এলিয়েন বিশ্লেষণ: Colonপনিবেশিক মেরিন্স

আমাদের দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হয়েছিল, সেই থেকে আমাদের সহ্য করতে হয়েছিল Sega, একসাথে সঙ্গে গিয়ার, মাস্টার দ্বারা উদ্বোধক যে হরর ফিল্মের কাহিনী উপাসনা করবে এমন একটি নির্দিষ্ট গেম হওয়ার প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার বিকাশের ঘোষণা করুন রিডলে স্কট 1979 সালে ফিরে।

ছয় বছরের বিকাশ এবং বেশ কয়েকটি মনোরম বিলম্বের সাথে, অবশেষে আমাদের হাতে রয়েছে চূড়ান্ত জেনোমোরফিক মহাকাশ হরর অভিজ্ঞতা। তখন কি অপেক্ষা করাটা ঠিক ছিল? হাতে স্ক্যাল্পেল, আসুন এর নির্মাতাদের থেকে শেষ ছোট প্রাণীটি বিচ্ছিন্ন করি Borderlands.

ভক্ত পরক আমরা দীর্ঘদিন ধরে এই লঞ্চটির অপেক্ষায় ছিলাম এবং এটি তাদের পরে এটিই এলিয়েন ট্রিলজি y এলিয়েন কিয়ামত আজেজার সময় থেকে প্লে স্টেশন, জেনোমর্ফগুলির কেবলমাত্র ডেস্কটপ কনসোলগুলিতে তাদের জন্য কোনও খেলা ছিল না, যদি আমরা সেগুলি ছাড় করি এলিয়েন বনাম প্রেরেটর এই দুটি প্রাণঘাতী প্রজাতির মুখোমুখি ইতোমধ্যে মানব এবং ঘটনাক্রমে, এই অনিয়মিতের হাত থেকে শেষ যুদ্ধটি হয়েছিল দ্রোহ 2010 সালে, এর কুখ্যাত ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, এটি একটি মজাদার শো ছিল। যদিও এই Colonপনিবেশিক মেরিনস এটি ইতিমধ্যে পরিকল্পনা ছিল ছয় গেম পরীক্ষা করুন জন্য EA, কে 2001 সালে এই প্রকল্পটি বাতিল করেছিল এবং যার প্রাপক ছিল প্লেস্টেশন 2। পরে, Sega এর গেমস চালু করার অধিকার পেয়েছে পরক এবং মধ্যে একটি fps সেট তৈরি করার ধারণা গ্রহণ aliens y এলিয়েন 3, একটি চুক্তিতে পৌঁছেছেন গিয়ার তাদের বিকাশের জন্য।

এর ইতিহাস এলিয়েন: Colonপনিবেশিক মেরিন্স এর চলচ্চিত্রগুলির মধ্যে দেখা ইভেন্টগুলির মধ্যে অবস্থিত aliens y এলিয়েন 3, কর্পোরাল ভূমিকা গ্রহণ ক্রিস্টোফার শীতকালীন, এর একটি সামুদ্রিক ইউএসএস সেফোরা, কর্পোরাল হিক্স থেকে সম্প্রচারের 17 সপ্তাহ পরে পৌঁছেছে সুলাকো, জাহাজ এবং কলোনীতে কী ঘটেছে তা তদন্ত করতে। তর্কসাপেক্ষভাবে, প্রারম্ভিক বিন্দুটি বেশ সাধারণ এবং পুরানো চলচ্চিত্রের সাথে জড়িত কিছু মনের পরামর্শ নেওয়া সত্ত্বেও প্লটটির বিকাশ অত্যন্ত হতাশাব্যঞ্জক এবং আমি ইতিমধ্যে প্রত্যাশা করেছি যে বিপুল সংখ্যক লোক এটি পছন্দ করবে না। । যে বিবৃতি এলিয়েন: Colonপনিবেশিক মেরিন্স এর মধ্যে হেরে যাওয়া সিক্যুয়েল ছিল aliens y এলিয়েন 3 এটি বাস্তবের চেয়ে কল্পনাশক্তি বেশি।

