Call of Duty, aquesta vegada sí?

Ja és costum, en els últims anys, que a hores d'ara d'ell mateix li doni a Activision per revelar què és el que té entre mans amb la seva saga principal, Call of Duty. I just ara, després de tants anys i amb la qualitat de la saga en dubte a causa d'una sobreexplotació exagerada, aquest moment és molt important per a una saga que ha de renovar la seva proposta, en major o menor mesura, per evitar que, com amb Black Ops 2 i Ghosts, els seus números i xifres de vendes segueixin baixant.

Així doncs, d'una manera una mica desorganitzada causa de filtracions, vam poder saber què serà el nou de la saga: Call of Duty: Avançada de Guerra serà, com ja s'havia confirmat, el primer Call of Duty desenvolupat íntegrament per Sledgehammer (Estudi que va donar un cop a Modern Warfare 3 i Black Ops 2) que, a més, hi haurà comptat per primera vegada amb un cicle de desenvolupament de tres anys davant dels dos habituals en la saga durant tots aquests anys.

Advanced Warfare

I sí, el títol no fa olor precisament a saba renovada ja que més enllà de revolucionar la franquícia, s'ha avançat una mica en el temps per canviar Modern Warfare per un Advanced Warfare que ens portarà a l'any 2054 embolicat en conflictes polítics amb Kevin Spacey, Un dels millors actors de l'panorama actual, com a estrella principal de la seva manera història.

Però més enllà d'un, com sol ser usual, crispetes i frenètic manera campanya, el que interessa a tot fan de Call of Duty és el seu apartat multijugador. I aquí és quan, de moment, ens hem de moure en bae a suposicions segons el vist: exosquelets, armes amb munició làser, barreres desplegables, salts propulsats, guants «trepadors», etc. Com sempre, no sabem quant del que es veu en la campanya serà traslladat a la manera multijugador però, al menys, una proposta en un futur proper pot donar molt de joc a l'hora d'introduir noves mecàniques i gadgets a utilitzar.

Però abans d'elucubrar sobre què serà el que ens trobem en l'aspecte multijugador de la franquícia, hauríem d'incidir en l'aspecte tècnic d'aquest Advanced Warfare. Activision i Infinity Ward van repetir fins a la sacietat el fet que Call of Duty: Ghosts feia ús d'un motor gràfic completament nou i programat des de zero però que, després, va quedar clar que era una modificació de l'anterior, un simple rentat de cara d'un motor amb al voltant d'una dècada de vida.

advanced-warfare

Amb la primera imatge filtrada d'Advanced Warfare vam poder comprovar que el modelatge dels soldats, al menys, era molt destacat i deixava enrere el vist en Ghosts. Ara, després de veure el tráiler oficial, queda clar que malgrat hi ha un salt gràfic destacable, la sensació que queda és la de no ser més que una altra posada a el dia de l'motor clàssic. I és que s'entremesclen escenes que, sens dubte, criden l'atenció i destaquen (primers plans, el xoc a l'autopista, etc.) amb altres (explosions o escenes de la jugabilitat) que semblen haver estat vistes milions de vegades.

Si una cosa és certa, d'altra banda, és que conforme notícies i rumors neixen sobre un nou Call of Duty, una enorme massa crítica s'alça en contra del que sigui que resi aquesta informació. I no ha estat diferent amb aquest lliurament: no cal més que passar-se per fòrums d'opinió, xarxes socials i seccions de comentaris de diferents webs per comprovar que la rebuda ha estat majoritàriament negatiu. Però, en canvi, la meva opinió respecte a la saga ha donat, a priori, un tomb positiu.

Després de l'excels i el per a mi millor FPS de la història, Call of Duty 4: Modern Warfare, van venir un reguitzell de títols que, aprofitant estirada i nom, no van suposar, en cap moment, salts jugables o tècnics apreciables però que, en canvi , van vendre milions i milions sense problemes. Black Ops 2, en canvi, va arribar per variar l'ambientació, portant-la a un futur proper (més proper que el d'Advanced Warfare) ia més des Treyarch van apostar molt fort per un component multijugador que oferia mapes superbament dissenyats i armes tan variades com bé balancejades .

advanced-warfare 2

I després va arribar Ghosts: un títol que, com ja vam dir, tirava per terra tot el que s'ha avançat en Black Ops 2 per Treyarch i canviava l'essència de Call of Duty, situant-nos en uns mapes enormes i anodins sense oferir cap tipus d'afegit que augmentés el atractiu del lliurament. Per això crec que la conjunció de nou estudi, major temps de desenvolupament i nova època poden ser claus per revitalitzar una saga estancada per molt temps ja. Falta veure si aquest diumenge el que queda per revelar per part d'Activision i, també, Game Informer, ens deixa una visió més clara del que podem trobar en el nou títol que arribarà el 4 de novembre.

Vaig ser un jugador àvid i que després de centenars d'hores (literalment) no es va cansar de jugar el primer Modern Warfare però que ha vist com aquest «alguna cosa» que va tenir el FPS a què han imitat desenes d'estudis durant la generació passada ha anat desapareixent progressivament fins a oferir experiències carrinclones com Call of Duty: Ghosts. Per això, i com a jugador que no es tanca a res, crec que una alenada d'aire fresc que faci que Call of Duty torni a ser una franquícia referència pel que fa a qualitat, més enllà de vendes, és bo per a tothom.

L'estratègia de Sledgehammer està clara. Ara només falta veure fins a quin punt el revelat influeix i juga un paper clau en el nucli de Call of Duty: la seva multijugador. Això i quan podrem veure més; fiant-nos d'antecedents, la primera informació revelada se centrarà en la manera campanya per a, en uns mesos, centrar-se en la seva multijugador. ¿Confieu en el nou Call of Duty?


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.