Hem provat Call of Duty: WWII i aquesta ha estat la nostra experiència

La Beta se abría el viernes pasado por segunda vez para los amantes de la saga Call of Duty, una saga que había caído importatemente tanto en fama como en usuarios. Como bien sabéis, en Actualidad Gadget estamos apostando fuerte por el jocs d'atzar i hem provat Call of Duty: WWII per poder comentar-vos de primeríssima mà quina ha estat la nostra experiència. 

La saga Call of Duty torna com mai als seus orígens, sens dubte eren molts els usuaris que demanaven a crits que la firma desenvolupadora fos capaç de tornar a innovar, i no precisament amb guerres a l'espai. Anem a fer una ullada a les novetats de Call of Duty.

Des del primer dia vam poder aprofitar al màxim la Beta, tant és així que els dos caps de setmana que l'han obert hem aprofitat per avançar fins al nivell 35 i desbloquejar tot el contingut a què podem accedir. En primer lloc, en termes visuals, Call of Duty no ha fet gaires avenços, si bé s'ha centrat més en l'experiència. Amb això volem dir que el joc està envoltat de sons, explosions, trets i expressions dels avatars que no havien tingut aquell rang de realisme en un Call of Duty fins ara. Esto converteix el joc en una experiència frenètica que acompanyada d´uns bons auriculars pot teletransportar-te directament a la Segona Guerra Mundial.

L'elenc d'armes ha estat dissenyat de forma variada i parella, encara que el clar guanyador són els subfusells, l'arma més versàtil en aquest nou joc i l'única que ens permet fer servir el silenciador. D'altra banda, els fusells d'assalt han incrementat el seu poder però són difícils de governar, mentre que el fusell de precisió es planteja com una arma a millorar, ja que l'ús dista de la dificultat que es plantejava en altres edicions del joc.

Més novetats de Call of Duty: WWII

Pel que fa al sistema de ratxes, una de calç i una de sorra. Per fi tornem al sistema de punts per ratxa, però, malgrat que les assistències es comptabilitzen molt millor (en funció del dany causat), no es reflecteixen a la taula de resultats. D'aquesta manera, si gestionem bé les nostres ratxes, serem capaços d'aconseguir-les de millor manera, però una baixa amb una ratxa com ara els paracaigudistes no comptarà com a 100 punts, sinó com a 25, dificultant l'ascens. Tot i això, podrem encadenar diverses ratxes sense perdre l'anterior.

Els mapes de la beta (Gibraltar, Bosc de les Ardenes, Pinte du Oc i l'afegit la darrera setmana) pel mode Dol per Equips s'han mostrat petits però complexos. Potser el sistema de suport té molt a millorar, perquè fàcilment et sorprenen per l'esquena on et consideres “segur”. Afegeixen també el Mode Guerra, un nou sistema de joc que atraurà clarament els més «pro» i els clans d'amics, on l'estratègia cobra especial important, tant és així que les baixes pràcticament no tenen cap rellevància, una manera que ens ha agradat moltíssim i al que probablement li dedicarem moltes hores, encara que avancem que si jugaràs sol o amb desconeguts, es pot convertir en la millor manera de perdre la paciència.

  • El millor de Call of Duty: WWII
    • Armes més igualades i amb gran sistema de configuració
    • El so ha estat millorat en tots els àmbits, des de les explosions fins a les armes
    • Millor sistema de ratxes
    • Mapes realistes i un sistema de guerra clarament innovador
  • El pitjor de Call of Duty: WWII
    • El suport té molt a millorar
    • Són necessaris massa hitmarks per enderrocar l'enemic
    • Els problemes de servidor continuen arrossegant-se

Un altre aspecte a destacar és el sistema de divisions, cadascú amb les seves característiques com a més rendiment corrent o millors accessoris.

el joc serà llançat el proper dia 3 de novembre per Activision, partint des dels 69,99 euros en totes les seves edicions, per a PC, PlayStation 4 i Xbox One. Imaginem que molts problemes seran solucionats en l'edició final del joc que ja no podrem provar fins al seu llançament.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.