Anàlisi de God of War Ascension

Després de la brutal destrucció de l'Olimp a les mans de l'inclement general espartano, Sony Santa Mònica ha decidit tirar la mirada cap enrere i narrar-amb més detall els orígens de l'turmentat Kratos en una altra preqüela que posa fi a les aventures de l'icònic personatge en PlayStation 3.

Han estat tres anys els que han transcorregut des d'aquell imponent Déu de la Guerra III que ens va deixar a tots amb la boca oberta i les expectatives amb aquest L'ascensió eren, evidentment, molt altes. Haurà estat Santa Monica capaç de superar-se a si mateixa?

La trista història de venjança i traïció de Kratos pren forma amb aquesta preqüela de les preqüeles on el general espartà, assedegat de victòries i conquestes, pacta amb Ares, el déu de la guerra, per assegurar-se el triomf en les seves batalles. No obstant això, el preu que ha pagat per això ha estat molt car, encara que Kratos no ha estat conscient d'això: haurà de combatre als seus propis dimonis interiors i acabar amb tota criatura que s'interposi en el seu camí per conèixer la veritat sobre el seu vincle amb Ares.

En aquest punt entren en joc les Fúries, éssers creats per turmentar aquells que gosen trencar pactes amb els déus, encara que sabent com les gasta Kratos, Serien més aviat elles les que haurien de preocupar-se per la seva pròpia pell. Entrant a l'drap a l'hora de valorar la trama, la veritat és que no aporta absolutament res que no sapiguem ja, més enllà d'algun detall per a aquest mateix joc. D'altra banda, no ens toparem amb deïtats o personatges amb carisma, tampoc amb combats de el nivell de magnitud i epicidad de GOWIII, I per a més inri, la durada de la manera història sembla una mica escassa amb els seus 7 hores.

Gràficament, el joc és una autèntica meravella i un dels motius dels usuaris de la consola de Sony per treure pit, ja que fins i tot s'han arribat a aconseguir animacions més fluides o escenaris més amplis que els vistos en l'anterior joc, i ull, que parlar de Déu de la Guerra III són paraules majors. Potser alguna textura per aquí perduda no encaixa amb el nivell general, però el més cridaner i estrany són alguns problemes tècnics i errors que entelen l'apartat tècnic de el joc: alguna caiguda de frame rate, animacions que no s'executen correctament o quedar atrapat en alguna zona de l'mapejat, a més d'algun que altre pengi, són els més freqüents amb què m'he topat en els meus partides. Certament, desconcerta bastant que un triple A que prové d'un estudi de la categoria de Sony Santa Mònica compti amb aquests defectes en la seva versió final.

M'agradaria aturar-me en l'apartat artístic i en el disseny de el joc. per L'ascensió s'utilitzen escenaris i colors amb tonalitats més vives que al decadent escenari de GOWIII, I una cosa que no m'ha agradat ha estat l'excés de reciclatge de modelats d'enemics de el joc anterior, alguns simplement canviats de color i altres amb alguna modificació, però que al capdavall, són fàcilment identificables per aquells que ens polim GOWIII. Hauria estat d'agrair que s'hagués inclòs un bestiari major i amb millors dissenys, ja que alguns dels nous enemics, com els escarabats verds, semblen poc propis de God of War.

En l'apartat jugable és on semblen recaure més novetats: aquest cop tindrem únicament les espases de Kratos, Que es podran utilitzar amb diferents poders lliurats pels déus i usar fins a 4 màgies diferents. S'ha implementat un nou mesurador d'ira que ofereix més moviments, podrem agafar als enemics amb una de les espases com si fos un arpó amb una cadena i fins i tot podrem arrabassar les armes d'alguns enemics ia més també s'ha actualitzat la llista de combos . Un altre aspecte remarcable és la IA enemiga, molt més ferotge i que ens força a utilitzar el contraatac amb freqüència, que en aquesta ocasió s'executa d'una manera menys pràctica i ràpida i costarà més agafar-li el tranquillo a aquest moviment. Els puzles tornen a fer acte de presència (amb els típics de palanques i afegint ara la possibilitat de degenerar o reparar l'escenari amb un amulet), les plataformes segueixen tenint el seu pes però l'exploració s'ha retallat bastant.

La gran novetat anunciada a bombo i platerets per a aquest L'ascensió era la inclusió d'una manera multijugador per primera vegada en la història de la saga, i què dir ... la veritat és que no resulta precisament una meravella, ja que és bastant senzill i aposta per una diversió directa dipositada en enfrontaments per fins a 8 jugadors. No em penso mossegar la llengua i assenyalar que potser aquesta manera hagi estat un dels culpables de el resultat final de la campanya de el joc. Per descomptat, per accedir a aquest multiplayer necessitareu disposar d'una passada en línia, el qual ve inclòs en les còpies noves de el joc o bé pot ser comprat per uns 10 euros a la PlayStation Store.

Em fa mal dir-ho, però al meu parer, aquest God of War és el títol més fluix de tots els vistos per PlayStation 2 y PlayStation 3. No malinterpreteu les meves paraules, ja que no dic que sigui un mal joc, però no està a l'altura de la resta d'aventures de Kratos per sobretaula i no és un digne successor de Déu de la Guerra III. Tenim un acabat gràfic magnífic i es nota l'esforç per renovar la jugabilitat (apropant-se més a la primera God of War), Però en l'altra cara de la moneda tenim aspectes impropis del que s'esperaria d'un títol d'aquesta envergadura: campanya fluixa i curta, menor epicidad, reciclatge d'enemics, fins a un menor nivell de violència -no espereu veure escenes tan explícites com les morts dels déus en GOWIII- i un multiplayer de chichinabo. Fa la sensació que potser aquest joc podria haver estat un bon programa per PS Vita -Consola que necessita grans jocs amb urgència- però per PS3 es queda curt i per darrere d'aquella meravella que ens va deixar bocabadats fa 3 anys.

NOTA FINAL MVJ setembre


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.