স্কার্লজ মোর্ফ হ্যান্ডবুক। আপনার মুখটি কীভাবে উপভোগ করবেন।

Hঅনেক আগেই আমি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলাম যে স্ক্যার্জ মোর্ফ কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা শিখতে আমি একটি ম্যানুয়াল তৈরি করব। এই প্রোগ্রামটি মরফিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়, যারা এর অর্থ কী জানেন না তাদের জন্য, আমি মর্ফিংয়ের নিম্নলিখিত সংজ্ঞাটি রেখে যাই:

El মরফিং এটি এমন একটি কৌশল যার মাধ্যমে কোনও চিত্রের নিয়ন্ত্রণ বা নিয়ন্ত্রণের কয়েকটি পয়েন্ট অনুসরণ করে একটি চিত্রকে অন্যের মধ্যে রূপান্তর করা হয়। এই নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির পরিমাণ, পাশাপাশি তাদের স্থাপনে তাদের সাফল্য চূড়ান্ত রূপান্তরের গুণমানকে মূলত নির্ধারণ করবে।

Bঠিক এখন আপনি যখন জানলেন যে মরফিংটি কী, আপনি যদি স্কিল্লজ মোর্ফটি সক্ষম তা জানতে চান তবে আপনি ভিডিওটি দেখতে পারেন জাপাজোকার এই প্রোগ্রাম দিয়ে তৈরি।

স্কুইর্লজ মরফ মরফিং প্রোগ্রাম

Cস্কার্লজ মোর্পে আপনি বেশ কয়েকটি চিত্রের মধ্যে একাধিক স্থানান্তর করতে সক্ষম হবেন, এটি কোনও উত্স চিত্র এবং একটি চূড়ান্ত চিত্রের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়, তবে আপনার রূপান্তরগুলি আরও মজাদার করতে আপনি আরও মধ্যবর্তী চিত্র যুক্ত করতে পারেন। আপনি ফলাফলটি এভিআই ভিডিও ফাইল হিসাবে, জিআইএফ গ্রাফিক হিসাবে বা ম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ এসডাব্লুএফ ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করতে পারেন। আপনি জেপিজি বা বিএমপি ফর্ম্যাটে (বিটম্যাপ বা বিটম্যাপ) একের পর এক ছবি সংরক্ষণ করতে পারেন। তদ্ব্যতীত, স্কার্লজ মোর্ফ 95 থেকে ভিস্তার সমস্ত উইন্ডোর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং এটি is সম্পূর্ণ বিনামূল্যে, সীমাবদ্ধতা বা পরীক্ষার সময়সীমা ছাড়াই, আমরা সত্যিই মুখের (মুখের মাধ্যমে) মর্ফিং করব।

Bওয়েল, যদি ভিডিও এবং প্রোগ্রামের বৈশিষ্ট্যগুলি আপনাকে বোঝায়, তবে আসুন কীভাবে স্ক্লার্জ মোর্ফ ইনস্টল করবেন তা দেখুন।

- স্কয়ার্জ মোর্ফ ইনস্টলেশন -

Dথেকে প্রোগ্রামটি ডাউনলোড করুন সফটোনিক বা দেখুন স্কয়ার্জ মোর্ফ অফিসিয়াল পৃষ্ঠা। এই মুহূর্তে বিদ্যমান সংস্করণটি 1.4 এবং এই টিউটোরিয়ালটি এর উপর ভিত্তি করে।

Cআপনার হার্ড ড্রাইভে যখন ফাইল থাকে তখন জিপ ফর্ম্যাটে আসার সাথে সাথে আনজিপ করুন। তারপরে এক্সিকিউটেবল ফাইলটিতে ডাবল ক্লিক করুন এবং নিম্নলিখিত ক্রমটি অনুসরণ করুন:

«পরবর্তী>» >> «পরবর্তী>» >> «পরবর্তী>» >> «ইনস্টল করুন» >> ish সমাপ্ত »

Yআপনি প্রোগ্রামটি ইনস্টল করেছেন এখন আমরা স্কিরলজ মোর্ফ ওয়ার্কস্পেসের একটি সাধারণ পর্যালোচনা দেখতে যাচ্ছি।

- স্কার্লজ মোর্ফ ওয়ার্কস্পেস -

Pপ্রোগ্রামটি খুলতে নীচের পথটি অনুসরণ করুন:

«শুরু করুন» >> «সমস্ত প্রোগ্রাম» >> «স্কিরল্জ মোর্ফ» >> «স্কিরল্জ মোর্ফ»

Sনিম্নলিখিত স্ক্রিনটি খুলবে:

স্কয়ার্জ মোর্ফ লঞ্চ স্ক্রিন

এই উইন্ডোতে আমরা পাঁচটি অঞ্চল আলাদা করতে পারি। প্রথমটি, যেমন আমরা উপরের চিত্রটিতে দেখতে পাচ্ছি, এটি হল কাজের ক্ষেত্র এবং পর্দার কেন্দ্রীয় অংশটি দখল করে।

তারপরে আমাদের কাছে মেনু বার রয়েছে, শীর্ষে।

স্কিরল্জ মোর্ফ মেনু বার

মেনু বারের ঠিক নীচে আমাদের কাছে সাধারণ সরঞ্জামদণ্ড (সরঞ্জামদণ্ড (জেনারেল)) রয়েছে।

