PES 2014 বিশ্লেষণ

PES2014 লোগো

প্রতিবারের মতো এই সময়ের মতো, স্পোর্টস ফ্র্যাঞ্চাইজির রাজার সাথে আমাদের একটি অনিবার্য ফুটবলের অ্যাপয়েন্টমেন্ট রয়েছে Konamiযা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে তার historicতিহাসিক প্রতিদ্বন্দ্বীর ছায়ায় রয়েছে: ইলেক্ট্রনিক আর্টস এবং তার ফিফা.

2014 এর সংস্করণ PES গেমপ্লেতে নতুন সম্ভাবনা যুক্ত করা এবং এটির ইঞ্জিন কী হবে তা নিয়ে পুনরায় তৈরি করা ছাড়াও এক বছর আগে যা অভিজ্ঞতা হয়েছিল তার উপর ভিত্তি করে Konami আপনার পরবর্তী প্রজন্মের গেমসের জন্য: ফক্স ইঞ্জিন.

নিশ্চয় আপনারা অনেকেই ইতিমধ্যে গেমের উপলভ্য ডেমো চেষ্টা করে দেখেছেন এবং আগে থেকেই, আমি ইতিমধ্যে আপনাকে সতর্ক করে দিয়েছি যে, আপনি যা খেলতে পেরেছেন তার থেকে আরও ভাল, যদিও অবশ্যই এটি খুব কাছাকাছিও নয় PES 2014 তারা সেই সময় একইভাবে জ্বলজ্বল করে PES 3 y PES 5.

আপনি যেমন অনুমান করেছিলেন, প্লেযোগ্য খেলাগুলিতে বিভাগ পর্যন্ত চরিত্রগত গতিবিধি এবং নিয়ন্ত্রণগুলি দেখা যায় PES 2013, তবে পরিবর্তন বা সংযোজন হয়েছে: স্প্রিন্ট, পাস এবং ম্যানুয়াল ফায়ারিং সিস্টেমের রিটার্ন, অন্যান্য বোতামের সাথে ডান স্টিকের সংমিশ্রণ, উদাহরণস্বরূপ, ড্রিবলস, বল নিয়ন্ত্রণ করুন ... এমনকি প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রেও আমরা এখন প্রতিদ্বন্দ্বী দল বা এমনকি কাঁধের চার্জ থেকে খেলোয়াড়দের চাপ দিতে পারে।

PES-2014-0

ম্যানুয়াল পাস এবং ফায়ার সিস্টেমটি এখন আমাদের লক্ষ্য এবং পরিমাপের ক্ষমতা দেয়, জটিল স্ট্রোকের সাথে শট নেওয়ার ক্ষমতা দিয়ে। অনুশীলনে, আপনার পক্ষে এই সিস্টেমটির হ্যাং পেতে অসুবিধা হবে, তবে সময় এবং আয়ত্তের সাহায্যে আপনি বড় নাটকগুলিতে ফিট করতে সক্ষম হবেন, যদিও মাঝে মাঝে আমাদের অনুভূতি থাকে যে সেটগুলি বাধ্য করা হয় এবং শটগুলি কিছুটা অবর্ণনীয় নয় নির্দিষ্ট অনুষ্ঠানে।

PES-2014-1

দুর্ভাগ্যক্রমে, আপনাকে কয়েকটি প্লেযোগ্য সাফল্য এবং অবিশ্বাস্য পরিস্থিতিতে একটি অনুচ্ছেদও উত্সর্গ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা এমন গতিতে প্রতিরক্ষা চালাতে দেখি যা তাদের নয় এবং এমনকি কোনও সমস্যা ছাড়াই দ্রুততম খেলোয়াড়দের সাথে ধরা পড়তে পারে; গোলরক্ষকরা মনে হয় তাদের উপর রান করা ভাল; এবং সর্বোপরি সবচেয়ে খারাপটি হ'ল গেমপ্লে নিজেই টানানোর কারণে রূপান্তরগুলি, অ্যানিমেশনগুলি এবং সাধারণভাবে চলাচল খুব ধীর হয়।

PES-2014-2

আমরা এগুলি থেকে "বুটগুলি" পেয়ে যেতে পারি PES 2014 এবং ভাইস জন্য না। এবং এটি লাইসেন্স ইস্যুতে আমরা এক ধাপ এগিয়ে এবং পিছনে পিছনে চলেছি। আমরা এখনও সব আছে বিবিভিএ লীগতবে সরকারী স্টেডিয়ামগুলিকে বিদায় জানানো হয়েছে - এবং সম্পাদক তাদের পুনরায় তৈরি করতে দেয় না - এ ছাড়া, দক্ষিণ আমেরিকার প্রতিযোগিতা আবার কেন্দ্রের মঞ্চ নেয়, যখন এশিয়ান চ্যাম্পিয়ন্স লিগ শক্তি অর্জন করে, তবে এ জাতীয় বিষয়বস্তু থাকা সত্ত্বেও এটি স্পষ্ট যে ইউরোপীয় খেলোয়াড় এটি খুব আকর্ষণীয় হতে চলেছে না।

