Nintendo, ¿pot caure el gegant?

nintendoomed

Sembla que Nintendo dóna pals de cec. La veritat és que podríem recórrer a moltes dites i dirs de l'refranyer popular per tractar d'adornar amb paraules la situació que travessa actualment la històrica companyia de videojocs, que tant ha aportat a la indústria i tants èxits ha collit.

No obstant això, aquell rumb pres des dels temps de Wii no ha agradat a tots i la desolada Wii O es dirigeix ​​mar endins on uns voraços remolins anomenats PlayStation 4 y Xbox Un poden devorar si no hi ha un capità de navili amb coratge suficient per virar la nau en la direcció correcta.

Està clar que la indústria de l'videojoc no seria el que és avui si Nintendo no hagués estat la companyia d'abans que va brindar potents franquícies, personatges icònics i diferents innovacions en el maquinari. Pensem en les franquícies de Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, The Legend of Zelda... No cal dir molt sobre aquests jocs que sempre han estat sinònim de qualitat i diversió associats a Nintendo. Algunes innovacions en el maquinari de la mà de la gran N han estat genialitats com els propis cartutxos com a suport per a jocs, els botons d'espatlla al pad de SNES, L'estic analògic de sèrie en Nintendo 64, La introducció de la vibració ... que s'han convertit en estàndards en qualsevol comandament de control actual.

Respecte a les seves consoles, realment hi ha hagut una de freda i una de calenta. La primera consola de Nintendo, L'entranyable NS, Va ser tot un èxit i el bressol on van passar els seus primers dies importants franquícies i personatges de actual renom. Aquella màquina va ser un baló d'oxigen per a la crisi que travessava el sector i va vendre prop de 62 milions d'unitats a tot el món.

Nintendo-NES_360

Durant l'orada era dels 16 bits, amb aquella mítica i inoblidable rivalitat entre Sega y Nintendo, super Nintendo va ser tot un consolón que a dia d'avui és una màquina de culte respectada per tots els retrogamers. Donkey Kong Country, Super Castlevania, els Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy... El catàleg de l' Cervell de la Bèstia era precisament això, una bestialitat, encara super Nintendo no va aconseguir les vendes de NS, Quedant-se en 49 milions de consoles, encara que clar, en això va influir la salvatge competència que va ser Mega unitat, Especialment als EUA ..

Megadrive-SNES

L'època dels 32/64 bits va ser més turbulenta, amb una important quantitat de competidors que intentaven fer-se lloc en el mercat de les videoconsoles a l'veure el ritme amb què estava creixent el sector. D'entre aquell aldarull de màquines, tan sols tres van aguantar a peu: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, Encara que la consola de Sega no va trigar a clavar el genoll amb les seves vendes de poc més de 9 milions de consoles. Va ser just en aquesta època, després de la ruptura d'acords entre Sony y Nintendo per elaborar una versió CD de SNES, Quan la paraula videojoc deixaria d'associar-col·loquialment a Nintendo i seria Sony qui rebria aquest honor: més de 102 milions d' PlayStation venudes va ser l'assoliment d'aquesta companyia --respecte dels gairebé 33 que va col·locar Nintendo de la seva 64 bits-.

Nintendo va reconèixer molts dels errors comesos per Nintendo 64 i va prometre redimir-se amb GameCube, Tot i que paradoxalment alguns d'aquells desencerts van tornar a repetir-se, com arribar tard o la incorrecta elecció de l'suport per a jocs. Per aquell temps, Sega va jugar la seva última carta com a fabricant de consoles amb Dreamcast (10.60 milions d'unitats venudes), Microsoft es va introduir en el negoci amb la consola més potent mai fabricat, Xbox, Que va recollir unes vendes de 24 milions de màquines, però Sony va tornar a trencar rècords amb PS2: 155 milions de la successora de PSX es van vendre a tot el món.