সাধারণ সরঞ্জামদণ্ড

উইন্ডোর বামদিকে টুলবার (কন্ট্রোল পয়েন্ট)।

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টস সরঞ্জামদণ্ড

স্ট্যাটাস বারটি নীচে উপস্থিত হয়।

স্কিরল্জ মোর্ফ স্ট্যাটাস বার

এবং পরিশেষে, স্ট্যাটাস বারের ঠিক উপরে রয়েছে টুলবার (ফ্রেম নির্বাচন)।

ফ্রেম নির্বাচন সরঞ্জামদণ্ড

আমরা ইতিমধ্যে আমাদের কর্মক্ষেত্রের একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ পেয়েছি, এখন আমরা দেখব কীভাবে স্কার্লজ মোর্ফ ব্যবহৃত হয়।

- স্কার্লজ মোর্ফ কীভাবে কাজ করে? -

Eএই প্রোগ্রামটি ব্যবহার করা বেশ সহজ এবং এখন আপনি এটি দেখতে পাবেন। রূপান্তর করতে, উদাহরণস্বরূপ এক মুখ থেকে অন্য মুখের জন্য, আমাদের নিম্নলিখিতগুলি প্রয়োজন:

  1. দুটি ছবি: আমরা দুটি ফটোগ্রাফ সন্ধান করছি, যেমন এই উদাহরণ হিসাবে আমরা এক মুখ থেকে অন্য মুখের রূপান্তর করব, আমাদের দুটি মুখের ছবি অনুসন্ধান করতে হবে। এটি রঙিন এবং মুখের অবস্থানের ক্ষেত্রে ফটোগ্রাফগুলির কিছুটা মিল রয়েছে তা বাঞ্ছনীয়। আমাকে ব্যাখ্যা করতে দাও, যদি দুটি ফটোগ্রাফের ব্যাকগ্রাউন্ডের রঙ থাকে তবে এক মুখ থেকে অন্য মুখের রূপান্তর আরও সুরেলা হবে, অন্যদিকে, যদি আমরা দুটি ছবি তুলি, একটিতে একটি চরিত্রের প্রোফাইল এবং অন্যটি অন্য চরিত্রের সাথে সামনে, রূপান্তর এত তরল হবে না। এ কারণেই দুটি ফটো ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে যাতে চরিত্রগুলি একই রকম ফ্রেমিং উপস্থাপন করে, যদিও এটি কঠোরভাবে প্রয়োজনীয় নয়।
  2. স্থান নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট: যখন আমরা কোনও রূপান্তর করব তখন আমাদের একটি উত্স চিত্র এবং গন্তব্য চিত্র থাকবে। আপনি একাধিক চিত্রও ব্যবহার করতে পারেন বা তারপরে রূপান্তরটির দিকটি বিপরীত করতে পারেন, উত্স চিত্রটি গন্তব্য চিত্র এবং তদ্বিপরীত, তবে আপাতত আমরা সহজ বিকল্পটি দিয়ে যাচ্ছি, যা উত্স চিত্র এবং গন্তব্য চিত্র। আমাদের যা করতে হবে তা হ'ল উত্সের চিত্রের নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি যা চরিত্রটির মুখের বিভিন্ন অংশকে রূপান্তরিত করতে চিহ্নিত করে। আমরা যত বেশি পয়েন্ট রাখব, ততই আমাদের মরফিং আরও জটিল হবে।
  3. লক্ষ্য চিত্র নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট সরান: যেহেতু আমরা উত্স চিত্রটিতে নিয়ন্ত্রণ বিন্দু রাখছি, এই পয়েন্টগুলি গন্তব্য চিত্রটিতে প্রদর্শিত হবে, তবে সেগুলি খুব কমই সঠিক জায়গায় উপস্থিত হয়, তাই আমাদের অবশ্যই তাদের মুখের অংশগুলির সাথে মিলিত করতে তাদের স্থানান্তরিত করতে হবে যা পয়েন্ট নিয়ন্ত্রণ চিহ্নিত করেছে marked উত্স ইমেজ। এখন আমরা আরও বিশদে দেখব যে এর কোনও অসুবিধা নেই।
- স্কার্লজ মোর্ফ ব্যবহার করা। প্রাথমিক সেটআপ -

Bভাল এখন যে আমাদের কী প্রয়োজন আমাদের উপরের তালিকাভুক্ত পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করে রূপান্তর শুরু করা উচিত:

1 ম) আমরা দুটি ফটোগুলি সন্ধান করছি যার সাথে আমরা মরফিংটি সম্পাদন করতে যাচ্ছি, এর জন্য আপনি একটি ক্যামেরা নিতে পারেন যা আপনি নিজের ক্যামেরা বা ব্যবহারের মাধ্যমে তৈরি করেছেন গুগল ইমেজ। আমি এর মধ্যে একটি সাধারণ রূপান্তর সম্পাদন করতে যাচ্ছি কোফি আনান y আমার মুখোমুখি এবং আমি এই দুটি ফটোগ্রাফটি मॉर्फিংয়ের জন্য বেছে নিয়েছি।