একটি প্রযুক্তিগত স্তরে, দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা একটি দুর্বল পণ্যটি পাই, যা সর্বত্র অসম্পূর্ণ একটি ভয়ানক অনুভূতি প্রকাশ করে: নিম্ন রেজোলিউশন টেক্সচার বা টেক্সচার লোড সমস্যা, আলো ব্যর্থতা, খুব ঘন ঘন বাগ, ক্লিপিং, টিয়ারিং, ফ্রেম ড্রপস, অদৃশ্য হয়ে যাওয়া বস্তু বা চরিত্রগুলি, দরিদ্র এআই, খুব প্রাথমিক অ্যানিমেশন ... এই বিষয়ে, এলিয়েন: Colonপনিবেশিক মেরিন্স এটি সমস্ত বোকামি, প্রজন্মের এই মুহুর্তের শেষের দিকে এবং একটি ট্রিপল এ গেম হওয়ার কথাটি থেকে খুব দূরে কোনও গেমের গড় মানের একটি অযৌক্তিক সমাপ্তি এবং videos ভিডিওগুলি গেমটির ডেমো দেখায়, তারা একেবারে মিথ্যা: চূড়ান্ত পণ্যটি দেখানো উপাদানের সাথে মেলে না।

শব্দ বিভাগে ছায়াছবিগুলির কিছু স্বীকৃত টুকরো রয়েছে, পাশাপাশি শব্দগুলির ছায়াছবির বৈশিষ্ট্যযুক্ত উপাদানগুলির সন্ধান করা হয়েছে যেমন পালস রাইফেলের উচ্ছ্বাস বা মোশন ডিটেক্টরের সতর্কতা - যার ব্যবহারটি প্রায় অদ্ভুত, কারণ খেলাটি সম্পূর্ণ স্ক্রিপ্টেড-। ডাবিংয়ের কথা হিসাবে, আমরা পৌরাণিক আলফোনসো ভ্যালাস-অবিস্মরণীয় স্প্যানিশ সলিড স্নেক- এর কণ্ঠ উপভোগ করতে পারি, তবে বাকি অভিনেতা তাঁর ব্যাখ্যা দিয়ে অনেকটাই চেপে ধরে। গেমটির ভিজ্যুয়াল সেটিংটি দুর্বল প্রযুক্তিগত সমাপ্তির দ্বারা দরিদ্র, যদিও সিনেমাগুলির জন্য বেশ কয়েকটি নোড রয়েছে এবং ভক্তরা দ্রুত তাদের চিনতে এবং তাদের প্রশংসা করবে।

কাহিনী একটি গুরুত্বপূর্ণ সংবেদন পরক এটি ছিল উত্তেজনা: হিংস্র এবং ক্ষমাশীল প্রাণীর শিকার হওয়ার অনুভূতি যা কোনও ছায়া থেকে দূরে থাকতে পারে। তবে, খেলতে পারা যান্ত্রিক Colonপনিবেশিক মেরিনস এটি কখনও কখনও কার্নিভাল হাঁসের মতো পর্দা জুড়ে চলে এবং একই আক্রমণ প্যাটার্ন অনুসরণ করে জেনোমোর্ফগুলির তরঙ্গগুলিতে, "যে কোনও কিছুতেই চলন্ত গুলি" সীমাবদ্ধ to মানুষের বিরুদ্ধে লড়াইগুলি আরও কম সন্তোষজনক, বিশেষত তারা যে শূন্য চ্যালেঞ্জের প্রতিনিধিত্ব করে - তাদের প্রাথমিক এআই-এর কারণে যে কোনও কিছুর চেয়েও বেশি - এবং কারণ এমন একটি গেমটিতে তারা নিখুঁতভাবে কোনও অবদান রাখে না যেখানে জেনোমর্ফের বিরুদ্ধে লড়াই করা ছিল অনুগ্রহ। আর একটি নেতিবাচক খেলতে পারা লক্ষ্য হিসাবে, অস্ত্রের অসম্পূর্ণতা হাইলাইট করুন, এমনকি লক্ষ্য করার পরেও।

