Analiza uspona Boga rata

Nakon brutalnog uništenja Olimpa od strane nemilosrdnog spartanskog generala, sony santa monica odlučio se osvrnuti i detaljnije nam reći porijeklo mučenih Kratos u drugom predznaku koji završava avanture ikonskog lika u PlayStation 3.

Tri godine su prošle od tog nametanja God rata III koji nam je svima ostavio otvorena usta i očekivanja od ovoga penjanje bili su očito vrlo visoki. Bilo je Santa Monica u stanju da nadmaši sebe?

Tužna priča o osveti i izdaji Kratos oblikuje se s ovim predznakom za prethodnice u kojima spartanski general, žedan pobjeda i osvajanja, sklapa pakt s Aresom, bogom rata, kako bi osigurao pobjedu u svojim bitkama. Međutim, cijena koju je za to platio bila je vrlo skupa Kratos On toga nije bio svjestan: mora se boriti protiv vlastitih unutarnjih demona i uništiti svako stvorenje koje mu stoji na putu da sazna istinu o svojoj vezi s Aresom.

U ovom trenutku u igru ​​stupaju Furije, bića stvorena da muče one koji se usude raskinuti sporazume s bogovima, iako znaju kako ih potrošiti KratosUmjesto toga, oni bi trebali brinuti o svojoj koži. Ulazeći u krpu prilikom procjene radnje, istina je da ona ne doprinosi apsolutno ničemu što već ne znamo, osim nekih detalja za ovu istu igru. S druge strane, nećemo naići na božanstva ili likove s karizmom, niti s borbama veličine i epskosti GOW III, i da stvar bude gora, trajanje načina priče čini se prilično kratko sa svojih 7 sati.

Grafički, igra je pravo čudo i jedan od razloga za korisnike konzole Sony izvući prsa, jer su čak dobili i fluidnije animacije ili šire scenarije od onih viđenih u prethodnoj igri, i pripazite God rata III velike su riječi. Možda se neka izgubljena tekstura ne uklapa s općim nivoom, ali najupečatljivija i najčudnija stvar su neki tehnički problemi i greške koji ocrnjuju tehnički dio igre: neki pad brzine kadrova, animacije koje se ne rade pravilno ili se zaglavljen u nekim Područje mapiranja, pored povremenih obustava, najčešće su na koje sam nailazio u svojim igrama. Svakako, prilično je zagonetno da trostruko A koje dolazi iz studije kategorije sony santa monica računajte na ove nedostatke u svojoj konačnoj verziji.

Želio bih se zaustaviti na umjetničkom dijelu i dizajnu igara. Za penjanje pozornice i boje koriste se sa živopisnijim tonovima nego u dekadentnoj fazi GOW III, a nešto što mi se nije svidjelo je prekomjerno recikliranje neprijateljskih modela iz prethodne igre, neki su jednostavno promijenili boju, a drugi s određenim izmjenama, ali to na kraju lako prepoznajemo od nas koji se poliramo GOW III. Bilo bi zahvalno da je uključen veći i bolje dizajniran bestijarij, jer se čini da su neki od novih neprijatelja, poput zelenih kornjaša, jedva tipični za God of War.

U odjeljku za igru ​​čini se da pada još vijesti: ovaj put imat ćemo samo mačeve Kratos, koji se mogu koristiti s različitim moćima koje su dali bogovi i koristiti do 4 različite magije. Primijenjen je novi mjerač ljutnje koji nudi više pokreta, neprijatelje možemo zgrabiti jednim od mačeva kao da je to harpun s lancem, a možemo čak i ugrabiti oružje nekih neprijatelja, a također je ažurirana i lista kombinacija. Sljedeći izvanredan aspekt je neprijateljski AI, mnogo žešći i koji nas prisiljava da često koristimo protunapad, koji se ovaj put izvodi na manje praktičan i brz način, a skuplje će koštati pokretanje ovog pokreta. Slagalice se ponovno pojavljuju (s tipičnim polugama i sada dodavanjem mogućnosti degeneracije ili popravljanja pozornice s amajlijom), platforme i dalje imaju svoju težinu, ali je istraživanje znatno smanjeno.

Velika novost najavljena je velikom pompom za ovo penjanje bilo je to uključivanje načina za više igrača prvi put u povijesti sage, i što reći ... istina je da to nije baš čudo, jer je prilično jednostavno i kladi se na direktnu zabavu deponiranu u sukobima za do 8 igrača. Neću se ugristi za jezik i naglasiti da je ovaj način možda bio jedan od krivaca u konačnom ishodu kampanje. Naravno, za pristup ovom multiplayeru trebat ćete imati internetsku propusnicu koja je uključena u nove kopije igre ili je možete kupiti za oko 10 eura PlayStation Store.

Boli me što to kažem, ali po mom mišljenju ovo God of War je najslabiji naslov od svih viđenih PlayStation 2 y PlayStation 3. Nemojte pogrešno razumjeti moje riječi, jer ne kažem da je to loša igra, ali se ne mjeri s ostalim avanturama Kratos za radnu površinu i nije dostojan naslednik God rata III. Imamo veličanstveni grafički završetak i primjetan je napor da se obnovi igranje (približavanje prvom God of War), ali s druge strane medalje imamo neprikladne aspekte onoga što bi se moglo očekivati ​​od naslova ove veličine: labava i kratka kampanja, manje epskosti, recikliranje neprijatelja, čak i niži nivo nasilja - ne očekujte da ćete vidjeti takve eksplicitne scene poput smrti bogova u GOW III- i chichinabo multiplayer. Čini se da je možda ova igra mogla biti dobar program za nju PS Vita -konzola kojoj su hitno potrebne velike igre- ali za PS3 nedostaje i stoji iza onog čuda koje nas je oduševilo prije 3 godine.

ZAVRŠNA NAPOMENA MVJ 7.5


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.