এখন আমরা প্রোগ্রামে দুটি ছবি আমদানি করতে যাচ্ছি। স্কিরলজ মোর্ফটি খুলুন এবং মেনু বারের "ফাইল" এ ক্লিক করুন। তারপরে "ওপেন" এ ক্লিক করুন আপনার হার্ড ড্রাইভের দুটি চিত্র খুঁজে এবং সেগুলি নির্বাচন করুন। শেষ পর্যন্ত «ওপেন» এ ক্লিক করুন » দুটি নির্বাচিত চিত্র প্রোগ্রাম উইন্ডোতে উপস্থিত হবে, অন্যটির উপরে একটি। লক্ষ্য চিত্রটি ডানদিকে টানুন এবং কাজের ক্ষেত্রটি এভাবে ছেড়ে দিন:

দুটি চিত্র বোঝাই করে কাজের ক্ষেত্র

দুটি মুখের কেন্দ্রে যে চিত্রটি উপস্থিত হয় তা হ'ল «পূর্বরূপ» উইন্ডো যেখানে আপনি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি যুক্ত করার সাথে সাথে রূপান্তর কীভাবে চলছে তা দেখতে পাবেন।

চালিয়ে যাওয়ার আগে আমরা কোন প্রকল্পে যা করেছি তা সংরক্ষণ করতে যাচ্ছি, এই ক্লিকের জন্য «ফাইল» এবং তারপরে «প্রকল্প» এবং As হিসাবে সংরক্ষণ করুন »on "সেভ অ্যাস" উইন্ডোটি খুলবে যাতে আপনাকে আপনার প্রকল্পের একটি নাম দিতে হবে। একটি নাম চয়ন করুন এবং «সংরক্ষণ করুন on এ ক্লিক করুন» এখন থেকে, যখনই আপনি আপনার কাজে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি অর্জন করবেন, আপনাকে অবশ্যই সেগুলি সংরক্ষণ করতে হবে যাতে আপনি বিদ্যুৎ ব্যর্থ হওয়ার ঘটনায় পরিবর্তনগুলি হারাবেন না বা যখন আপনি পরে চালিয়ে যাওয়া কাজ বন্ধ করতে চান কেবল তখনই।

2 ম) আপনি যদি প্রকল্পটি সংরক্ষণ করে থাকেন এবং টিউটোরিয়ালটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রোগ্রামটি বন্ধ করে দেন তবে আমাদের প্রকল্পটি খুলতে হবে। মেনু বারে "ফাইল" ক্লিক করুন এবং তারপরে "প্রকল্প" এবং "খুলুন" এ ক্লিক করুন। "ওপেন" উইন্ডোটি খুলবে যেখানে আপনাকে অবশ্যই সংরক্ষিত প্রকল্পটি সন্ধান করতে হবে Once একবার আপনি এটি নির্বাচন করার পরে "ওপেন" এ ক্লিক করুন এবং আমরা যেখানে ছেড়ে দিয়েছি আমরা সেখানে যেতে পারি can

3 ম) দুটি মুখের মধ্যে রূপান্তরটি উভয় দিকেই করা যেতে পারে, যেহেতু আমি মরফিংয়ের উত্স হিসাবে বাম দিকের ফটোতে এটি করতে চাই, আমাকে এটি করার জন্য প্রোগ্রামটি কনফিগার করতে হবে। এটি করতে, মেনু বারের «চিত্র on এ ক্লিক করুন এবং তারপরে« অ্যানিমেশন অর্ডার on এ ক্লিক করুন, «অ্যানিমেশন চিত্র আদেশ» উইন্ডো উপস্থিত হবে।

অ্যানিমেশন চিত্রের আদেশ উইন্ডো

তালিকার প্রথম প্রদর্শিত চিত্রটি রূপান্তরটির উত্সের চিত্র হবে, এক্ষেত্রে ফ্রিম্যানের চিত্র প্রদর্শিত হবে এবং আমরা কোনও পরিবর্তন করব না। যদি আমাদের ক্রমটি পরিবর্তন করতে হয় তবে আমরা কেবলমাত্র কোফি চিত্রটি নির্বাচন করতে হবে এবং এটি আপলোড করতে উইন্ডোর বাম দিকে বোতামগুলিতে ক্লিক করতে হবে।

4 ম) রূপান্তরটি সঠিকভাবে সঞ্চালনের জন্য, দুটি চিত্রের আকার অবশ্যই সমান হবে। এটি অর্জনের জন্য আমরা একই প্রোগ্রাম থেকে চিত্রগুলির আকার সামঞ্জস্য করতে পারি, আমাদের কেবল দুটি ফটোগ্রাফের মধ্যে একটিতে ক্লিক করে তার একটিতে ক্লিক করতে হবে এবং তারপরে মেনু বারে "চিত্র" ক্লিক করতে হবে, মেনুতে ক্লিকটি খোলে "মাপের সমান করুন" এ ক্লিক করুন এবং একটি উইন্ডো আপনাকে ইংরেজিতে জিজ্ঞাসা করে খুলবে যদি আপনি নিশ্চিত হন যে আপনি অন্যান্য চিত্রের আকারকে নির্বাচিত চিত্রের আকারের সাথে সামঞ্জস্য করতে চান তবে। "হ্যাঁ" এ ক্লিক করুন এবং প্রকল্পের সমস্ত চিত্র একই আকার হবে।

