Anàlisi de Dead Rising 3

dead_rising_3

després d'un Dead Rising 2 alguna cosa desangelat, Blue Castle Games, Reconvertida en Capcom Vancouver torna a la càrrega amb una proposta massa continuista, el que suposa que aquest Dead Rising 3 arrossega tant defectes com virtuts en aquest lliurament, de moment, exclusiva Xbox Un.

Mai abans en cap altre joc haureu vist tal quantitat de zombies en pantalla, i és que en aquest programa és fàcil topar-se amb autèntiques marees de no morts que fins poden arribar a alentir el nostre pas fins i tot muntats en vehicles. Sense més dilacions, anem a destriparos les sensacions que ens ha deixat Dead Rising 3.

Nick Ramos és un mecànic de la ciutat fictícia de els Perduts -clarament inspirada en Los Angeles- on s'ha produït un brot zombi i s'espera que el govern posi fi a l'amenaça biològica mitjançant un atac nuclear. Mentre té lloc el compte enrere per al bombardeig, haurem de salvar altres supervivents i realitzar missions a el més pur estil Grand Theft Acte. I és que el nou escenari on transcorre el joc és una ciutat oberta en contraposició dels llocs on tenien lloc els anteriors Dead Rising, Aconseguint un toc sandbox que els altres jocs no disposaven.

dead rising 3 zombies

Per descomptat, els senyals d'identitat de la saga romanen intactes: brutals hordes de zombis, trampes, vehicles amb què arrasar amb tot, gore, humor negre, armes absurdes, side quests i, com no, uns carismàtics psicòpates que potser siguin el millori de el joc. Pel que fa a la manera cooperativa, aquest torna permetent el segon jugador encarnar Dick Ramos, El germà de l'protagonista, i el joc ofereix un filtre per triar més adequadament al nostre company virtual segons el tipus de partida que vulguem dur a terme.

dead-rising-3-protagonistes

Una de les coses que menys van agradar a molts jugadors va ser el repetitiva que es feia l'experiència Dead Rising amb les hores, i això, per desgràcia, també passa en aquesta tercera part: la monotonia serà més que evident quan t'adonis que portes hores i hores fent exactament el mateix tipus de missions. I ull a les marees de zombis, molt impressionants en un primer contacte, però quan estiguem ja en punts avançats de el joc, resulta molt pesat moure entre les mateixes per recórrer distàncies i no hi ha cap manera de fer viatges ràpids. Menció especial a la IA, concretament a la dels altres supervivents, que resulta massa bàsica i poden donar-nos algun que altre disgustillo.

dead rising 3 els perduts

La mida de els Perduts és molt més extens que el dels escenaris dels altres Dead Rising, Ia més, sense temps de càrrega algun. Tot i això, el nivell de detall no és molt alt i és fàcil trobar amb massa freqüència edificis copiats i un accentuat popping impensable en una consola de nova generació. Un altre punt flac de l'apartat tècnic són els 720p màxims de resolució i els 30 fps als quals corre el joc, amb caigudes de frames bastant agudes, també tenim textures que trigar a carregar, altres massa planes, dents de serra ... La veritat és que ningú esperaria aquestes màcules en un joc que prometia ser més en l'estrena de Xbox Un.

dead rising 3 pal poble

A nivell sonor ja us podeu fer una idea del que hi trobareu: trets, gemecs, explosions ... Amb una bso que passa desapercebuda, no com el curiós detall que, per primera vegada en la franquícia, tindrem les veus doblades a l'castellà , encara que això sí, res destacable. També cal fer esment als nombrosos gestos de complicitat i ous de pasqua referents no només a l'univers de Dead Rising, També hi haurà presència d'altres títols de Capcom, com Mega Man o Resident Evil.

Dead-Rising-3

Dead Rising 3 és el mateix joc que vam veure fa tres anys de mans també de el mateix estudi, llevat que vestit, o més aviat mal vestit, amb robes next gen: fa la sensació que, davant tant relliscada tècnic, el joc ha estat elaborat amb massa presses per arribar just a temps en el llançament de Xbox Un. La llibertat donada amb el nou toc sandbox és un punt al seu favor, però no ha estat convenientment aprofitat, especialment pel reiteratives que resulten les missions de el joc.

No obstant això, els senyals d'identitat, com el gore, les hordes de zombis i l'humor negre segueixen vigents en aquest Dead Rising 3 que, lluny d'innovar o haver polit els defectes dels anteriors jocs, es manté molt continuista i resulta descuidat, però gràcies a la seva personalitat pot ser que els fans gaudeixin d'unes quantes hores d'entreteniment amb aquest programa, pel que fa a la resta de gamers, és millor que aneu amb peus de plom.

NOTA FINAL MVJ setembre


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.