Així podria ser el comandament de Nintendo NX

Nintendo NX patent

Nintendo porta ja temps preparant la seva nova consola, una aposta que encara avui segueix sent tota una incògnita: la japonesa guarda gelós silenci -tem que la competència li robi idees- mentre la seva Wii O no acaba d'enlairar-se, amb unes vendes de 10.73 milions de màquines, que la situen com la sobretaula menys reeixida de la gran N.

Mentrestant, a Kyoto segueixen endavant amb els plans del seu nou sistema de videojocs, provisionalment conegut com Nintendo NX, i sobre el qual us portem el darrer rumor, que apuntaria directament a un híbrid de comandament amb pantalla integrada, tal com es recull en una patent registrada per la japonesa.

Si bé, fent una mica de memòria històrica, recordem que Nintendo va revolucinar els comandaments de control amb la innovació de la creueta inclosa als seus Game & Watch, la qual va ser posteriorment perfeccionada a l'entranyable NS o al maquinó de super Nintendo, i justament el pad del Cervell de la Bèstia va introduir estàndards com els botons d'espatlla o la disposició de la botonera principal en forma de rombe, tampoc hem d'oblidar-nos del comandament de Nintendo 64 amb estic analògic de sèrie, ni hem de passar per alt el controvertit wiimote amb sensor de moviment -la pròpia Sony arribaria a incloure aquesta característica al DualShock 3 davant el seu impacte mediàtic-, i finalment, sense gaire èxit, tenim el comandament tablet de Wii O, vagament explotat.

Doncs pel que sembla, la gran N estaria disposada a prescindir de la botonera principal, deixant tan sols dues sorts de sticks i uns gallets, mentre que la resta de tecles anirien incorporades a la pròpia pantalla tàctil on tot estaria integrat, variant a més, segons les necessitats de cada joc, la disposició dels botons virtuals. D'altra banda, sembla que també es fa al·lusió a la tecnologia free form de Sharp, traduint-se en una pantalla de formes corbes i potser fins i tot flexible.

Nintendo NX patent

Les qualitats d'aquest dispositiu encaixaria amb el rumorejat híbrid de consola portàtil i de sobretaula que fa mesos que circula pel món. Podria donar-se el cas que Nintendo NX es compongués d'aquest pad amb controls tàctils com a consola portàtil i d'una unitat més gran, que atenció, encara que això és un murmuri igualment, tindria unes prestacions tècniques a l'alçada de les actuals PlayStation 4 y Xbox Un, ja que Nintendo hauria contactat amb líders de la indústria per elaborar la GPU i la CPU de la seva propera consola, desmarcant-se així de les tendències marcades per Wii y Wii O.

I hem de continuar parlant de més patents. Fa unes setmanes es van registrar una altra sèrie de documents que apuntaven que Nintendo NX podria fer ús de la tecnologia modular, de manera que el seu rendiment i prestacions podrien augmentar-se per mitjà de maquinari addicional, en funció de les exigències dels jugadors: en altres paraules, tindríem una unitat base de sèrie on afegir components, i tenint en compte quant li agrada a Nintendo vendre maquinari o perifèrics per separat, no seria molt desgavellat pensar que aquest seria un dels pilars de negoci de NX.

Nintendo NX patent

Ara ens hem de remuntar al mes de febrer, on una altra patent també va ser registrada i podria guardar relació amb la nova consola de la casa de Mario. Aquell dispositiu no comptaria amb un lecto de discos òptics, però sí que albergaria un disc dur intern, una unitat de comunicacions i un processador. Estarà Nintendo pensant fer el salt al núvol? La veritat és que resultaria un moviment insòlit per a una companyia acusada sempre de ser massa tradicional i immobilista.

Si ajuntem les peces del trencaclosques de Nintendo NX format per aquestes patents, és possible que tinguem una idea aproximada de per on aniran els trets amb la nova sobretaula de la gran N, o potser simplement es tracti d'idees o prototips registrats que en moltes ocasions mai passen del paper. Haurem d'estar atents a les notícies que la pròpia Nintendo ens doni en els propers mesos, ja que sembla que aquest proper 2016 serà decisiu per al seu futur, en què haurà de competir en un mercat on la marca PlayStation torna a ser sinònim de videojoc i lluitar per recuperar la confiança del consumidor després de la decepció de Wii O.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.