চিত্রের আকারগুলি পুনরায় সমন্বয় করা হচ্ছে

5 ম) এখন আমরা প্রোগ্রামটির অন্য একটি মানটি সংশোধন করতে যাচ্ছি যে ডিফল্টরূপে "20" তে সেট করা থাকে এবং এটি ফ্রেমগুলির সংখ্যা যা রূপান্তরটি তৈরি করে। এটিকে পরিবর্তন করতে, আমরা মেনু বারের «মরফ on এবং তারপরে« পিরিয়ড »এ ক্লিক করব» «অ্যানিমেশন পিরিয়ড» উইন্ডোটি খোলা হবে যার মধ্যে আমরা মানটি 50 তে নির্ধারণ করব this এইভাবে, রূপান্তরটি উত্স চিত্র এবং চূড়ান্ত চিত্রের মধ্যে 48 ইন্টারমিডিয়েট ফ্রেম থাকবে।

অ্যানিমেশন সময়কাল

মানটি 50 এ মান্য করার পরে «ঠিক আছে on এ ক্লিক করুন এবং লক্ষ্য করুন ফ্রেম নির্বাচনের জন্য সরঞ্জামদণ্ডটি এর মান 20 থেকে 50 এ পরিবর্তন করেছে।

ফ্রেমের সংখ্যা

ফ্রেমের সংখ্যা যত বেশি, তত ধীরে ধীরে রূপান্তর। 20 এর মান একটি অত্যধিক দ্রুত রূপান্তর ঘটায় যা মুখের মধ্যে রূপান্তরটি খারাপভাবে প্রশংসিত হতে পারে, যদিও আপনি এই মানটি হ্রাস করতে আগ্রহী পরিস্থিতিতে নির্ভর করে।

- স্কার্লজ মোর্ফ ব্যবহার করা। সূচনা রূপান্তর -

Bঠিক আছে, পূর্ববর্তী প্যারামিটারগুলি কনফিগার করার পরে আসুন দুটি মুখের রূপান্তর প্রক্রিয়াতে পুরোপুরি প্রবেশ করি।

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যোগ করার জন্য সরঞ্জাম

1 ম) প্রথম জিনিসটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির (control নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যুক্ত করুন ») যোগ করার জন্য সরঞ্জামটি নির্বাচন করা যা নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির সরঞ্জামদণ্ডে থাকে এবং এটি একটি সবুজ ক্রস দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। একবার এটি নির্বাচন করা হয়ে গেলে, আমরা উত্সের চিত্রটিতে যাব (এই ক্ষেত্রে, ফ্রিম্যান্স) এবং রেফারেন্সের ক্ষেত্রে যেমন চোখ, নাক, মুখ, কান ইত্যাদিগুলিতে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যুক্ত করা শুরু করব

কন্ট্রোল পয়েন্ট .োকান

কান এবং চোখ, চিবুক, মুখ, নাক, চুলের রূপরেখা এবং কিছুটা কপালে কীভাবে নিয়ন্ত্রণ বিন্দু স্থাপন করা হয়েছে তা লক্ষ্য করুন। এখন 1, 2 এবং 3 হিসাবে চিহ্নিত পয়েন্টগুলি দেখুন এবং আপনি দেখতে পাবেন যে কোফির চিত্রটিতে কীভাবে ফ্রিম্যান চিত্রের সাথে যুক্ত প্রতিটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টের জন্য একটি পয়েন্ট উপস্থিত হয়েছিল, তবে লক্ষ্য চিত্রের এই পয়েন্টগুলি চিহ্নিত জায়গাগুলির সাথে একত্রে মিলছে না উত্স চিত্রে।

লক্ষ্য চিত্রের নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলির প্রতিচ্ছবি

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট সরানোর জন্য সরঞ্জাম

2 ম) আমাদের অবশ্যই উত্স চিত্রের প্রতিটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টের সাথে গন্তব্য চিত্রের একই জায়গাগুলির সাথে মিলিয়ে যেতে পারি, অর্থাত্ যদি কোনও নিয়ন্ত্রণ বিন্দু ফ্রিম্যানের ছবির শিষ্যের কেন্দ্র চিহ্নিত করে, আমাদের কী করতে হবে তা অবশ্যই কোফির ছবিতে অনুরূপ পয়েন্টটি সরিয়ে ফেলতে হবে । এটি করার জন্য, আমরা সবুজ ক্রসের ঠিক নীচে থাকা কন্ট্রোল পয়েন্টগুলিকে সরানোর জন্য সরঞ্জামটি নির্বাচন করব এবং এতে একটি আইকন হিসাবে incোকানো কালো তীর রয়েছে। নির্বাচিত সরঞ্জামের সাহায্যে আমরা গন্তব্য চিত্রটিতে যাব এবং পয়েন্টগুলি যথাযথ অঞ্চলে না হওয়া পর্যন্ত একে অপরকে স্থানান্তরিত করব। আপনি যদি সঠিক পয়েন্টটি সরাচ্ছেন কিনা তা জানতে, মনে রাখবেন যে প্রতিবার আপনি গন্তব্য চিত্রটিতে একটি নির্বাচন করুন, উত্সের চিত্রটিতে বিন্দুটি একটি বৃত্ত দ্বারা বেষ্টিত হবে।