গেম মোডের ক্ষেত্রে, মাস্টার লীগ তিনি তার অ্যাপয়েন্টমেন্ট মিস করতে পারেন নি, এবার ক্যালেন্ডার পরিচালনা কিছুটা আরও সরল করা হচ্ছে। অভিনবত্ব হিসাবে, আমরা কোচ হিসাবে আমাদের অবস্থান অবহেলা না করে একটি জাতীয় দলের নেতৃত্ব দিতে সক্ষম হব। দ্য কিংবদন্তি মোড গোলরক্ষকের চিত্রটি স্পটলাইটে থাকবে; আমরা ফিরে এসেছি লীগ মোড; আমরা বিতর্ক করতে পারি বন্ধুত্বপূর্ণ ম্যাচ; দুই ধরণের অনুশীলন প্রশিক্ষণ -টিউটোরিয়াল বা ফ্রি মোড-; এবং অবশেষে, আপনি একবার শুধুমাত্র তরুণ, যা এখনও পিছিয়ে আছে যা আমরা আশা করি ভবিষ্যতে কোনও ধরণের প্যাচ দিয়ে সংশোধন করা হবে।

PES-2014-4

আপনি ইতিমধ্যে জানেন যে এটি PES 2014 এর আসল আত্মপ্রকাশ ফক্স ইঞ্জিন একটি গেম এবং ফলাফল কিছুটা তিক্ত। একদিকে, আমাদের আর আগের সংস্করণ থেকে সেই বাতজনিত অ্যানিমেশনগুলি দেখতে আর ভোগ করতে হবে না, যেহেতু সেই দিকের ইঞ্জিন পরিবর্তনটি অত্যন্ত ইতিবাচক হয়েছে, এবং বলের পদার্থবিজ্ঞানও খুব দৃinc়প্রত্যয়ী। তবে, অনেকগুলি ত্রুটি রয়েছে যা একটি অপ্রকাশিত পণ্যকে বোঝায়: বাগগুলি, খুব জেনেরিক মুখগুলি-কিছু কাজ করা হয় অন্যরা ভীতিজনকভাবে উপেক্ষিত হয়-, আমাদের আবহাওয়ার তাত্পর্য নেই - এটি সর্বদা ভাল আবহাওয়া-, স্টেডিয়ামের জনসাধারণ একটি পিক্সেল সালাদ এবং গেমটি উদ্বেগজনক হিট আছে। সত্য কথাটি এই যে আমি যে ফলাফলটি পেরিয়ে এসেছি তা হ'ল একগাদা শীতল জল। মেনুগুলির উপস্থাপনা হিসাবে, এগুলি একটি নিঃসৃত পুনর্ব্যবহারযোগ্য, যদিও কিছুটা নিরুৎসাহিত ভাষ্যকার এবং একটি সংক্ষিপ্ত এবং সামান্য সাবধানী বাদ্যযন্ত্রের সারণি সহ শব্দ বিভাগটি আরও খারাপ।

PES-2014-3

প্রত্যাশাগুলি বেশি ছিল এবং হতাশা ছিল দুর্দান্ত ound এটি অবশ্যই একটি মজাদার খেলা, নষ্ট হওয়া বল পদার্থবিদ্যা, পাশাপাশি ভাল অ্যানিমেশনগুলি সহ, তবে PES 2014 এটিতে কিছু ভারী ব্যালাস্ট রয়েছে: এআই উন্নত করা যায়, চলাচলের গতি, বিজোড় বাগ, শব্দ বিভাগ, লাইসেন্স বা গ্রাফিক স্তর আরও এমন কোনও ইঞ্জিনের সম্ভাবনাগুলির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ যা এটি পুনরুত্থিত হবে। ধাতু গিয়ার সলিড ভি, কিছু বাধা যে Konami এই সংস্করণে অঙ্কন করতে সক্ষম হয়নি।

দ্রুত বিকাশের অনুভূতি অনিবার্য এবং এটি প্রায় প্রথাগত হয়ে উঠেছে, আমি আশা করি যে এক বছরের মধ্যে আমি নতুন সম্পর্কে উদ্দীপনা জাগাতে পারি প্রো বিবর্তন সকার ডিউটি ​​উপর, কিন্তু দুর্ভাগ্যক্রমে, কোনামি, আর একবার, তিনি আর সিংহাসন ফিরে পেতে সক্ষম হন নি EA তিনি তাকে লাথি মেরে বের করলেন।

চূড়ান্ত দ্রষ্টব্য মান্ডিজ 6


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।