Strider analiza

strider

Remekovi, spašene sage i mnogi drugi koji su pokvareni - tu imamo primjere Resident Evil o Tiho brdo- neke su od konstanti koje smo viđali tokom duge generacije PlayStation 3 y Xbox 360. Capcom, naravno, nije imao sredinu: slučajevi Bionic Commando, što je bio prilično pogrešan korak DmcUprkos nepodnošljivim neopravdanim napadima nekih navijača, bila je to potpuno razvijena utakmica.

Sada je na redu ninja sa laserskom katanom: Strider. Bilo je 25 godina čekanja na reviziju klasika iz 1989. godine, koja dolazi samo kroz digitalno preuzimanje -stvari modernosti- za PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom je povjerio Igre Double Helix (GI Joe: Uspon Kobre, Zelena lampiona, Povratak kući iz Silent Hill-a, Instinkt ubojice...) Zadatak ažuriranja ovog klasika iz arkade 80-ih, koja je imala svoje priključke za konzole stare koliko i NES ili Sega Mega Drive, pored drugog dijela koji je izašao ekskluzivno za prvi Play station. Za one koji ne znaju StriderNjegove prostorije za igranje - poput mnogih igara tog vremena - bile su zasnovane na vrlo teškim poteškoćama s igranjem koje je miješalo akciju i 2D platforme.

strider 7

Zaplet od Strider postavlja nas u neperspektivnu budućnost u kojoj Zemljom vlada gvozdena ruka pod tiranijom poznatog kao Veliki gospodar. Tajno društvo nindža odlučilo je okončati hegemoniju tiranina koji pokušava da ga ubije, i to će biti Hiryū, najistaknutiji u programima obuke, koji taj zadatak moraju obaviti koristeći svoje cypher, kunais i ninja vještine dok se probijaju kroz 2D scenarije sastava metroidvanije.

strider 6

Sukobi melee su najčešći čvor u igri u kojem svaki neprijatelj može zahtijevati izvlačenje različitih strategija ako ne želimo da one postanu prava glavobolja: a to je poteškoća igra ih dovodi do uobičajenih standarda sadašnjosti, otkrivajući one igre hladnog znoja s igara iz osamdesetih. Izmjereni skokovi, penjanje po zidovima, izmicanje hicima i uzimanje androida u struku najčešća je predstava koju ćete vidjeti na ekranu, iako detaljno o kontroli, nisam završio s uvjeravanjem da se s likom može rukovati lijevi štap, nešto što smatram nezgrapnim za igru ​​sa čisto 2D igranjem.

strider 1

Iako scenariji mogu sadržavati neku skrivenu rupu u kojoj se krije dodatak koji se ne može otključati, iskustvo je linearno: uvijek će postojati strelice ili znakovi koji nam u svakom trenutku govore kamo treba ići ili preostali metri do sljedećeg cilja. A kad smo već kod scenarija, ostavio me je kontrast nije zadovoljavajuće naići na neke pune animiranih predmeta, dok su drugi užasno nepristojni, nemaju detalje ili su čak donekle inertni.

strider 3

To je jasno vidljivo Strider To nije igra koja se na grafičkom ili tehničkom nivou može čak smatrati izvanrednom. Modeliranje je previše jednostavno, teksturiranje može biti bogatije ili čak imamo i jezive video scene sa tehničkim tretmanom koji mogu izazvati krvarenje iz oka. Potrebno je upozoriti na dvije važne stvari u ovom trenutku analize: stare generacije trče u 30 fps, dok oni od nova generacija oni to rade 60, i iskreno, u igri ovog stila to je prilično uočljivo, pa ako je moguće, kupite više verzije. Druga napomena se odnosi na to nema unakrsne kupovine u ovoj igri, odnosno ako na primjer nabavimo verziju PS3, nećemo imati pristup PS4.

strider 2

Još jednu negativnu tačku snosi ost: uvijek prolazi krajnje neprimijećeno i nedostaje mu i najmanje zanimljivog djela, ne samo zbog kvalitete, već i da bi adekvatno popratio radnju - apsurdno je slušati melodiju koja se čini snimljenom iz dizala ili iz zubarske čekaonice dok tučemo bakar sa gigantskim mehaničkim zmajem. Što se tiče trajanja, igra u načinu kampanje može trajati nekoliko 5 horasIako to ovisi o načinu rješavanja poteškoća. Kada završite mod priče, imate drugi dva izazova: jedna od akrobacija koja prolazi scenarije u najkraćem mogućem roku i druga koja je klasično preživljavanje. Sve ovo za 15 eura.

strider 5

To već znate u Mundi Videogames Nastojimo da naše recenzije budu što iskrenije, i ovo neće biti izuzetak: radovao sam se ovom povratku - iako je u mojim maštarijama to bilo radije s produkcijom na nivou Dmc- ali nakon što bih prošao kroz moje ruke, rekao bih da smo oboje bili žrtve hipe. Igre Double Helix To nije među najsavremenijim studijama u industriji, kao što svi znamo, i ovo radi sa Strider Neće ukloniti tu oznaku: kontrola me nije uvjerila, niti sumnjiv tehnički odjeljak, 30 fps u PS3 y Xbox 360 oni su zločin, pomalo monoton razvoj ... može vam pružiti zabavne seanse, ali u meni nije uspio probuditi ekstazu koju sam očekivao povratkom ovog čeznutljivog lika.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDI VJ 6.5


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.