পয়েন্টের মধ্যে চিঠিপত্র

লক্ষ্য চিত্রটিতে সমস্ত পয়েন্ট সরাতে হবে যতক্ষণ না চিত্রটি এর মতো দেখাচ্ছে

নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট সরানো হয়েছে

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, আমরা চোখের পয়েন্টগুলিকে একত্রে তৈরি করেছি যাতে তারা ছাত্রদের এবং চোখের কোণ চিহ্নিত করে, অন্যান্য পয়েন্টগুলিও মূল পয়েন্টগুলির সাথে একত্রিত হওয়া অবধি সরানো হয়েছিল। আপনার আরও খেয়াল করা উচিত যে আপনি আরও নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যুক্ত এবং সঠিকভাবে স্থাপন করার সাথে সাথে «পূর্বরূপ» উইন্ডোতে চিত্রটি পরিবর্তিত হয় এবং আপনাকে মরফিংটি কেমন হবে তা ধারণা দেয়।

মরফিংয়ের পূর্বরূপ দেখুন

3 ম) আপনি যতটুকু নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি প্রয়োজনীয় মনে করেন যুক্ত করুন এবং ফলাফলটি দেখতে চাইলে সাধারণ সরঞ্জামদণ্ডে অবস্থিত "মরফ / ওয়ার্প" বোতামটি ক্লিক করুন। এই বোতামটির আইকনটি হলুদ তীরটি আপনার ডানদিকে নির্দেশ করছে। বোতামটি ক্লিক করার পরে আপনি «পূর্বরূপ» উইন্ডোতে দেখতে পাবেন যে মরফিংটি কীভাবে করা হয়। আপনি যদি ফ্রিম্যান এবং কোফির মধ্যে রূপান্তরটি দেখতে চান তা ক্লিক করতে পারেন এখানে.

4 ম) আপনি যখন আপনার কাজের সাথে সন্তুষ্ট হন, আপনি অবশ্যই রূপান্তরটি সংরক্ষণ করতে চান কোন ফর্ম্যাটে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। আপনি এটিকে অ্যানিমেটেড জিআইএফ, ফ্ল্যাশ মুভি হিসাবে বা একটি .VI এক্সটেনশন সহ একটি ভিডিও হিসাবে সংরক্ষণ করতে বেছে নিতে পারেন, যখন আপনি সিদ্ধান্ত নেবেন, সাধারণ সরঞ্জামদণ্ডে সম্পর্কিত আইকনে ক্লিক করুন।

আউটপুট ফর্ম্যাট চয়ন করুন

আসুন দেখুন কীভাবে অ্যানিমেশন তৈরির প্রক্রিয়াটি নির্বাচিত আউটপুট বিন্যাসের উপর নির্ভর করে।

  • ফ্ল্যাশ তৈরি বোতাম

    ফ্ল্যাশ হিসাবে সংরক্ষণ করুন: সম্পর্কিত আইকনে ক্লিক করুন এবং একটি "সংরক্ষণ করুন" উইন্ডোটি খোলা হবে যাতে আপনাকে আপনার অ্যানিমেশনটিকে একটি নাম দিতে হবে। আপনি এটি সেট করার পরে, "সংরক্ষণ করুন" এ ক্লিক করুন এবং ফাইলটি ফ্ল্যাশ ".swf" এক্সটেনশনে সংরক্ষণ করা হবে তবে প্রথমে "ফ্ল্যাশ মুভি প্যারামিটার" নামে একটি উইন্ডো খোলা হবে যেখানে আপনাকে অবশ্যই 1 এর মধ্যে "ফ্রেম রেট" বেছে নিতে হবে এবং 100, এ 15 এ রেখে দিন এবং মনে রাখবেন যে এই মানটি যত বেশি হবে, তত দ্রুত রূপান্তর হবে। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের মরফিংয়ের 50 টি ফ্রেম রয়েছে, যদি আমরা 25 এর ফ্রেম রেট বেছে নিই তবে ২ সেকেন্ডের মধ্যে রূপান্তরটি ঘটবে। "অটো ব্যাকগ্রাউন্ড কালার" চেক করে রেখে দিন যাতে এটি যদি প্রয়োজন হয় তবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি পটভূমি রঙ তৈরি করে এবং অবশেষে নীচের বারে আপনি বারটি ডান থেকে বামে (নিম্ন মানের থেকে উচ্চতর) সরিয়ে চিত্রের চূড়ান্ত গুণমান চয়ন করতে পারেন। ডিফল্ট মান (2) একটি গ্রহণযোগ্য ফলাফল এবং একটি লাইটওয়েট ফাইল সরবরাহ করে (এটি কয়েকটি মেগাবাইট নেয়)। আপনার যখন সবকিছু কনফিগার করা আছে, "ঠিক আছে" এ ক্লিক করুন এবং অ্যানিমেশনটি তৈরি করা শুরু হবে।

