বাজ রিটার্ন বিশ্লেষণ: চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বাদশ

বাজ রিটার্নস ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ

এই তৃতীয় অধ্যায়ে সাগা শেষ হয় বজ্র en প্লেস্টেশন 3 y এক্সবক্স 360, একটি দীর্ঘ প্রজন্ম যা শিল্পের মধ্যে অন্যতম সেরা ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির ট্রান্সমিটেশন প্রত্যক্ষ করেছে। এবং অবিকল এটি বাজ রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এটি ট্রিলজি ক্লিপ এবং কী কী নতুন ভবিষ্যতের হতে পারে তার একটি সূচনা উভয় হিসাবে কাজ করে ফাইনাল ফ্যান্টাসি.

যুদ্ধ ব্যবস্থা, আরও বিস্তৃত ম্যাপিংস, প্রচুর পরিমাণে মিশন এবং গৌণ কাজগুলি হ'ল এই প্রোগ্রামের মূল সম্পদ, যদিও হাতে প্যাড, উচ্চাভিলাষের অভাব এবং অনুভূতিহীনতার মধ্যে এই কাহিনীকে চিহ্নিত করা সূক্ষ্মকাজের অনুভূতি দীর্ঘস্থায়ী হওয়ার চেয়ে বেশি are এমন একটি খেলা যা অজান্তে যেতে বলা যেতে পারে।

এই মধ্যে বিদ্যুৎ ফেরা অনেক পরিবর্তন করা হয়েছে। তাদের মধ্যে প্রথমটি প্রথম মুহুর্ত থেকে স্পষ্টভাবে শোভিত, কারণ এই উপলক্ষটির জন্য আমরা কেবলমাত্র থাকব বজ্র অ্যাডভেঞ্চারটি সম্পূর্ণ করতে একাকী নায়িকা হিসাবে। এখানে আমাদের চরিত্রগুলি পরিচালনা করতে হবে না বা তাদের যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত করতে হবে না, যদিও কিছু নির্দিষ্ট যুদ্ধে আমরা সিপিইউ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত মিত্রের কাছ থেকে সহায়তা পাব। আর একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান প্রবর্তিত সময় গতিতে আমাদের খেলা শেষ করতে হবে: আমাদের আছে have 13 দিন পৃথিবী শেষ হওয়ার আগে যতটা সম্ভব প্রাণকে বাঁচাতে। তবে চিন্তা করবেন না, এই সীমাবদ্ধতাটি যুক্তিতে একটি সজ্জাসংক্রান্ত কার্য সম্পাদন করে: আপনার ম্যাপিংটি অন্বেষণ করতে প্রচুর সময় পাবে - সতর্কতা অবলম্বন করুন, এমন কিছু কাজ রয়েছে যা কেবলমাত্র দিন বা রাতের একটি নির্দিষ্ট সময়ে সম্পন্ন হতে পারে।

চূড়ান্ত কল্পনা xiii বাজ খ

যেমনটি আমি উল্লেখ করেছি, প্লেযোগ্য বিভাগটি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে remodelación বেশ কঠোর যা অনেক ভক্তকে হতবাক করবে: রিয়েল-টাইম যুদ্ধের পথ তৈরি করার জন্য আক্রমণগুলি পরিত্যাগ করা হয়েছে। এই র‌্যাডিকাল টুইস্টটি মাঝে মাঝে কিছুটা বিশৃঙ্খলাযুক্ত হয়, বিশেষত যদি আমরা আগের গেমগুলির স্মৃতিগুলিকে খুব বেশি মাথায় রাখি। এটি যেমন হয় তেমনি হোন, এই নতুন গেমপ্লেটি সহ আমরা প্রতিটি বোতামকে পূর্বনির্ধারিত আক্রমণ বা ক্রিয়া নির্ধারিত করেছি, যখন আমরা সেগুলি টিপব, ক্লাসিক সবুজ বারটি ব্যয় হবে এবং এটি পুনরুত্থানের জন্য আমাদের কিছুক্ষণ অপেক্ষা করতে হবে।

চূড়ান্ত কল্পনা xiii বাজ চ

মারামারিগুলির অসুবিধাগুলি আগের লড়াইগুলির চেয়ে বেশি এবং বেশি দাবিদার মনে হয় এফএফএক্সআইআইআইবিশেষত চূড়ান্ত আধিকারিকদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে, কিছুটা শক্ত, যদিও আমরা নিয়ন্ত্রণে বাধা দেওয়ার বা ডডজিংয়ের সম্ভাবনাগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করেছি, যা আয়ত্ত করার পক্ষে অত্যাবশ্যক। অন্যদিকে, স্যুট বজ্র এটি নিছক নান্দনিকতার বাইরেও একটি ফাংশন রয়েছে এবং প্রত্যেকে বিভিন্ন নিজস্ব যাদু বা বিশেষ আক্রমণগুলির মতো নিজস্ব বৈশিষ্ট্য দিয়ে সজ্জিত হয়।