গেমের সময়কাল মধ্যবর্তী স্তরে প্রায় 6 ঘন্টা, তারা যে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল 10 থেকে বেশ কিছু দূরে গিয়ার। প্রচারাভিযানের সর্বোত্তম উপায় পাওয়ার একমাত্র উপায় হ'ল 4 জন খেলোয়াড়ের জন্য সমবায় মোড, বিভক্ত স্ক্রিন এবং অনলাইন উভয়ই, যা একক চেয়ে বেশি সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা। বাকি উপলব্ধ মোডগুলি হ'ল: যুদ্ধ- সামুদ্রিক এবং জেনোমোর্ফের পাশাপাশি-, নির্মূল -যেখানে মানব সৈন্যদের অবশ্যই এলিয়েনদের বাসা ধ্বংস করতে হবে- পালাও -4 বনাম 4 মোডে যা মানুষকে এলিয়েন থেকে পালাতে হবে- এবং উদ্বর্তন। এছাড়াও, আমরা মানব এবং জেনোমর্ফ উভয়কেই বিকশিত ও কাস্টমাইজ করতে পারি। জোর দিয়ে বলুন যে প্রাণীর নিয়ন্ত্রণ বেশ জটিল and এবং এটিকে স্বাচ্ছন্দ্যে আয়ত্ত করতে এবং তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরায় অভ্যস্ত হতে সময় লাগবে।

গিয়ার আমাদের সবাইকে, এমনকি তার নিজেরাই তাকে জ্বালাতন করেছে Sega, যারা স্পষ্টতই ২০১০ সালে ন্যূনতম মানের প্রয়োজনীয়তা পূরণ না করার জন্য গেমের চূড়ান্ত সংস্করণটি ফিরিয়ে দিয়েছিলেন - সেই কারণেই এই কুখ্যাত দেরি। রাষ্ট্রপতির কাছ থেকে গিয়ার, র‌্যান্ডি পিচফোর্ড, এটি প্রকাশিত হয়েছে যে গেমটি বিভিন্ন স্টুডিওর দ্বারা তৈরি হয়েছিল যা তারা আউটসোর্স করেছিল, সুতরাং যে সংস্থাটির এটি করা উচিত ছিল -গিয়ার-, আমাদের হাতে থাকা ভয়াবহ ফাইনাল গেমটি এটি 20 বা 25% এ নামিয়ে আনা হয়েছে।

এলিয়েন: Colonপনিবেশিক মেরিন্স এটি একটি খুব খারাপ পণ্য, কোনও ইচ্ছা ছাড়াই তৈরি করা হয়েছে, বাগগুলি পূর্ণ এবং এটি বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড়ের গুণমানের ফিল্টারটি পাস করতে পারে না: এই ননসেন্সটি চালিয়ে যাওয়ার চেয়ে খেলাটি বাতিল করা ভাল ছিল। কোনও সন্দেহ নেই যে এটি 2013 এর প্রথম দুর্দান্ত হতাশা এবং এর গুরুত্ব ও পেশাদারিত্বকে প্রশ্নবিদ্ধ করেছে গিয়ার। আমি কেবলমাত্র সেই স্বীকৃত ভক্তদের কাছে খুব কম মূল্যে এটির অধিগ্রহণের পরামর্শ দেব পরক, অন্যান্য প্রাণীদের জন্য, যোগাযোগটিকে এড়িয়ে চলুন যেন তা জেনোমর্ফগুলির খুব ক্ষয়কারী অ্যাসিড।

MUNDIVJ ফাইনাল নোট: 4


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।