Jedan od hitova godine na svim mobilnim platformama bio je Pokémon GO, koji se pojavio u velikom broju naslova vijesti praktično od pokretanja, iako posljednjih mjeseci s manje intenziteta. Programer Niantic ažurira aplikaciju svakog mjeseca pokušavajući dodati nove opcije, likove i ostale zadržati interes korisnika za ovu igru, Ali kao što je i logično, početni hype odavno više nije, a prihod nije isti kao u prvim mjesecima.
Opet moramo razgovarati o Pokémon GO, ne zbog nadogradnje, već zato što je kompanija to upravo najavila dostigla milijardu dolara postajući aplikacija koja ga je postigla u najkraćem mogućem roku, kao i prva igra koja je u najkraćem mogućem roku dosegla 500 miliona dolara prihoda.
Možda ako ove brojke vidimo odvojeno, neće nam ništa reći. Da bismo ga stavili u kontekst, pokušat ćemo brojkama objasniti što ti brojevi predstavljaju. Prema App Annie, prošle godine iOS i Android programeri zaradili su oko 35.000 milijardi dolara prihoda od prodaje aplikacija i kupovine u aplikaciji. Niantic je uspio dostići 1.000 miliona dolara za samo šest mjeseci, nikad ne uključujući Kinu, gdje vlada i danas stavlja veto na aplikaciju.
Trenutno Pokémon GO dnevno zarađuje između 1,5 i 2,5 miliona dolara, Ova brojka je u suprotnosti sa 18-20 miliona miliona koje je kompanija dnevno unosila tokom prvih dana u kojima je pokrenut cunami Pokémon. Tokom događaja koji se održavaju na Noć vještica, događaji koje je kompanija organizirala uspjeli su udvostručiti prihod u odnosu na spomenuti uobičajeni trend.