    ফ্ল্যাশ ফর্ম্যাটে অ্যানিমেশন সংরক্ষণ করা

  • অভি মুভি তৈরির বোতাম

    AVI হিসাবে সংরক্ষণ করুন: .Avi এক্সটেনশন সহ সিনেমা হিসাবে সংরক্ষণ করতে, আপনাকে কেবল সংশ্লিষ্ট আইকনে ক্লিক করতে হবে। "সেভ হিসাবে" উইন্ডোটি খুলবে, এতে আপনাকে অবশ্যই একটি নাম লিখতে হবে এবং তারপরে "সংরক্ষণ করুন" এ ক্লিক করুন। তারপরে "এভিআই ফ্রেম রেট" উইন্ডোটি উপস্থিত হবে যার মধ্যে আপনাকে অবশ্যই প্রতি সেকেন্ডে চিত্রের সংখ্যা বাছাই করতে হবে, এটি ফ্ল্যাশ ফর্ম্যাটের মতো 15 এ রেখে দিন, এই সংখ্যাটি যত বেশি হবে, তত গতিবেগে রূপান্তরটি সঞ্চালিত হবে। অবশেষে, «ঠিক আছে on এ ক্লিক করুন এবং« ভিডিও সংক্ষেপণ »উইন্ডোটি খুলবে Here এখানে আপনি যে ভিডিও সংক্ষেপকটি ব্যবহার করতে চান তা চয়ন করতে হবে এবং এটি নির্ভর করবে কোডেক যা আপনি আপনার কম্পিউটারে ইনস্টল করেছেন। একটি ভাল পছন্দ হ'ল "টেকস্মিথ স্ক্রিন ক্যাপচার কোডেক" সংক্ষেপক হিসাবে বেছে নিন, যা প্রোগ্রামে ডিফল্টরূপে আসে এবং একটি লাইটওয়েট ফাইল তৈরি করে। আপনি এটি চয়ন করার পরে, "স্বীকার করুন" এ ক্লিক করুন এবং আপনার ভিডিও তৈরি শুরু হবে।

    এভিআই ফর্ম্যাটে রূপান্তরটি সংরক্ষণ করা হচ্ছে

  • জিআইএফ বোতাম হিসাবে সংরক্ষণ করুন

    জিআইএফ হিসাবে সংরক্ষণ করুন: আমরা যদি একটি অ্যানিমেটেড ইমেজ ফাইল (জিআইএফ) হিসাবে রূপান্তরটি সংরক্ষণ করতে চাই, আমরা সংশ্লিষ্ট বোতামটিতে ক্লিক করব এবং "সংরক্ষণ হিসাবে সংরক্ষণ করুন" উইন্ডোটি খুলবে। আমাদের রূপান্তরটিকে একটি নাম দেওয়ার পরে, আমরা «সংরক্ষণ করুন on এ ক্লিক করব এবং me ফ্রেম রেট (জিআইএফ ফাইল)» উইন্ডোটি উপস্থিত হবে, ডিফল্ট মান (15) রেখে «ঠিক আছে on ক্লিক করুন» জিআইএফ ফাইল তৈরি শুরু হবে।

    ফ্রেম রেট জিআইএফ উইন্ডো

Dপূর্ববর্তী যে কোনও বিন্যাসে আপনার কাজ সংরক্ষণ করার পরে, আপনি আপনার রূপান্তর শেষ করেছেন। এখন আমি আপনাকে প্রস্তাব দিচ্ছি যে আপনি আপনার প্রকল্পটি সংরক্ষণ করুন, আপনি কীভাবে পরবর্তী সময়ে রূপান্তরটি উন্নত করতে আরও নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নেন তা আপনি জানেন। আমরা যা করেছি তা কয়েকটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট সহ একটি সাধারণ রূপান্তর, তবে এই প্রোগ্রামটি সত্যই দর্শনীয় রূপান্তরগুলির জন্য অনুমতি দেয়।

Dআমি পরের আরও উন্নত টিউটোরিয়ালের জন্য কিছু মুলতুবি জিনিস যেমন দুটিরও বেশি মুখের মধ্যে রূপান্তর, রূপান্তরের শুরু এবং শেষে ফ্রেমের সংযোজন ইত্যাদি ছেড়ে চলেছি leave আপনি যদি মরফিংয়ের বিষয়ে আগ্রহী হন তবে বিনাগ্রে এসিসিনো ব্লগে এখানে একই নামটি সহ বিভাগটি দেখতে যেতে দ্বিধা করবেন না। আমি আশা করি এটি আপনার কাজে লাগবে স্কয়ারজ মোর্ফ ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল এবং আপনার মন্তব্য দিতে দ্বিধা করবেন না। ভিনেগারি শুভেচ্ছা।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   মরফিয়ো তিনি বলেন

    হ্যালো ভিনেগার, এই বিস্ময়কর টিউটোরিয়ালটির জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ, আমি কীভাবে দীর্ঘ সময়ের জন্য মরফিং প্রোগ্রামটি ব্যবহার করতে পারি তা শিখতে চেয়েছিলাম এবং আমি ভেবেছিলাম এটি আরও কঠিন। আমি আশা করি আপনি আরও মরফিন স্টাফ আপলোড করতে থাকবেন।

  2.   খুনি ভিনেগার তিনি বলেন

    আপনাকে স্বাগতম মরফিয়ো আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে মরফিং এতটা কঠিন নয়। শুভেচ্ছা।

  3.   রাকুয়েল তিনি বলেন

    এই সব লেখার জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ!
    সত্যটি হ'ল এটি আমাকে অনেক স্পষ্ট করে দিয়েছে।
    শুভেচ্ছা

  4.   খুনি ভিনেগার তিনি বলেন

    জনাব আপনাকে স্বাগতম. শুভকামনা.

