Anàlisi de Assassin 's Creieu Unity

Assassin 's Creieu Unity

A lliurament per any, la saga Credo de l'assassí ha anat desgastant de forma molt acusada, amb dos episodis anteriors que eren un clar exemple de l'immobilisme i falta d'innovació en la franquícia. En aquesta ocasió, l'escenari escollit és una París convulsionada en una de les revoltes més famoses de la història de la humanitat: la Revolució Francesa.

A el crit de llibertat, igualtat i fraternitat, ens obrirem pas pels carrers parisencs respirant la revolució i investigant l'escenari més extens de la saga, gràcies a la potència de les consoles de nova generació per a les quals ha estat desenvolupat Assassin's Creed Unity. Sens dubte, era una ocasió d'or per apostar per la renovació de la sèrie, però molt ens temem que el treball de Ubisoft no ha estat a l'altura de les expectatives.

El context històric de la Revolució Francesa ha estat reclamat insistentment pels fans de la saga, els que ara poden jugar a la particular visió d'aquest episodi des del prisma de la lluita entre assassins i templers. Tenim una ciutat de generoses proporcions per investigar -especialment en la seva verticalitat, encara que més enllà de pujar a el punt més alt de la construcció de torn, no hi ha res més-, s'han introduït més elements en pantalla -amb un acusadísimo popping-, XNUMX nou sistema de ilumación, un combat i parkour més senzill d'executar -arrollados per una caiguda de taxes d'imatges vergonyosa-, cooperatiu online i una major personalització. Pot semblar que podem trobar tantes de calç com de sorra, però les deficiències de el joc i la seva falta d'innovació donen a l'trast amb el programa sencer.

Assassins-Creieu-Unity-01

Tot i el període històric en què transcorre el joc, la trama de Assassin's Creed Unity és bastant irrisòria. Tenim a l'protagonista de el joc, Arno Dorian, Un assassí que, com tot el credo, viu per i per a destruir als seus eterns enemics, els Templers; una noia que conquistarà el cor de Arno; un malvat ridícul; XNUMX Napoleó de presència anecdòtica -i amb un terrible doblatge per part de l'televisiu Christian Gálvez-; una narrativa pobra i una interpretació una mica lliure de la Revolució Francesa. sincerament, Unitat resulta bastant decebedor en aquest aspecte.

L'ambientació de el joc fa ús dels pegats de sempre de la saga: emprar arquitectura de l'època i omplir els carrers de PNJ clònics amb l'abillament que encaixa amb el context històric corresponent. Ara hi ha més actes aleatoris, com a sacerdots apallissats pels carrers, cremes de llibres o execucions en la temuda guillotina. Mai abans havíem vist tants personatges en pantalla en un joc de Credo de l'assassí, Tot gràcies a l'millorat maquinari de les consoles de nova generació, però vaja, el popping resulta molt cridaner i amb facilitat apareixen i desapareixen arbres, estructures i fins a personatges, fins i tot a distàncies mitjanes.

Assassins-Creieu-Unity-02

El parkour a Assassin 's Creieu IV sofrir d'una automatització i simplificació que en Unitat va més enllà: tenim molts més punts d'unió, opció d'escalar en diagonal i uns descensos més dinàmics i no tan tediosos com abans. Per descomptat, les talaies segueixen existint per tot arreu en tot París. Moure'ns pels carrers també es pot fer amb més agilitat, ja que podem lliscar per sota d'objectes o travessar finestres, mentre que per a llargues distàncies tenim el recurs de el viatge ràpid -res de transports que ens facin perdre més temps de l'necessari-. El combat segueix l'esquema de sempre, on el contraatac té un paper fonamental per sortir airosos dels enfrontaments contra els enemics, que tornen a repetir la seva tipologia i armament -els més corrents equipats amb espases, lents amb destrals i fusileros-. El maneig segueix amb les imprecisions de sempre, que poden provocar caigudes accidentals, algun moment molest en meitat d'una batussa o fer fora el trast una missió de sigil.

Assassins-Creieu-Unity-03

La durada de la campanya de Assassin's Creed Unity està en la mitjana de la resta d'episodis de la saga, amb unes 15 hores que es poden estendre a costa de la recol·lecció de col·leccionables que hem de trobar mentre explorem París, així com a una altra sèrie de missions i desafiaments, com la distorsió Helix, assassinats sense resoldre o els enigmes de Nostradamus. Per descomptat, hi ha el nou cooperatiu que permet jugar de dos a quatre persones a la mateixa partida -encara que també podem jugar en solitari si ho deseamos-. Aquesta modalitat consisteix en 20 missions que abasten des d'assassinats fins robatoris, passant per nivells d'escorta. La veritat és que aquesta manera es queda a mig gas, ja que com veiem no resulta molt cridaner, i per a qui s'ho estigui preguntant, no, no és possible jugar la campanya juntament amb un amic.

Assassins-Creieu-Unity-04

A nivell tècnic, ja us comentàvem que aquest Credo de l'assassí pot presumir de tenir la ciutat més gran i abarrotada de tota la franquícia, però l'estabilitat de l'frame rate és terrible, ja que mai es mantenen els 30 fps constants i hi haurà ocasions amb caigudes molt acusades. També tenim problemes de popping, fins i tot en distàncies mitjanes, altres tants de clipping, zones de càrrega freqüents, bugs ... I no són contrarietats puntuals, ja que afecten de forma molt negativa a la fluïdesa de el joc. Si entrem a qualificar les animacions dels personatges no jugables, tenim moviments poc naturals i una encara pèssima recreació de els cabells per a tots els modelats de el programa. Pel que fa a la banda sonora, aporta els compassos apropiats per a la revolució, tot i que no hi ha peces que aneu a recordar; el doblatge és de la qualitat habitual, però resulta inexplicable el tractament donat a Napoleó Bonaparte, No només com a personatge -amb un paper ínfim-, sinó també a l'doblatge realitzat pel presentador de televisió Christian Gálvez, el qual resulta el pitjor de totes les veus que podem escoltar en Unitat: A qui se li ocorreria l'atroç idea de doblegar a una de les figures més icòniques de la història de la humanitat amb semblant to de veu?

Assassins-Creieu-Unity-05

Assassin's Creed Unity és el reflex d'una saga esgotada i que demana aires de renovació a crits. Molts coincidiran amb mi que revelacions va ser el punt àlgid de la franquícia, i que des d'aquesta entrega, la IP ha anat perdent força, reincidint en una mateixa mecànica jugable únicament maquillada amb la mascareta històrica de torn. En l'apartat tècnic, Unitat sembla un joc que encara necessitava de més mesos de desenvolupament, i les deficiències incideixen directament en la jugabilitat, cosa imperdonable. A això cal sumar l'immobilisme de l'nucli de el programa, amb una mecànica agotadísima, un guió insiginificante i un protagonisma sense ganxo. És clar que Ubisoft ha de donar una mica de treva a la Germandat i preparar millor la seva pròxima batalla.

NOTA FINAL MVJ setembre


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.