¿I? Nintendo? GameCube va ser un fracàs comercial, tot i que segons la gran N no perdien diners per cada consola venuda, les xifres de vendes es van quedar a 21.74, per darrere de Xbox i quedant en tercer lloc -Fixeu-vos que EUA ha estat sempre el país en el mercat més han venut les consoles de Nintendo sens dubte, i el fet que una empresa nord-americana llancés la seva consola va fer que molts clients es decantessin per Xbox en lloc de per GameCube: si Xbox no hagués sortit a mercat, potser les coses avui serien diferents en el sector-. si N64 va ser considerada un fracàs amb aquests 33 milions, ja podeu imaginar el que van suposar els 21.74 de GameCube. I ull, que les dues màquines van tenir magnífics jocs exclusius: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gamecube

Nintendo va veure que la fórmula d'apostar per un maquinari potent no estava funcionant. A més, es va reservar a la màniga aquell perifèric que anava a sortir amb mario party 6 i que van dir que anava a ser una revolució: el wiimote. Amb una proposta diferent, Wii va néixer amb un maquinari que temblada a la banda de Xbox 360 y PlayStation 3, Però es va convertir en la màquina de moda, amb més de 100 milions de consoles venudes, quantitat que només poden superar Microsoft y Sony si sumen les vendes de les seves dues consoles.

Aquell gir en la filosofia de Nintendo no va agradar a molta gent, però el nínxol de clients sense explotar a què van bombardejar amb aquest producte era, òbviament, més gran. A més es va apostar per un format per als jocs més convencional i la consola era fàcilment pirateable, factors que van jugar molt a favor seu. No obstant això, l'efecte Wii es va anar desinflant amb el temps.

wii_grandparents

En el terreny portàtil poc podem discutir-li als japonesos, amb mites com l'antiga Game Boy (Que entre les seves diferents revisions vendre 118 milions de consoles) o la tremendament reeixida Nintendo DS, Que va vendre 154 milions de màquines, sent la portàtil més reeixida de la companyia (i curiosament, també fàcilment pirateable)

game boy nintendo ds

No obstant això, sembla que intentar repetir la jugada amb Wii O no ha estat intel·ligent. Primerament, hi ha hagut confusió en el consumidor a l'denominar a la consola d'aquesta manera -igual que va passar inicialment amb 3DS i recordem que la majoria de el públic de les últimes màquines de Nintendo no era erudit en el tema-, seguidament, l'efecte Wii s'ha dissipat, molts consumidors d'aquest perfil s'han passat a Xbox 360, PS3, telèfons intel · ligents y tauletes, La consola no té un catàleg en condicions -el suport third party és lamentable i la majoria d'exclusivitats arribaran el 2014, amb PS4 y Xbox Un al carrer- i la següent generació de màquines de Sony y Microsoft estan a la volta de la cantonada, i pel preu que costa Wii O -a partir d'ara, 350€. amb la versió digital de l'remake de Wind Waker- sembla com un car caprici que no pot competir de cap manera amb la PS4 y Xbox Un.

wii-u-black-controller

Aquesta clar que aquesta oferta que planteja Nintendo, En termes monetaris i de qualitat, segueix sent pecat i que una rebaixa més agressiva hauria de ser l'objectiu de la companyia. Què té en ment llavors Nintendo? ¿Aguantar amb 3DS mentre els majoristes intenten desesperadament lliurar-se de l'estoc de les seves Wii O? ¿Esperar un miracle quan surtin els jocs de 2014? La veritat és que donen la sensació de trobar-se un tant perduts.

L'últim anunci de Nintendo 2DS podria interpretar-se com un intent d'esgarrapar diners d'on es pugui, amb una consola híbrid de dues generacions planejada amb la premissa el baix cost i màxim benefici. Sembla que ser mestres de l'reciclatge de programari no és suficient actualment per Nintendo. Jo tinc la convicció que no estem davant d'un cas similar a el de Sega: Nintendo sap que la seva marca, personatges i jocs venen, i qui vulgui acostar-s'hi, haurà de passar, inevitablement per la compra d'una de les seves consoles.

nintendo 2DS

Veurem d'aquí a un any què passa quan PS4 y Xbox Un estiguin més assentades i la bateria de títols miraculosos de Wii O estiguin en el mercat. No sé per què tinc el pressentiment que en uns anys estarem davant d'una nova consola de Nintendo que podria tractar-se d'una màquina portàtil amb propietats de sobretaula, però ull, tampoc haurien ressagar en el terreny de les consoles de mà: els smartphones i tablets ja són els dispositius més utilitzats per jugar a videojocs.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.