  5.   পিজ্পিরেটা তিনি বলেন

    সিরিয়াসলি ... তুমি আমাকে বাঁচিয়েছ! আমার কাছে একটি গ্রাফিক বিষয়বস্তুর জন্য একটি ভিডিও তৈরি হয়েছে যাতে অঙ্কনগুলি রূপান্তরিত হচ্ছে এবং কীভাবে করব তা আমার কোনও ধারণা ছিল না ...
    আপনাকে অনেক ধন্যবাদ!

  6.   কে ফর কে তিনি বলেন

    হ্যালো, আমি 2 টিরও বেশি চিত্রের পরিবর্তনের বিষয়ে একটি সন্দেহবাদী হয়েছি, আমি আরও দু'বারের চেয়ে আকাঙ্ক্ষিত প্রভাবটি অর্জন করতে পারি না।

  7.   খুনি ভিনেগার তিনি বলেন

    এটি জটিল K কে ডি কে, আপনাকে তিনটি চিত্রের সাথে শুরু থেকেই পয়েন্টগুলি রাখতে হবে।

  8.   ভিকটোনি তিনি বলেন

    আপনাকে অনেক অনেক ধন্যবাদ!
    এখন কাজ করা যাক

  9.   কোয়াগসিয়ার তিনি বলেন

    দুর্দান্ত, এই প্রোগ্রামটি আমার অঙ্কন বইয়ে ছিল।
    এটি জটিল মনে হতে পারে, তবে একবার আপনি এটির হ্যাঙ্গ পেয়ে গেলে এটি সহজ। এমএসএন আইকনগুলির জন্য খুব দরকারী

  10.   লুকাস তিনি বলেন

    নিখরচায় !!! আমি মন্তব্য করি যে আমি প্রথম আপনার ওয়েবসাইটের টিউটোরিয়ালটি পড়েছি, আমি আর্জেন্টিনা থেকে এসেছি এবং সত্যই টিউটোরিয়ালটি খুব ভাল, খুব ভাল এবং সর্বোপরি খুব ভালভাবে বিশদ বলে মনে হয়েছিল, (বিশেষত আনাড়িদের জন্য) তিনি ...
    একটি আন্তরিক প্রস্থান এবং সহজভাবে: আপনাকে অনেক অনেক ধন্যবাদ !!! যারা আবেদন করেন তাদের ...

  11.   খুনি ভিনেগার তিনি বলেন

    লুকাস আমি আনন্দিত আপনি এটি পছন্দ করেছেন, খুনি ভিনেগার আপনাকে স্বাগতম।

  12.   ড্যানিয়েলভ তিনি বলেন

    তথ্যের জন্য ধন্যবাদ।
    আমার একটি সমস্যা আছে… ..আপনি যে গতিতে ফটোগুলি অতিবাহিত করেন তা অত্যধিক… speed গতি কমিয়ে দেওয়ার কি কোনও নিয়ন্ত্রণ আছে?

  13.   বর্তমান তিনি বলেন

    অবিশ্বাস্য যে আপনার মতো শীতল লোকও আছে… ..আমিশিসিসিসিমাস অ্যাকিয়াস আপনি সুপার কুল !!!!

  14.   রাউল তিনি বলেন

    আমি কেবল এই মুখের রূপান্তর প্রোগ্রামটি পড়েছি।

    আমি তার হাত ধরে আছি

    আপনি প্রতিশ্রুত দ্বিতীয় অংশ প্রকাশ করেছেন?

    Gracias

    PS: দয়া করে ক্যারিকে ভাষাটি মারতে বলুন না, এটি "ভাল" লেখা হয়েছে, "ওয়েনা" নয়, "ধন্যবাদ" এবং "ধন্যবাদ" নয়, এবং কে এবং এক্স এর অন্যান্য উদ্দেশ্য রয়েছে।
    আমি আশা করি যে তিনি ইতিমধ্যে একজন মহিলা হওয়ার পরে তিনি যে হত্যাকাণ্ড চালাচ্ছেন তা বুঝতে পারবেন।

    বুয়েনস আইরেস, জুলাই 17, 2009.-

  15.   জোভান্নি তিনি বলেন

    আমার একটি সমস্যা আছে: আমি 3 টি চিত্র নিয়ে মর্ফিং করছি, আমি অনেকগুলি পয়েন্ট ব্যবহার করি এবং মরফিংটি খুব ভাল দেখায় তবে 1 ম থেকে দ্বিতীয় চিত্রটি রূপান্তরটি সফল, দ্বিতীয় পরে এটি 2 ম এর বিপরীত করে শেষ পর্যন্ত পড়ে 2 ম চিত্র। 1 য় তাহলে এটি আমার পক্ষে খুব একটা উপযুক্ত নয় যদি আপনি আমাকে সহায়তা করতে পারেন তবে আমি আপনাকে ধন্যবাদ জানব কীভাবে ... আগাম ধন্যবাদ আপনাকে

