Call of Duty: Pregled duhova

call_of_duty_ghosts-hd

Neiscrpno. Ovo je glavna franšiza kompanije Activision a možda i generacije za novčane cifre koje je premještao ovih godina. I to je još jednom novo Poziv dužnosti još jednom nadmašuje rekorde postavljene u prethodnim naslovima: Call of Duty: Ghosts je lansirao više od milijardu dolara.

Međutim, svi već znamo da je igriva formula naslova Activision, budući da je ovo strogo deveta rata koja izlazi na konzolama ove generacije, više je nego spaljena, ali čak i sa svime, podaci o prodaji govore sami za sebe.

Zaplet ovoga Ghosts smješta nas u ne tako daleku budućnost gdje su Sjedinjene Države pale i sagnule se pred moćnim neprijateljem koji je mogao okrenuti svoje oružje protiv njih. Samo smrtonosni i patriotski komandosi Ghosts oni će biti jedini koji će moći vratiti ravnotežu na stranu ujaka Sama. A je li radnja toliko tipična i aktualna koliko i predvidljiva, začinjena kinematografskim trenucima na radost igrača za notorne razne scenarije (džungle, snježni krajolici ili čak sam svemir)

cod_ghosts_deep_dive

Onog trenutka kada je prvi put prikazan svijetu Call of Duty: Ghosts, jedna od najzapaženijih novina bila je uvrštavanje pseće jedinice u vod, što odgovara imenu Riley, a na koji možemo izdavati naredbe i čak mu ući u kožu. A dečko, pas je smrtonosan koliko i najprikriveniji ubica. Već znamo da su se tome rugali svi krajevi mreže i čini se kao pomalo groteskni pokušaj Infinity Ward da biste dodali malo novina u igranje bez niti.

bakalar

Razvoj nivoa je skriptiran kao i uvijek u prilog filmskim scenama zbog kojih nisam zanemario osjećaj da se neprestano krećem hodnikom i da neprijatelji nemaju više od osnovne AI. Još jedan potez na programu je tehnički nivo, koji svakako sadrži poboljšanja čestica i svjetlosne efekte kakve ranije nismo vidjeli u seriji, ali sjene u njemu su prilično dugačke.

bakalar-duhovi-federacija-dan-rappel

Korišteni motor je zillion revizija onog koji je već korišten bezbroj puta Poziv dužnostiŠtoviše, nemojte se iznenaditi kad vidite reciklirane animacije - u stvari, videozapisi s usporedbama već kruže mrežom - nivo uništenja udaljen je svjetlosnim godinama od onoga što se može postići u Battlefield 4, tekstura je ponekad mutna, efekti požara ili rekreacije vode nisu vjerodostojni ... Teško je pomisliti da iza ovog djela stoji moćan urednik Activision i bili su zadovoljni ovim rezultatom.

call_of_duty_ghosts_03

Na razini zvuka imamo savršenu kastiljsku presnimavanje koja slijedi trag koji je u tom pogledu postavila saga, tako da nemam prigovora. Sada je malo više snage u zvuku oružja, a zvučni zapis nema toliko epskih komada kao u drugim ratama, i usput, pronašao sam temu Eminem u igri, čak i ako se pojavi dva puta.

Pritisnut uspjehom zombi načina Treyarch -i sigurno više za Activision i dlcs-ove koje planirate objaviti-, Infinity Ward je morao izvaditi zeca iz šešira i improvizirati način Izumiranje gdje ćemo se morati boriti protiv bakra invazijom svemira, sami ili čak sa još tri prijatelja u saradnji. Istina je da je to prilično mahnit način horde u kojem se neprijatelji pojavljuju odasvuda, haotičniji od zombi načina rada Black Ops I nisam siguran da će se ovaj ritam svidjeti svima.

Ghosts_Extinction

Drugi bitan dio svega Poziv dužnosti To je način za više igrača, koji uključuje karte ovog vremena koji nisu baš uvjerljivi ili nude igre poput onih u kojima se uživa u Nuke Townu ili Turbini. Uz to, polovica mapa je preširoka, što nije pogodno za karakteristično igranje više igrača za Poziv dužnosti gdje se više klade na direktne i mahnite susrete.

Žene vojnici i dodani su neki novi potezi, poput klizanja po zemlji ili naginjanja oko uglova da pucaju. S druge strane, načini igre poput tražiti i uništavati y vrući savjet su preminuli, ali ustupajući mjesto novim izdanjima, kao što su potraga i spašavanje, blitz, stražnjica y koljenasto. Nepotrebno je reći da su suština i mehanika iste koje smo umorni od gledanja.

Call-of-Duty-Dhosts-M3-1

Nepotrebno je reći, formula Poziv dužnosti je iscrpljeno. Previše godina uživa u velikom uspjehu i oponaša ga mučnina, ali došlo je vrijeme za to Activision zatvorite ovo poglavlje franšize i započnite pisati novo, a što je bolje vrijeme od početka nove generacije konzola, iako je istina da je ovo Ghosts tačno se poklopilo s generacijskom promjenom.

To je više ista ista stvar, ali poput brze hrane, unatoč tome što znamo da nije najzdravija, možda bismo poželjeli pojesti masni hamburger i uživati ​​u njemu dok ne obliznemo prste. Nešto slično se događa sa Ghosts. Iskreno, preporučio bih program samo najutvrđenijim ljubiteljima franšize koja je nakon osam igara s više platformi u PS3/Xbox 360, hitno se mora ponovo izmisliti.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDIVJ 6


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.