Els Galaxy S7 / Edge i LG G5 no poden instal·lar aplicacions a la targeta MicroSD

Samsung

Quan Samsung va presentar el seu Galaxy S6 l'any passat, no van ser poques les crítiques rebudes per haver eliminat dos dels punts més interessants de el model anterior: la propietat que li dotava de resistència a l'aigua i l'eliminació de la ranura per a la targeta SD. És per això que aquesta any han fet marxa enrere i han inclòs tots dos punts en el Galaxy S7. L'altre smartphone més interessant que s'ha presentat a la MWC de Barcelona és el LG G5, i tots dos poden utilitzar una targeta MicroSD per ampliar la memòria de el dispositiu, però amb matisos.

En versions anteriors d'Android, la targeta SD només es podia fer servir per guardar dades, però amb l'arribada de Android 6.0 Marshmallow es pot usar tota la memòria com un bloc, de manera que el sistema no diferència entre la memòria de el telèfon i la memòria de la targeta SD. De fet, no hi ha manera de separar-les i es pot utilitzar per instal·lar aplicacions. Però aquesta bona notícia sembla no estar present en els Galaxy S7, Galaxy S7 Edge i LG G5.

Els Galaxy S7, Galaxy S7 Edge i LG G5 usen el sistema de fitxers antic

Galaxy-s6-Marshmallow

Samsung i LG han decidit mantenir el sistema d'arxius antic, El que significa que no es podran instal·lar aplicacions a la targeta MicroSD. Això sí, com sempre, sí que es podrà fer servir per emmagatzemar música, vídeos, fotos i altres tipus de documents. El problema només afecta les aplicacions i pot ser més o menys greu depenent de l'ús que faci l'usuari de l'terminal: si s'instal·len aplicacions pesades, com poden ser jocs de qualitat, la targeta MicroSD no servirà i s'haurà de fer servir obligatòriament la memòria de el telèfon.

La raó de Samsung per utilitzar el sistema antic és que el nou sistema és confús. A Android 6.0 Marshmallow, una targeta MicroSD ha d'estar formatada des del dispositiu perquè es pugui utilitzar. A l'ésser part del sistema i per augmentar la seguretat, les dades es xifren. Això hauria de ser una cosa positiva, però el pitjor és que no es pot treure la targeta amb total llibertat, ja que no es podrà fer servir en un altre dispositiu mòbil o ordinador. Només funcionarà al dispositiu en el qual s'hagi formatat, de manera que no serveix de res un cop fora. LG no ha fet declaracions, però és probable que les seves raons siguin les mateixes que les de Samsung.

La intenció de les dues companyies és evitar confusions

Els usuaris que han estat utilitzant aquest tipus de targetes també estan acostumats a treure-les de el dispositiu per usar-les en un altre equip, De manera que tot sembla indicar que tant Samsung com LG han volgut continuar amb aquesta tendència i s'han decidit a deixar de banda la nova funció d'Android per seguir usant el sistema antic.

LG G5

Sens dubte, fer servir el sistema anterior serà menys confús, però podria resultar un problema per a alguns usuaris. Tant el Galaxy S7, com el Galaxy S7 Edge i el LG G5 arriben amb una memòria interna de 32 GB (Almenys en la majoria de mercats). Els terminals de Samsung accepten targetes de fins a 200 GB, mentre que el LG G5 accepta targetes de fins a 2TB. No podem dir que sigui precisament poc, però tot aquest emmagatzematge es desaprofita si el que volem és instal·lar moltes i / o molt pesades aplicacions.

A més, es creu que, restant l'espai que fa servir el sistema, dels 32GB d'emmagatzematge dels usuaris només tindran disponibles uns 23GB. Lògicament, això serà més que suficient per a molts usuaris (jo conec casos en què els sobra amb només 4GB o 5 GB), però els «jugones» han de tenir tot això en compte. Molts dels jocs amb millors històries i gràfics tenen un pes que oscil·la entre 1GB i 2GB i instal·lant uns quants ens podríem quedar sense espai per a instal·lar més aplicacions. Sigui com sigui, en el pitjor dels casos sempre es poden anar eliminant els jocs que no es vagin a utilitzar en un moment determinat.

¿Fa malbé la decisió de Samsung i LG teus plans per comprar un dels seus últims vaixells insígnia?


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   marc Argandoña va dir

    Bé decidit per part de Samsung i LG. Per passar a aplicacions pesades a la sd hi ha innombrables aplicacions molt populars des de fa molt. En el meu cas utilitzo link2sd. Pràcticament la quantitat de ram de el dispositiu m'és indiferent gràcies a aquesta aplicació.

  2.   Francisco va dir

    A mi em sembla molt bé per part de les 2, ja que un altre dels problemes que no s'ha descrit és que depenent de la classe de la targeta sd serà més ràpida o més lenta a l'llegir i a l'escriure la informació. La majoria de la gent posen targetes de memòria classe 3 (la mes barata) amb el conseqüent que el mòbil tarda mes en obrir un joc o aplicació instal·lada a la targeta. D'aquesta manera s'asseguren que el mòbil vagi més ràpid.