Operativni sistemi igraćih konzola postaju sve važniji, logično je s obzirom na to da su u posljednje vrijeme postali jednostavni kompaktni računari koje su dizajnirali i igraju video igre. Ako sada dodamo društveni i mrežni faktor konzola, očito je da kompanije ulažu, i to nerijetko, u softver.
Sony to dobro zna i neprestano radi na poboljšanju firmvera PlayStation 4 u bilo kojoj od njegovih varijanti, primjer je firmware 5.50 za PlayStation 4 Pro čija je najrelevantnija novost to što počinje povećavati razlučivost koju nudi supersampiranjem.
Kao što dobro znate, PlayStation 4 Pro je teoretski sposoban raditi na panelu u 4K UHD rezoluciji, problem je što nemamo panele tih rezolucija, ali unatoč tome imamo potreban hardver, poput igraće konzole u pitanje. Sad uključuje novi sistem za ponovno skaliranje slike nazvan supersampling koji će nam omogućiti da na televizoru uživamo u 4K kvaliteti koja nam, međutim, ne može ponuditi više od Full HD rezolucije, koja je, kao što dobro znate, 1080p, rezolucija više nego vrijedna, ali nedovoljna za većinu gurmana žanra.
Ovo je ažuriranje u fazi testiranja, pa još nije stiglo do svih korisnika ili zemalja, logično je. Ovaj sistem je već bio prisutan u Xbox One X, Microsoftovu konzolu kritičari su pohvalili zbog načina na koji se izvršava za ovu vrstu zadataka, iako nije u potpunosti dobio odobrenje kupaca, što je u stvarnosti najvažnije. .. zar ne? Naravno, Sony upozorava da to može negativno utjecati na FPS video igara, bit će potrebno odlučiti.