রাইস: রোমের পুত্র পর্যালোচনা

ryse-rom-of-rome-1

এর বিকাশ রাইস এটি বিভিন্ন পর্যায়ে গেছে, আরও কী, এমনকি দুটি কনসোল এবং খুব আলাদা ধারণা সহ with প্রথমদিকে, এটি ছিল একটি প্রকল্প এক্সবক্স 360 যা এটি দেখানোর উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল Kinect থেকে এটি লো-কী গেমস বা পরিচিত অ্যাপ্লিকেশনগুলির চেয়ে বেশি স্থান দিতে পারে। তবুও Crytek y মাইক্রোসফট তাদের প্রোগ্রামটি হিমশীতল করার বুদ্ধি ছিল।

এবং এটি এখন, Ryse: রোম পুত্রএর প্রিমিয়ার লাইনের অংশ হিসাবে পৌঁছেছে এক্সবক্স ওয়ান, এটি একটি কাঁচা বিট'এম আপে রূপান্তরিত হয়েছিল এবং এটি গ্রাফিক বিভাগে একটি বিস্ময়, এটি নিঃসন্দেহে, এক্সক্লুসিভগুলির সাথে সবচেয়ে নতুন রঙিন খেলা যার সাথে নতুন কনসোল এসেছে arrived মাইক্রোসফট.

যুক্তিযুক্তভাবে, রাইস রোমান সৈনিকের ত্বকে আমাদের পরিচয় করিয়ে দেয়, মারিয়াস টাইটাস, যিনি বর্বর হুমকির বিরুদ্ধে সাম্রাজ্য রক্ষার শপথ করেছেন। তবে এটি সহজ হবে না: ব্যক্তিগত ঝগড়া এবং নিজেই সাম্রাজ্যের পরাজয়, একটি বিষাক্ত দুর্নীতির ফলে পচা, এমন একটি উপাদান হবে যা একটি গল্পের মৌসুম শেষ করবে যা অবশ্যই আপনাকে আবেগের সাথে স্পন্দিত করবে না এবং এটি তিতাসের অজুহাত হিসাবে কাজ করবে 'রোমে অ্যাডভেঞ্চারস এবং ব্রিটানিয়া - এবং ইতিহাসে আলোকিতদের জন্য, আপনাকে লক্ষ্য করা যায় যে আমরা সঠিকভাবে নথিভুক্ত তথ্যাদি নিয়ে কাজ করছি না।

ryse-rom-of-rome-2

গেমটির যান্ত্রিক হিসাবে, এটি একটি সিম্পটন এবং প্রচলিত বেট আপ যা আমাদের দৃশ্যের মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবংঅত্যধিক রৈখিক এবং প্রায় শূন্য অনুসন্ধান উপাদান সহযেহেতু আমরা আমাদের সাথে দেখা করতে আসা বর্বরদের তরঙ্গ দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করি, ক্লাসিক দৃশ্যের সাথে আমরা এই নির্দিষ্ট সময়ে একটি সেটিংয়ে আশা করতে পারি: সেখানে অবরোধ থাকবে বা ক্লাসিক কচ্ছপ গঠন থাকবে।

ryse-rom-of-rome-3

নিয়ন্ত্রণগুলি বেশ সোজা। আক্রমণাত্মক অংশে আমাদের সজ্জিত অস্ত্র দিয়ে আক্রমণ করার জন্য একটি বোতাম রয়েছে, অন্যটি শত্রুর রক্ষীটিকে ভেঙে দেওয়ার অনুমতি দেবে। দুর্ভাগ্যক্রমে, পূর্বনির্ধারিত কম্বোগুলি দুষ্প্রাপ্য এবং বেশিরভাগ সময় আমরা যখন আমাদের প্রয়োজন হয় তখন আমাদের রক্ষা ভাঙার জন্য ছেদ করা আক্রমণ বোতামটি ক্রাশের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখব। প্রতিরক্ষামূলক অংশে আমাদের দুটি সম্ভাবনা রয়েছে: ঝাল বা ডজ ব্যবহার করুন, পরেরটি সবচেয়ে পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে, যেহেতু ভাল দূরত্বগুলি সংরক্ষণ করা হয় এবং IA শত্রু খুব অনুমানযোগ্য।

