Halo 4 recenzija

Mnogi navijači stave ruke na glavu kad Bungie je odlučio napustiti Halo sagu da bi započeo novu solo karijeru, nakon toliko godina uspjeha sa Microsoft. Sa Halo doseg oprostio se u velikoj mjeri, prosljeđujući svjedočenje novoformiranom 343 Industries koji je objavljen s remakeom prvih pustolovina Master Chief.

Taj mali test pokazao je vrijednost studije koja se danas potvrđuje ovim Halo 4. Taj strah i sumnje mnogih razjasnit će se kad uključe konzolu i ponovo stave kacigu. Master Chief u avanturi koja je, iako konzervativna, pokušala unijeti nova iskustva u igranje.

Saga koja je jedan od standardnih nosilaca Xbox i koliko je komercijalnog uspjeha donio Microsoft nije zapravo trebao pasti u neiskusne ruke, u stvari, neki bivši zaposlenici kompanije Bungie njegovati redove 343 Industries, čija je misija osigurati da franšiza nastavi svoj put uzdignute glave. In Microsoft bili su toliko sigurni u to koliko će studija biti sposobna, da su došli da im nalože da razviju novu trilogiju, ovo biće Halo 4 prvo poglavlje i već je potvrđeno da se razvija sljedeća rata za budućeg nasljednika Xbox 360.

Zaplet od Halo 4 odvija se tačno 4 godine nakon događaja koji su okončali tu strašnu prijetnju Pakt na Zemlju i Univerzum. Kriogenizirani Master Chief budan iz svog sna koji su pozvali vjernici Cortana, upravo kad njihov brod bude uhvaćen u orbiti čudne planete, gdje će otkriti da drevna i smrtonosna prijetnja ostaje skrivena. S ovom premisom, Halo 4 započinje na intenzivan način, iako zasigurno priča završava dostizanjem stepena predvidljivosti koji može stvoriti određenu nezainteresiranost za igrača, prenoseći njegovu važnost u pozadinu.

Ponekad ćemo imati osjećaj da se određene situacije previše ponavljaju, ulazeći u petlju uništavanja nečega / pritiskajući prekidač praćen bitkom i leti na istu stvar. Govoreći o borbama, mora se reći da su oni izgubili na obimu, pored značajnog povećanja sukoba u rangu. S druge strane, otvoreni scenariji više nisu dominantni tonik u igri, gdje će biti više dijelova koridora nego u prethodnim naslovima, iako iako područja koja pokušavaju oponašati pseudo-pješčane smjernice nisu previše uspješna i ponekad rezultiraju pomalo zamorno zbog povremenog apsurdnog oživljavanja neprijatelja.

Umjetna inteligencija igre i dalje poštuje kanone postavljene sagom godinama, iako se u ovom dijelu čini da je teško elita su svoju ulogu od strahovanih neprijatelja prebacili u iznenađujuće Vitezovi Prometeja. Da bismo je pokušali ukratko sažeti, kampanja je u mnogim aspektima pomalo konzervativna, s linijom zapleta i situacijama koje ne dosežu dimenziju i epski dodir prethodnih programa, poput Halo 3 y Halo doseg.

Grafički, nema sumnje da smo pred jednim od ekskluzivnih Xbox 360 koji najbolje izgledaju na ekranu. Uprkos tome što radi pod nadogradnjom motora od dostići, novi Halo odlikuje se kvalitetnijom teksturiranjem, likovima s većim opterećenjem poligona, većom fluidnošću i umjetničkim dizajnom koji mu daje jedinstvenu ličnost te vrste.

Još jedno od iznenađenja ovog dijela je uključivanje ost-a s mnogo elektroničkih i kvalitetnih tema, koje se savršeno uklapaju u futurističku atmosferu igre, iako su za mir mnogih, orkestrirane klasične teme i dalje prisutne u igri . Međutim, ono što me još nije dobro uvjerilo jeste sinkronizacija na španski, jer su se za naslov ovog kalibra očekivale linije dijaloga protumačene s boljom intonacijom i adaptacijom.

Kao što mnogi znaju, jedna od najvećih atrakcija sage halo en Xbox 360 Prebiva u režimu za više igrača, a prate ga milioni igrača širom svijeta. In Halo 4 Ne nedostaje klasičnih načina rada koji se veteranima franšize toliko sviđaju, moramo također dodati da taj način rada kovačnica Vratio se obnovljen s uzornom jednostavnošću, što će nam omogućiti da ga koristimo pristupačniji i jednostavniji. Što se tiče našeg alter ega moda za više igrača, njegovu karijeru možemo kontrolirati iz USNC Infinity: statistike, poboljšanja ... svega na dohvat ruke na izravan i atraktivan način. Velika novost su Spartan ops, poseban način misije, sa vlastitom pričom, koji se može igrati zajedno s prijateljima. Da bi se zaokrenula petlja, u ovaj će se način dodati nove misije putem sadržaja koji se može preuzeti, ali oprez - i evo loših vijesti - morat ćemo plaćati korisnike ako želimo uživati ​​u ovom načinu igre.

Neki smatraju halo el Ratovi zvijezda video igara. Nema sumnje u popularnost franšize i veliku odgovornost koju je naslijedila 343 Industries de Bungie. Iako, program ostaje konzervativan većinu vremena kako ne bi razočarao one obožavatelje koji su očekivali više od istog, a to svakako može postati neugodnost za one koji su evoluciju u sagi čekali iz ruke 343 Industries: promjene ili nove funkcije bile su vrlo plahe. Kampanja nije toliko epska kao u drugim prilikama, a priča se povlači u drugi plan tretmanom koji ne uspijeva privući pažnju igrača. Ipak, to je kvalitetna produkcija i neophodna za ljubitelje franšize, kako za povratak Master Chief kao i bezbroj sati zabave koje će ponuditi njegov mod za više igrača.

SVJETSKE IGRE NAPOMENA 8


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.