Analiza Dark Souls II

Tamne duše 2

Pojava Souls započeo je igrom koja je donekle pokrivena u njegovo vrijeme i koja je bila isključiva za PlayStation 3: Demon's Souls. Nije imao medijsku pokrivenost drugih velikana konzole koji su smatrani natpisima mašine, kao što je, na primjer, Uncharted de Nevaljali pas. Usmena predaja o ogromnom, ali u isto vrijeme i ugodnom iskustvu koje je uživalo u toj igri bilo je od vitalne važnosti da stignete tamo gdje ste danas Od softvera.

Nespretno, Sony neka pobjegnu oni geniji koji se, pred hordom obožavatelja koja je postavljena tom kreacijom, nisu ustručavali nastaviti s više nego duhovnim nastavkom, uživajući u vlastitoj intelektualnoj svojini i pod kišobranom novog urednika, Namco Bandai, koji je oduševljen ugostiti u kući Pac-Man ovi novi gosti. Danas konačno možemo isprobati i treće iskustvo Souls koja se materijalizuje u a Mračne duše ii multi platforma.

Oni koji već poznaju sagu, znaju da je to što je iskusiti neizvjesnost oko toga što će biti iza magle koja nam zaklanja put, osjećaj koji postaje naelektrisan čim ga pređemo i čudovišni plod iskrivljenih umova umjetnika od Od softvera Izlazi nam u susret i baca ih preko pozornice poput slabaša. Nekoliko udaraca je dovoljno da podlegnemo i napustimo našu tjelesnu formu. Nije važno, vraćamo se cestom da se ponovno izmjerimo s tim stvorenjem, znajući da moramo biti brzi i genijalni kako bismo proučavali njegove napade i izradili strategiju koja nam omogućava da ga dostignemo u trenutku najveće slabost, ako je uopšte ima. Pokušaj. Dva. Tri. Četiri. Već ste izgubili račun, ali napokon, zvijer vam leži pod nogama. Ovo je Mračne duše ii.

Tamne duše 2

Za ovo novo poglavlje uvedene su neke nove zanimljive funkcije koje se mogu igrati, iako one ne umanjuju suštinu Souls original, nimalo, više je, možda čak i pojednostavljuje. Poteškoća je i dalje vražja i svaka zamka i neprijateljski položaj pažljivo su postavljeni na milimetar kako bi napravili što veću štetu ili zavarali igrača, čak bih se usudio reći da je ovo Mračne duše ii biti najzahtjevnije poglavlje trilogije. Važna promjena odnosi se na poljoprivredu: neprijatelji više neće oživljavati unedogled, pa je umjetno poravnavanje prolazeći kroz isto područje iznova gotovo, barem kao što je to moglo biti učinjeno u prethodnoj igri. I nemojte pogriješiti: cijenit ćete ovu promjenu kada ne morate ponavljati određene dijelove mape pune neprijatelja.

Tamne duše 2

Druga vrsta ustupka je veće postojanje krijesa rasutih po ovom strašnom svijetu i mogućnost, od početka, da se mogu slobodno kretati između jednog i drugog koristeći teleportaciju. Kao što je bio slučaj u prethodnim igrama, oružje je podložno propadanju, ali u ovom slučaju Mračne duše ii čipiraju se mnogo brže, nešto što pokušava nadoknaditi besplatnim popravkom na lomači. Ali najkrvaviji detalj leži u samoj smrti i njenim posljedicama: svaki put kad zagrizemo prašinu, energetska pločica će se postupno smanjivati ​​dok se ne prepolovi, što sigurno čini izazov uzbrdim, posebno kod nekih šefova. trebat će pomoć nekoga na koga se pozivaju da bi se mogli suočiti s njom.

Tamne duše 2

Scena u kojoj se odvijaju sve ove tragedije u svojoj arhitekturi podsjeća na mnogo više toga Demonove duše originalan, oporavljajući svojevrsni Nexus, jednostavnijih razina, bez toliko kutaka koji nas ponekad nisu vodili nigdje Crne dušeI da je karta mnogo opsežnija nego na toj, iako, kao što sam naglasio, upotreba krijesa za prelazak s jedne točke na drugu bez poteškoća može biti najbolje rješenje za mučna putovanja bez povratka.

Tamne duše 2

Na tehničkom nivou, razočaravajuće mi je naići na pomalo lošu teksturu ili neke modele ili previše poligonalne elemente, upravo suprotno od onoga što sam očekivao zahvaljujući onim hype prikolicama s kojima nas je igra prodala Od softvera y Namco Bandai: ni izdaleka, grafički, verzije konzole dosežu taj nivo detalja. Tačno je da se sistem osvjetljenja mnogo poboljšao, ali to je bio neugodan detalj kod ventilatora. Iako je istina da onaj ko želi igrati Mračne duše ii To neće biti zbog njegove grafike, već zbog jedinstvenog iskustva i fantastičnog umetničkog pravca igre. Naravno, komponenta za više igrača je vitalna u igri, s klasičnim obračunima, invazijama i pomoći, ne zaboravljajući da pakti Crne duše oni su ponovo prisutni ovdje.

Tamne duše 2

Mračne duše ii Formiran je kao savršeni miks dviju prethodnih igara, dodaje nove elemente koji se mogu igrati - ili se čak i neke od njih - zadržavajući jedinstvenu suštinu zbog koje njegovo igranje nije ponavljanje koje su mnogi predviđali, već je to potraga za savršena ravnoteža u sagi u kojoj je upravo zloupotreba moći nad igračem jedan od najkarakterističnijih znakova - ako ne i najviše - iskustva Duša. Bitan naslov za svakog hardcore igrača.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDI VJ 9


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.