Od prošlog petka, ne bez problema za preuzimanje tijekom prvih sati, Demo of The Last of Us dostupno iz God of War: Ascension.
U zaglavlju imate video zapis na kojem možete vidjeti kompletnu demonstraciju, ali ako se ne želite toliko iznervirati, u MVJ smo je temeljito odigrali, dajući joj nekoliko krugova, a mi ćemo vam reći što smo pronašli, besplatno bilo koje vrste spojleri.
Demo nas smješta u kišna faza u kojoj moramo ući u zgradu u ruševinama i prijeti kolaps. To se već moglo vidjeti na PAX-u i istina je da to nije dio koji ulazi očima ili se umjetnički ističe, već upravo suprotno. To s druge strane ne znači da naslov zaobilazi grafiku; Tehnički je vrlo solidan i, iako u ovom trenutku više ne čudi, rad na njemu je besprijekoran.
Takođe, potez za igranje je pretjerano kratak i ne dozvoljava nam da iskoristimo blagodati crafting ili poboljšanje oružja i / ili samog lika. Mogli bismo reći da je to demonstracija koja će teško prodati igru bilo kome neodlučnom, ali koja će umiriti one koji poput servera s nestrpljenjem očekuju ovaj novi naslov Naughty Dog.
I to će vas razuvjeriti jer u naslovu koji je moguće igrati je oduševljenje. Tečno, čvrsto i prirodno je način na koji bismo mogli definirati Joelovu kontrolu u bilo kojoj situaciji, kako u borbi prsa u prsa, tako i u borbama. Jedini nedostatak koji nalazim s tim u vezi je taj što novi "kontekstualni" način na koji se lik prilagođava prekrivanjima možda stoji iza onoga što se u Tomb Raideru vidi u smislu udobnosti i okretnosti.
Naravno, kao što redovito ponavljaju iz ND-a, moramo se suočiti s ovim TLOU-om ostavljajući dobro iza onoga što je viđeno u Sati Uncharted od Joel neće imati Nathanovu mačju spretnost i on će biti nešto "ljudskiji" lik u ovom aspektu, ograničavajući se na akrobatske skokove, odbjegle sprinteve, imajući težu i "ljudsku" kontrolu, itd. Uz to, nešto logično i to se diše iz prve prikolice mnogo zrelije i dekadentnije okruženje to nema puno veze sa komičnom radnjom sage o karizmatičnom istraživaču.
I tu, uprkos demonstraciji, server nastavlja sa svojim sumnjama i nevoljkošću. Rad koji je Naughty Dog prikazao u tehničkim pitanjima, zvuk (sinkronizacija na španjolski jezik više je nego izvanredna, s izuzetkom da bi Joelu možda trebao otrcaniji glas od Lorenza Betete) i mislim da je izvan okvira. sve sumnje. Takođe, veća dubina reprodukcije u odnosu na previše jednostavan i linearni Uncharted više je nego dobrodošla. Ali sve ovo će pokretati a priča u kojem se, nadam se, kompanija Santa Monica zna mjeriti.
Crash Bandicoot, Jak & Daxter ili Uncharted naslovi su izravne zabave, s jednostavnim i vrlo komično orijentiranim argumentima, izuzetno slični jedni drugima i koji ni u jednom trenutku ne privlače pažnju ili iznenađenje jer su nešto "novo" ili drugačije od onoga što je stereotipno u njihov spol. I to kad Mislim da bi ovaj TLOU mogao stati na ND malo veći jer je bio prvi veliki nalet na žanr, kao što sam rekao, dublji, odrasliji i podržan pričom o kojoj se želi ispričati.
Polazna točka, s bliskim odnosima Ellie i Joela, ni na koji način ne izgleda loše, uprkos činjenici da spada u klišej. I tu se, nadam se, ne zanosimo i na kraju vidimo trag konacne zavjere. Soy Leyenda, La Carretera, određeni dijelovi stripa The Walking Dead i mnoga druga djela koja su predstavljala različita postapokaliptična okruženja i bliski odnosi između "zaštitničkog" lika i drugog zaštićenog i bespomoćnog lika završili su istim putem. Prekrižim prste da ne navlačim prokleti klišej i igra se ne završava na način na koji sam mislio otkako je igra najavljena prije gotovo dvije godine.
Ukratko, suočavamo se s velikim lakmusovim testom za Nevaljalog psa. Hoće li uspjeti u projektu koji se toliko razlikuje od onoga što je urađeno do danas? Hoće li Joel i Ellie imati priču koja ispunjava ostale dijelove? The Last of Us može biti jedna od igara generacije i konačnog posvećenja studija. Prekrižimo prste.
Više informacija - TLOU u MVJ