Remekovi, spašene sage i mnogi drugi koji su pokvareni - tu imamo primjere Resident Evil o Tiho brdo- neke su od konstanti koje smo viđali tokom duge generacije PlayStation 3 y Xbox 360. Capcom, naravno, nije imao sredinu: slučajevi Bionic Commando, što je bio prilično pogrešan korak DmcUprkos nepodnošljivim neopravdanim napadima nekih navijača, bila je to potpuno razvijena utakmica.
Sada je na redu ninja sa laserskom katanom: Strider. Bilo je 25 godina čekanja na reviziju klasika iz 1989. godine, koja dolazi samo kroz digitalno preuzimanje -stvari modernosti- za PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.
Capcom je povjerio Igre Double Helix (GI Joe: Uspon Kobre, Zelena lampiona, Povratak kući iz Silent Hill-a, Instinkt ubojice...) Zadatak ažuriranja ovog klasika iz arkade 80-ih, koja je imala svoje priključke za konzole stare koliko i NES ili Sega Mega Drive, pored drugog dijela koji je izašao ekskluzivno za prvi Play station. Za one koji ne znaju StriderNjegove prostorije za igranje - poput mnogih igara tog vremena - bile su zasnovane na vrlo teškim poteškoćama s igranjem koje je miješalo akciju i 2D platforme.
Zaplet od Strider postavlja nas u neperspektivnu budućnost u kojoj Zemljom vlada gvozdena ruka pod tiranijom poznatog kao Veliki gospodar. Tajno društvo nindža odlučilo je okončati hegemoniju tiranina koji pokušava da ga ubije, i to će biti Hiryū, najistaknutiji u programima obuke, koji taj zadatak moraju obaviti koristeći svoje cypher, kunais i ninja vještine dok se probijaju kroz 2D scenarije sastava metroidvanije.
Sukobi melee su najčešći čvor u igri u kojem svaki neprijatelj može zahtijevati izvlačenje različitih strategija ako ne želimo da one postanu prava glavobolja: a to je poteškoća igra ih dovodi do uobičajenih standarda sadašnjosti, otkrivajući one igre hladnog znoja s igara iz osamdesetih. Izmjereni skokovi, penjanje po zidovima, izmicanje hicima i uzimanje androida u struku najčešća je predstava koju ćete vidjeti na ekranu, iako detaljno o kontroli, nisam završio s uvjeravanjem da se s likom može rukovati lijevi štap, nešto što smatram nezgrapnim za igru sa čisto 2D igranjem.
Iako scenariji mogu sadržavati neku skrivenu rupu u kojoj se krije dodatak koji se ne može otključati, iskustvo je linearno: uvijek će postojati strelice ili znakovi koji nam u svakom trenutku govore kamo treba ići ili preostali metri do sljedećeg cilja. A kad smo već kod scenarija, ostavio me je kontrast nije zadovoljavajuće naići na neke pune animiranih predmeta, dok su drugi užasno nepristojni, nemaju detalje ili su čak donekle inertni.
To je jasno vidljivo Strider To nije igra koja se na grafičkom ili tehničkom nivou može čak smatrati izvanrednom. Modeliranje je previše jednostavno, teksturiranje može biti bogatije ili čak imamo i jezive video scene sa tehničkim tretmanom koji mogu izazvati krvarenje iz oka. Potrebno je upozoriti na dvije važne stvari u ovom trenutku analize: stare generacije trče u 30 fps, dok oni od nova generacija oni to rade 60, i iskreno, u igri ovog stila to je prilično uočljivo, pa ako je moguće, kupite više verzije. Druga napomena se odnosi na to nema unakrsne kupovine u ovoj igri, odnosno ako na primjer nabavimo verziju PS3, nećemo imati pristup PS4.
Još jednu negativnu tačku snosi ost: uvijek prolazi krajnje neprimijećeno i nedostaje mu i najmanje zanimljivog djela, ne samo zbog kvalitete, već i da bi adekvatno popratio radnju - apsurdno je slušati melodiju koja se čini snimljenom iz dizala ili iz zubarske čekaonice dok tučemo bakar sa gigantskim mehaničkim zmajem. Što se tiče trajanja, igra u načinu kampanje može trajati nekoliko 5 horasIako to ovisi o načinu rješavanja poteškoća. Kada završite mod priče, imate drugi dva izazova: jedna od akrobacija koja prolazi scenarije u najkraćem mogućem roku i druga koja je klasično preživljavanje. Sve ovo za 15 eura.
To već znate u Mundi Videogames Nastojimo da naše recenzije budu što iskrenije, i ovo neće biti izuzetak: radovao sam se ovom povratku - iako je u mojim maštarijama to bilo radije s produkcijom na nivou Dmc- ali nakon što bih prošao kroz moje ruke, rekao bih da smo oboje bili žrtve hipe. Igre Double Helix To nije među najsavremenijim studijama u industriji, kao što svi znamo, i ovo radi sa Strider Neće ukloniti tu oznaku: kontrola me nije uvjerila, niti sumnjiv tehnički odjeljak, 30 fps u PS3 y Xbox 360 oni su zločin, pomalo monoton razvoj ... može vam pružiti zabavne seanse, ali u meni nije uspio probuditi ekstazu koju sam očekivao povratkom ovog čeznutljivog lika.
ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDI VJ 6.5