মারিও তার জন্মের পর থেকেই ভিডিও গেমের জগতের সবচেয়ে প্রিয় চরিত্র হয়ে উঠেছে। 1981 সাল থেকে আমরা সবসময় মারিওকে একটি গোঁফযুক্ত প্লাম্বার হিসাবে জানি, তবে মনে হয় প্রায় 40 বছর পরে তিনি প্রাক-অবসর গ্রহণের জন্য অনুরোধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এবং বিশ্বজুড়ে চলাফেরার জন্য নিজেকে উত্সর্গ করেছিলেন, অন্তত যা স্পষ্ট তা স্পষ্ট is বর্ণনা যে জাপানি ওয়েবসাইট নিন্টেন্ডো তার সর্বশেষ আপডেটে যেখানে মারিও খেলছে কোনও সময়েই তিনি জলীয় পাইপগুলি ঠিক করার জন্য বা তার কলগুলি ঠিক করার জন্য তার ক্ষমতা সম্পর্কে কথা বলেন নাs, এমন কিছু যা ভিডিও গেমসের বিশ্বে প্রদর্শিত হওয়ার পর থেকে এটি প্রায় 200 গেমগুলিতে অভিনীত হয়েছে যা আমরা তারকাদের দেখেছি যদি আমাদের অবাক করে না।
এই চরিত্রের নির্মাতা মিয়ামোটোর মতে, তারা তাকে প্রথমবারের মতো খেলায় প্লাম্বার বানানোর ধারণা নিয়ে আসে পাইপ ব্যবহার কাছাকাছি পেতে গেমের একটি মৌলিক অংশ হয়ে উঠছেন, আপনারা যারা ক্লাসিক মারিও ব্রোস খেলেছেন অবশ্যই আপনারা জানেন, যদিও প্রথমে তিনি যে একজন ছুতার ছিলেন সে ধারণাটি উত্থাপিত হয়েছিল, এটি এমন একটি ধারণা যা প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল যেহেতু এটি থিমের সাথে খাপ খায়নি তারা rejected ক্যাপ, গোঁফ এবং নীল জাম্পসুট সহ এই কৌতূহলী চরিত্রগুলির প্রস্তাব দিতে চেয়েছিল।
গোঁফ যুক্ত করার ধারণাটি বিকাশকারীদের কাজের সুবিধার্থে অনুপ্রাণিত হয়েছিল যাতে মুখের গতিবিধি পুনরুত্পাদন করতে এবং ক্যাপ যুক্ত করতে না হয়, এইভাবে এই চরিত্রটি যে প্রতিটি লাফ দিয়েছিল তাদের তাদের চুলের চলাচল সঞ্চার করতে হবে না.
নিিন্টনডো কোম্পানির এই পৌরাণিক চরিত্রটি মোবাইল প্ল্যাটফর্মে আনতে অনেক বছর সময় নিয়েছে এবং যখন এটি হয়েছে, এটি অনেক ব্যবহারকারী পছন্দ করেন নি অন্যান্য গেমের তুলনায় গেমটির উচ্চমূল্যের কারণে, যা তাকে প্রচুর সমালোচনা করেছে এবং যে অর্থ উত্থাপনের অনুমান করেছিল তা শেষ পর্যন্ত সেভাবে পেল না।