Anàlisi de la Terra Mitjana: Ombres de Mordor

Ombres de Mordor

Monolith, Creadors de Blood, Condemned o POR, S'atreveix amb la saga literària de Tolkien i ens ofereix una aventura molt suggerent, carregada de tints èpics i que ens permeten endinsar-nos en la Terra Mitjana com mai abans havíem tingut ocasió de fer: sense dubte, aquest Ombres de Mordor és un joc que va a enlluernar als seguidors de El Senyor dels Anells.

Argumentalment, el joc se situa entre els esdeveniments que tenen lloc entre El Hòbbit y El Senyor dels Anells, Amb una història no molt profunda encara prou interessant com per no ser un mer element de decòrum de tot el que viurem tan intensament en Ombres de Mordor.

Després milers d'anys de pau, Sauron i els seus servidors han tornat: han destruït la Porta Negra i han acabat amb tots aquells que han gosat oposar cap resistència, el que inclou a Talió, Protagonista d'aquesta aventura, que tot i haver estat assassinat, està maleït i no pot creuar el llindar de la mort -i tot sigui dit de passada, el seu carisma també sembla embrujado-. però Talió no estarà sol, ja que comptarà amb l'ajuda de l'esperit de Celebrimbor, L'ànima queda fosa amb el cos físic d'aquell, permetent així alternar entre el món real i el espectral.

Ombres de Mordor

Aquesta característica és vital per poder completar diferents tasques al llarg de el joc, com trobar objectes especials, localitzar més ràpidament als enemics o activar algunes forges d'unes torres concretes -i aquests dos aspectes resultaran molt familiars per als fans de Credo de l'assassí, Ja que un s'assembla a la vista d'àguila i l'altre té el mateix resultat que les talaies per descobrir el mapejat i permetre el viatge ràpid-. També podrem millorar les nostres dues vessants, física i espiritual, avançant en la trama o realitzant missions secundàries, que acabaran pos desbloquejar habilitats com el domini de la ment dels enemics o córrer més ràpid.

Ombres de Mordor

Jugablemente, els combats tenen un paper predominant i guarden un descaradísimo semblança amb el que hem viscut en la saga Batman Arkham: El sistema de baralla és un clon en tota regla, cosa que no és dolent, ja que el FreeFlow combat de Rocksteady ha demostrat funcionar molt bé, i els combos poden ser rematats amb vistoses execucions. Però també hi ha la possibilitat d'optar per tàctiques més sigilosas, com disprar a l'enemic des de la distància amb l'arc o sorprendre'ls des de les altures o per l'esquena -novament, sembla que veiem una certa inspiració en Credo de l'assassí-.

Ombres de Mordor

Mordor mai havia estat tan bé represantado en un videojoc. La mida de l'escenari no és tan gran com ens agradaria, és més, recórrer-lo de cap a cap sobre una muntura ens portarà escassos minuts. La gràcia rau en les activitats que podem realitzar per allargar la vida de l'títol, com rescatar esclaus, missions de revenja, etc., així com a descobrir artefactes i runes ocults. Encara amb tot, la sensació que no és més que palla de farciment és massa persistent, mentre que la història principal, composta de 20 missions, té una durada propera a les 10 hores, de manera que, tot i arribar a un punt en que no ens resultarà molt satisfactòries, esprémer bé aquestes side quests és més que recomanable.

Ombres de Mordor

A nivell tècnic, l'acabat general de Ombres de Mordor és bastant cridaner, amb una meteorologia dinàmica espectacular, uns modelats de personatges gens malament treballats i un texturitzat més que competetente per a un joc d'aquesta mida -encara que com sempre, tindrem alguna textura d'aspecte borroso-. No obstant això, estem davant un títol cross gen i això es nota en multitud de detalls, com alguns efectes especials, distància de dibuixat, càrrega poligonal ... que podrien ser molt millors si es exprimiera convenientment el maquinari de nova generació. Pel que fa a l'aspecte sonor, podem destacar unes peces musicals perfectament adaptades a cada situació i un doblatge a l'castellà amb les veus habituals.

Ombres de Mordor

La Terra Mitjana - Ombres de Mordor és un joc imprescindible per als fans de El Senyor dels Anells. És cert que no resulta innovador en els seus plantejaments -és fàcil veure les evidentíssimes influències de jocs com Batman Arkham o Credo de l'assassí-, la seva durada és escassa i les seves possibilitats com sand box caminen també alguna cosa curtes, però un acabat tècnic de notable, una ambientació molt aconseguida i respectuosa amb l'obra de Tolkien, a més d'una sòlida jugabilitat, fan de La Terra Mitjana: Ombres de Mordor el millor títol basat en l'univers de la Terra Mitjana.

NOTA FINAL MUNDIVIDEOJUEGOS juliol


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.