Godina koju smo upravo napustili bila je godina koju su proizvođači odabrali za virtualnu stvarnost kako bi postala novi način uživanja u igrama uz konzumiranje sadržaja. Prvo je došao Facebook na tržište Oculus Rift, a kasnije HTC sa svojim Vive modelom, model koji nam nudi veći kvalitet u gotovo svim aspektima, i da je za 100 eura skuplji od svog maksimalnog konkurenta. Ako ostavimo dvije sjajne virtualne stvarnosti, Sony pronalazimo samo s Playstation VR-om, naočalama za virtualnu stvarnost koje su kompatibilne samo s PS4-om sa znatno nižim performansama.
Trenutno su i Oculus Rift i HTC Vive uređaji koji nisu dostupni javnosti, s cijenom koja premašuje 700 dolara s osnovnom opremom, cijeni kojoj moramo dodati prilično moćno računalo ako ne želimo pretrpjeti posjekotine ili promašaje tokom razvoja ovog zadivljujućeg iskustva. Od pokretanja nismo imali podatke o prodaji nijedne kompanije, ali čini se da nas je šef Epic Gamesa Tim Sweeney očistio sumnje tvrdeći da HTC model daleko nadmašuje Facebook Oculus Rift model.
Glavni razlog je vrhunski kvalitet koji nam nudi, ali jedini od Ograničenje trgovine Oculus aplikacija sprečava mnoge korisnike da uživaju u drugim igrama dostupnim na drugim platformama kao što je Steam, platformi kojoj se može pristupiti, ali poduzima korake koje ne znaju svi, s kojima se HTC udružio da stvori HTC Vive. Ovo ograničenje pristupa većem broju igara još je jedan faktor koji šteti prodaji Facebook naočala za virtualnu stvarnost, nešto što će se s vremenom morati promijeniti ako zaista žele postati alternativa HTC Vive-u ili žele ostati pri prvoj razmjeni tržišta ili kao jednostavna sekunda.