চূড়ান্ত কল্পনা xiii বজ্র d

এমন কিছু যা অনেকের দৃষ্টি আকর্ষণ করে তা হ'ল স্তরে কোনও স্বাভাবিক বৃদ্ধি হয় না। আমরা যখন যুদ্ধে বিজয়ী হয়ে থাকি তখন আমরা সরঞ্জামগুলির উন্নতি করার জন্য উপকরণ আকারে একটি পুরষ্কার পাই, যখন অর্থের পাশাপাশি দক্ষতা অর্জন করার সময় মিশনগুলি সম্পন্ন করার মাধ্যমে এটি হবে। দ্য এক ধাপ উপরে সঠিকভাবে বলতে গেলে, এটি কেবলমাত্র মিশনগুলি সম্পন্ন করেই অর্জন করা যায়, সুতরাং যুদ্ধে জড়িত হওয়ার খুব কমই লক্ষ্য নেই। এছাড়াও, মিশনগুলির সর্বদা একটি নির্দিষ্ট পুরষ্কার থাকে, যা সুযোগের কারণকে হ্রাস করে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি xiii বাজ ই

আমি যে কিছু পছন্দ করেছি তা হ'ল এটি বাজ রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ অন্বেষণ করার জন্য আমাদের কাছে একটি খুব বড় মানচিত্র রয়েছে। এটি ভক্তদের দ্বারা দাবি করা কিছু ছিল এবং এটি মনে হয় স্কয়ার Enix কীভাবে শুনতে হয় তা আমাদের জানা আছে: আমাদের শহরগুলি থাকবে লাক্সারন y ইউসানান এবং অঞ্চলগুলি পুগেশনের ডেনস y ওয়াইল্ড ব্র্যান্ড। অনেকগুলি বিকল্প কাজ রয়েছে, তবে এগুলি বেশ পুনরাবৃত্তি বলে মনে হচ্ছে কারণ এগুলি তিন ধরণের পার্শ্বের অনুসন্ধানে হ্রাস পেয়েছে: আরও কিছু না করে লড়াই করা, মেসেঞ্জার হিসাবে অভিনয় করা এবং অবজেক্টগুলি অনুসন্ধান করা। তেমনি তাদের একটি স্বল্পতম আকর্ষণীয় প্লটও নেই এবং এটি এমনটি যা মূলটির কাছে এক্সট্রাপোলেট করা যেতে পারে: সময়ের শেষের শব্দটি কতটা আকর্ষণীয় হওয়া সত্ত্বেও আমরা কয়েক মুহূর্তের সত্যিকারের শিখাপূর্ণ অভিজ্ঞতা অর্জন করব।

চূড়ান্ত কল্পনা xiii বাজ গ

A প্রযুক্তিগত স্তর হ্যাঁ আমি একটু ঠান্ডা হয়েছি আমরা এর মতো ত্রুটি খুঁজে পাই পপিং, কিছু ফ্রেম ড্রপ সময়নিষ্ঠ বা কিছু টেক্সচার খুব সমতল। গ্রাফিক্যালি অনেকগুলি চরিত্র রয়েছে যেগুলি বহুভুজ, মিশ্রণ বা বিশিষ্ট সেটিংসে বিশদভাবে সামান্য কাজ করেছে, পুরানো আলো প্রভাব ... এটি যথেষ্ট লক্ষণীয় যে গেমটির জন্য ব্যবহৃত প্রযুক্তিটি একই যা জীবন দিয়েছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII অনেক বছর আগে. মুদ্রার অন্য দিকটি হবে সাউণ্ড-ট্রেক্, একটি উচ্চ স্তরের এবং এটি সহজেই এর রচনাগুলি স্থাপন করে মাসশি হামাজু তাদের স্তরের নোবু ইউমাটুসু.

চূড়ান্ত কল্পনা xiii বজ্রপাত জি

সংক্ষেপে, এটি বলা যেতে পারে বাজ রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এটি একটি খুব লোভী উত্পাদন হয়েছে। অতীতে, সিরিজের প্রতিটি শিরোনাম মানের একটি নতুন কোটার প্রতিনিধিত্ব করেছিল এবং অনেক দিক থেকে প্রান্তটি কাটছিল, তবে আমি ভয় করি যে এটি এমন নয়। প্রযুক্তিগতভাবে এটি যেমন হওয়া উচিত তেমন পোলিশ নয়, প্লটটি নমনীয় এবং গেমপ্লেতে প্রবর্তিত পরিবর্তনগুলি কী আমাদের সাথে অপেক্ষা করছে তার একটি সতর্কতার মতো বলে মনে হচ্ছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV। আমি কেবল এটি ডাই-হার্ড হেরোইন ভক্তদের জন্য সুপারিশ করব।

শেষ নোট মুন্ডি ভিজে 6


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।