনাম যা একই সাথে হতে পারে, আমাদের চারপাশের সবকিছুকে আরও বিশৃঙ্খল করে তোলে। অন্যদিকে, ফ্র্যাকচারে, বিটার অন্যান্য মানচিত্র, আরও উন্মুক্ত এবং বিস্তৃত, অন্য কোনও পাইলট (যা মানব খেলোয়াড়দের বলা হয়) না পেয়ে এবং মোট বৃহত সংখ্যক অনুপস্থিত খুঁজে পাওয়া ছাড়া এই ভূখণ্ডের চারপাশে মিল পাওয়া সাধারণের চেয়ে বেশি is খেলোয়াড় ব্যক্তিগতভাবে, আমি মনে করি একটি 8v8 এবং এমনকি 10v10 গেমটি আশ্চর্যজনকভাবে উপভোগ করতে পারে; সত্যিকারের লজ্জা রেসপন খুব একটা মনে করে না।
গুজব এবং ফাঁস সুপারিশ করে যে চূড়ান্ত গেমটিতে 14 টি মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত থাকবে। যদি আমরা এগুলির আকারটি বিবেচনা করি এবং আসুন আমরা আমাদের আঙ্গুলগুলি অতিক্রম করি তবে আমরা ধরে নিই যে তাদের ডিজাইনের স্তরটি বিটাতে দেখা দুর্দান্ত স্তরের হবে, এটি শালীন এবং উল্লেখযোগ্য সংখ্যার চেয়ে বেশি হবে। অন্য একটি গান হ'ল সেই ছয়টি মোড যা বিটা কোড থেকে বের করা হয়েছে, কিছুটা ভারী ছাড়িয়ে কোনও প্রকারের উদ্ভাবন ছাড়াই শেষ টাইটান স্ট্যান্ডিং বিটা এবং প্রস্তাব হিসাবে দুটি হিসাবে ক্ষয় এবং মৃত্যুর লড়াই।
এগুলি, যেমনটি আমরা বলেছি, অনুমান ছাড়া আর কিছুই নয়, কারণ উদ্বোধনের দিন অবধি আমরা নিশ্চিতভাবে জানতে পারি না যে আমরা কীভাবে মানচিত্র, মোড, অস্ত্র এবং অন্যান্য খুঁজে পাব number আমরা আমাদের আঙ্গুলগুলি পার করি যাতে দীর্ঘসময় ধরে খেলায় আটকানো থাকার মতো পর্যাপ্ত বৈচিত্র্য আমরা পাই, সর্বদা অর্জন বা আনলক করার জন্য কিছু থাকে।
El মার্চ 13 আমি ঠিক কোণার কাছাকাছি এবং আজ আমার গতকাল চেয়ে বেশি ইচ্ছা আছে।