ryse-rom-of-rome-6

খেলাগুলি যে ইভেন্টগুলিতে খেলা যেতে পারে তার খেলাগুলির প্রাকদর্শনগুলিতে গেমের সবচেয়ে সমালোচিত পয়েন্টগুলির মধ্যে একটি ছিল অপব্যবহার কিউটিই। শত্রুদের দুর্বল হয়ে গেলে এগুলি সম্পাদন করা যেতে পারে: সেই মুহূর্তে, যখন সক্রিয় করা হয় কিউটিই আমাদের অবশ্যই পর্দায় প্রদর্শিত আদেশগুলি অনুসরণ করতে হবে, তবে সাবধানতা অবলম্বন করতে হবে, আমরা আঘাত করি বা মিস করি তাতে কিছু যায় আসে না, যেহেতু কম বা উচ্চতর স্কোর প্রাপ্তি বাদে সর্বদা কার্যকর করা হয়। প্রথম কয়েকটি অনুষ্ঠানে, দৃশ্যের বর্বরতার সাথে নিজেকে পুনরায় তৈরি করতে পেরে আনন্দ হবে তবে আমরা যখন কয়েক ঘন্টা ধরে একই রকম দেখতে পেলাম এবং শত্রুদের টুকরো টুকরো ছিলাম - সেগুলিও সামান্য বিচিত্র-, দ্য কিউটিই ক্লান্তিকর হয়ে উঠছে।

ryse-rom-of-rome-4

প্রযুক্তিগতভাবে, কোনও ধরণের প্রশ্ন ছাড়াই, এটি রাইস: রোমানের পুত্র এক্সবক্স ওনে সেরা দেখা শো তার বিশ্বের আত্মপ্রকাশে। আমাদের খুব সুন্দরভাবে দৃশ্যপটের দৃশ্যপট রয়েছে, পর্দায় অসংখ্য অক্ষর রয়েছে, হালকা এবং কণার প্রভাবগুলি অবাক করে দেয়, মুখের অ্যানিমেশনগুলি দৃinc়প্রত্যয়ী এবং যুদ্ধগুলি বেশ সফল। যাইহোক, এটি অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত যে কিছু টেক্সচার বাকীগুলির সাথে সংঘর্ষে জড়িত হতে পারে, কিছু ভাসমান শরীরের বাগ বা এই খেলাটি চলতে পারে 900p, কয়েক রাখা 30 FPS বেশিরভাগ সময়ে স্থিতিশীল। আমি বর্মের উপর ক্ষয়ক্ষতি ও রক্তক্ষরণের মতো বিবরণও হারিয়েছি।

ryse-rom-of-rome-5

প্রোগ্রামটির একটি অন্ধকার পয়েন্ট এটির প্রচার মোডে স্বল্প সময়কাল, নখের পাঁচ ঘন্টা সম্পূর্ণ করতে 8 এপিসোড যার মধ্যে এটি রচিত। এবং এটি একটি কাজ, কারণ উপায় multijugador দুর্ভাগ্যবশত এবং যেমনটি বলেছি, গেমটির সম্ভাবনা সত্যিই একটি প্রচারাভিযানের মোডে রয়েছে তা উপলব্ধি করার জন্য ন্যায্য গেমগুলির চেয়ে বেশি ছুঁড়ে ফেলার জন্য তার সরলতা এবং উত্সাহের অভাবের কারণে এটি সত্যিই ডুবে যায় না।

ryse মাল্টিপ্লেয়ার

ফোরামের বিষয় যেটি বলে Crytek প্রযুক্তিগতভাবে অসামান্য তবে কঠিন গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে মোকাবিলা করতে পারে না, তিনি নিজেকে এতে ব্যক্ত করেছেন Ryse: রোম পুত্র। যুক্তিযুক্তভাবে, এটিতে সত্যিকারের চূড়ান্ত মুহুর্তগুলি নেই, গেমপ্লেটি বেশ সহজ এবং পুনরাবৃত্তিযোগ্য, প্রচারণার পাঁচ ঘন্টা কম এবং মাল্টিপ্লেয়ার মোডের প্রায় অজানা উপস্থিতি রয়েছে। মুদ্রার অপর পাশটি একটি গ্রাফিক বিভাগ যা সত্যিই কনসোলগুলিতে একটি জেনারাল লিপ চিহ্নিত করে এবং নতুন মেশিনগুলি ভবিষ্যতে নিজের কী দিতে হবে তার একটি প্রাথমিক নমুনা।

এই ক্যালিবারের একটি উত্পাদন এর গেমপ্লে আরও যত্ন নেওয়া উচিত ছিল। বাকি গেমগুলির মতোই এক্সবক্স ওয়ান আমি বিশ্লেষণ করার সুযোগ পেয়েছি, আমার অনুভূতি আছে যে এগুলি এমন প্রোগ্রাম যা পোলিশ শেষ করতে আরও সময় নিয়েছে। ঝোপের উপর দিয়ে না গিয়ে আমি কেবল সুপারিশ করতে পারি Ryse: রোম পুত্র যারা এর সীমিত প্লেযোগ্য সম্ভাবনাগুলি এবং এর স্বল্প সময়কাল উপেক্ষা করতে সক্ষম হয়েছেন এবং বাকি গেমারদের তাদের সতর্ক করুন যে গেমপ্লে, সময়কাল এবং গ্রাফিকগুলি সঠিকভাবে একত্রিত হয়নি।

শেষ নোট এমভিজে ৪.৯


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।