Els catàlegs de nova generació

xbox-un-contra-PlayStation-4

Falten voltant de tres mesos perquè arrenqui la nova generació i d'això es porta parlant i debatent mesos i mesos: maquinari, especificacions, perifèrics, estudis de desenvolupament, catàlegs, preus, etc. Encara queden detalls importants per conèixer com, sense anar més lluny, la data de llançament definitiva de Xbox One o les especificacions detallades de la mateixa.

El cas és que, deixant de banda els xips i la circuiteria, el que sempre acaba sent determinant a l'hora de triar una plataforma o una altra són els Jocs. I més, ara que Microsoft ha fet marxa enrere en la majoria de decisions errònies i conflictives que havia pres: DRM draconià, connexió necessària, traves als desenvolupadors independents, obligatorietat de Kinect connectat, etc. De què valdria una màquina amb especificacions estratosfèriques amb un catàleg raquític? I en aquest aspecte, sabem que el gruix de la mateixa el conformen els títols multiplataforma com els Call of Duty o FIFA de torn a més de noves franquícies amb futur com Destiny o Watch Dogs. Però, lògicament, sempre ens trobarem amb aquests exclusius que ens facin optar per una màquina o una altra. 

I en aquest aspecte, crec, Sony i Microsoft semblen portar estratègies bastant diferenciades. Microsoft va descuidar el catàleg i els llançaments exclusius per a Xbox 360 en la seva recta final darrere de centrar-se en la seva propera consola i conformar el que és, al meu entendre, el catàleg més complet i variat dels dos: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, etc. Tot això combinat amb exclusivitats i avantatges com els servidors dedicats a Call of Duty: Ghosts, el major contingut al FIFA 14 (joc que es regala amb les reserves a Europa) i amb jocs com Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 i, el meu més esperat, Titanfall a l'horitzó.

Mentrestant, la Playstation 3 de Sony encara ha de rebre dues grans títols com són Gran Turisme 6 i Beyond: Two Souls i, potser per això, el seu catàleg de llançament sigui una mica més feble si parlem de èxits de taquilla o triples AAA. Ens trobem amb Driveclub, un aclaparador Killzone: Shadowfall i Knack entre els títols més destacables que, això sí, seran complementats amb una ingent quantitat de títols independents i free2plays interessants com Planetside 2 o Blacklight. L'horitzó, a curt termini, també es preveu una mica més incert sent l'impressionant Infamous: Second Són o el misteriós i llunyà The Order: 1886 l'únic que podem trobar datat per al 2014.

Però a l'igual que una generació no es guanya amb números i dades de maquinari, és extremadament difícil que es faci amb un catàleg de llançament que, això sí, pot contribuir a engrossir les vendes inicials i conformar un bon parc de consoles. I aquí és on Microsoft ha d'invertir diners que, de moment, gasta en exclusivitats amb certes companyies com EA o en jocs de companyies tercera festa com Dead Rising 3 o el futur Sunset Overdrive. I és que, pel que fa al que vam veure a 360, la consola ha deixat de comptar amb grans estudis com l'extinta Bizarre, Epic Games o Bungie entre les seves files de first party (estudis que desenvolupen en exclusiva per a una companyia) i tampoc va aprofitar l'oportunitat de fer-se amb més sagues amb què treballar quan THQ es va dissoldre i va posar a subhasta les seves franquícies. Mentrestant, es van crear dos estudis propis a Victoria i Osaka, encara sense projectes coneguts, i s'han adquirit diverses desenvolupadores petites com Twisted Pixel o Press Play que semblen estar sumides en projectes per Kinect.

Però el principal interrogant sorgeixi a l'pensar en un catàleg a llarg termini quan Microsoft ja ha mostrat pràcticament totes les seves cartes. Si ens centrem en les 1, Sabem que 343 Industries està treballant en un nou Halo de cara a 2014, que Lionhead Studios està amb el nou Fable Legends, ja es va mostrar un teaser de l'shooter futurista de Black Tusk (Microsoft confia molt en aquest títol), Turn10 llançarà Forza 5 en el llançament i RARE torna a treballar en un títol exclusiu per Kinect malgrat que és força probable que estigui treballant en alguna cosa més. Si parlem de second party, també sabem en què estan treballant Remedy, Crytek i Insomniac mentre que, possiblement, Playground Games tingui en ment un nou Forza Horizon. Tot això, de nou, saltat amb nombroses empreses «menors» treballant en projectes per al núvol i Kinect i, de moment ia falta que calin les noves polítiques sobre la publicació de títols independents, un catàleg massa escàs en aquest aspecte. De fet, companyies i desenvolupadors que tinguessin associació amb Microsoft Studios com Tequila Works, Jonathan Blow o Mojang han optat per obrir relacions amb Sony i publicar els seus nous títols en Playstation 4.

Si seguim amb PS4 veurem com la companyia ha mostrat el mateix catàleg durant tot l'any, sent els títols independents com Rime o MurasakiBaby mostrats en la Gamescom les principals novetats de la mateixa en els últims dies. Però a canvi, i recolzats en el seu número de reserves, Sony té a la recambra una llarga rastellera de projectes dels seus estudis principals. No sabem res d'en el que poden estar ficats Naughty Dog (creadors d'Uncharted i The Last of Us) o Santa Monica (God of War), que ja va declarar estar treballant en diversos grans projectes (es parla de fins a tres estudis interns). A més, Guerrilla Games està treballant en una nova IP, Mitjana Molecule segueix sense dir res sobre el seu nou projecte i Sony Japan i Quantic Dream han finalitzat recentment els seus títols per Ps3 amb el que seria lògic que ja estiguessin immersos en propers llançaments per Playstation 4. tot això sense oblidar el ja gairebé oblidat The Last Guardian de l'Team Ico.

XboxOnevsPS4_1

En definitiva, Microsoft ha vist la necessitat de mostrar els seus principals cartes massa aviat, Sense deixar pràcticament res per anunciar. Mentrestant, Sony ha construït un catàleg de sortida una mica fluix, ho ha amanit amb una immensa quantitat de indies i, assegurances vist el nombre de reserves i la recepció de la consola, tenen molt a ensenyar i amb el que sorprendre de cara als propers anys. I en aquest aspecte i amb Microsoft adquirint exclusivitats temporals i associacions amb third partys en lloc de potenciar desenvolupaments propis, potser s'acabi caient en un cas de «pa per avui i fam per demà». El temps dirà.

Passat el E3 i just acabada la Gamescom, les properes parades per saber més de nous títols per a la nova generació són el Tokyo Game Show i, sobretot, els VGA de final d'any on, si atenem als antecedents, sempre es mostren grans projectes. Del que no hi ha dubte és que tenim una gran generació d'estiu, ¡toca gaudir!

Més informació - Nova generació en MVJ


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.