  16.   বুলেজার তিনি বলেন

    হ্যালো, আমি আপনার টিউটোরিয়ালটির জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাতে চাইছিলাম, কারণ এটি আমাকে এই রূপের কৌশলটি আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করেছে। এই মুহূর্তে আমি আমার নিজের একটি তৈরি করেছি, যেখানে আমি একটি সাঁতার কাট নিয়ে বাইরে চলে যাই এবং অন্য একটি শিকারী লোক হয়ে উঠি।

  17.   হাইস্পাইয়া তিনি বলেন

    আপনার টিউটোরিয়াল একটি সাফল্য
    মুচাস গ্রাস
    এমন ব্যক্তির প্রশংসা করা উচিত
    Suerte থেকে

  18.   বেটি বুপ তিনি বলেন

    ধন্যবাদ ভিনেগার, আপনি এটি খুব ভালভাবে ব্যাখ্যা করেছেন, তবে আমার কিছু সন্দেহ রয়েছে, যেমন আমি এটি মেইলে পাঠাতে চাই ... কোন ফর্ম্যাটে এটি সংরক্ষণ করা উচিত, "আপনাকে ধন্যবাদ" আমি জানি না আপনি কিনা এটি উত্তর দিতে যাচ্ছে।

  19.   জুয়ান তিনি বলেন

    টিউটোরিয়ালটির জন্য ধন্যবাদ, আমার কেবল মুরফকে ব্লগ করার জন্য কোন ধরণের ফাইল ব্যবহার করা উচিত তা আমার জানতে হবে।

    আমি পড়তে থাকি…।

  20.   বেটি তিনি বলেন

    হ্যালো এখন থেকে, আপনাকে অনেক ধন্যবাদ, আপনার ব্যাখ্যাটি খুব ভাল এবং পরিষ্কার, কিন্তু আমার কিছু সন্দেহ আছে ... আমি ইতিমধ্যে 4 টি ফটো দিয়ে একটি রূপান্তর করেছি এবং ডাব্লুএমএম আমাকে যে ভিডিওটি দিচ্ছে তাতে আবেদন করতে দেয় না আমি এটি সংরক্ষণ করেছি এভিআই ফর্ম্যাটে এবং আমি যে কোনও প্রোগ্রামে এটি দেখতে পাচ্ছি না। আপনি আমাকে উত্তর দিলে আমি প্রশংসা করব, আপনি যদি উত্তর না দেন তবে অগ্রিম ধন্যবাদ

  21.   বেট্রিজ তিনি বলেন

    ক্রেজি, ব্যাখ্যাগুলি খুব স্পষ্ট, এটি এক বারেই রিগাল হয়ে এল!
    এখন আমি জানি না যে আমি কীভাবে এটি অনেক ফটো দিয়ে করি, সেখানে কি ধারাবাহিকতা আছে ????

  22.   বেট্রিজ তিনি বলেন

    আমি বেটি বুপের জবাব দিয়েছি ... আমি এটিকে জিআইএফ হিসাবে সংরক্ষণ করেছি এবং তারপরে আমি এটি কেটে মেল এ অনুলিপি করেছি এবং এটি ... এটি জিআইএফ হিসাবে আপনি কেবল এটি অনুলিপি এবং আটকানো দ্বারা লোড করতে পারেন তবে এটি দশটির মধ্যেই আসে! !! আমি এটি আপনাকে সাহায্য করে আশা করি ...

  23.   ফেডেরিকো নবো গর্ডো তিনি বলেন

    আপনি পোস্টে যা বলছেন তা কোথায় পাওয়া যাবে?:

    «আমি ভবিষ্যতের আরও উন্নত টিউটোরিয়ালের জন্য কিছু মুলতুবি বিষয় যেমন দুটিরও বেশি মুখের মধ্যে রূপান্তর, রূপান্তরের শুরু এবং শেষের ফ্রেমের সংযোজন ইত্যাদি leave

    পুনশ্চ. টিউটোরিয়ালটি দুর্দান্ত, আমি ধাপে ধাপে এটি অনুসরণ করেছি এবং সবকিছু নিখুঁত রূপান্তরিত হয়েছে।

  24.   কার্লোস তিনি বলেন

    আমি আশা করি আপনি আমাকে ভিডিও চিত্রের পরিবর্তে কী পদক্ষেপ নিতে পারেন তা আমাকে বলতে পারতেন। প্রোগ্রামটির প্রতিটি পদক্ষেপের সাথে এক মুখ থেকে অন্য মুখের জন্য একটি ছবি তোলার জন্য। ধন্যবাদ

  25.   ক্যারোলিন কুইন্টেরো তিনি বলেন

    হ্যালো, টিউটোরিয়ালের জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ। আমি আপনাকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে চেয়েছিলাম, যখন আমি ফটোগুলি খুলি তখন সেগুলি 90 ডিগ্রি ঘূর্ণনের সাথে বেরিয়ে আসে এবং ঘোরানোর বিকল্পটি অক্ষম থাকে৷ আমি 90 ডিগ্রী ঘুরিয়ে এক্সপ্লোরারে তাদের সংরক্ষণ করার চেষ্টা করেছি, কিন্তু এটি এখনও তাদের উল্টো দিকে নিয়ে আসে। আমি কি করতে পারি?