Què va anar malament amb GameCube?

gamecube

La consola cúbica de Nintendo és recordada amb força nostàlgia per molts nintenderos, fins i tot alguns la consideren l'última «veritable» consola de la gran N. Va néixer com un ambiciós projecte per plantar cara a la totpoderosa PlayStation 2 i pel camí es va topar amb una nova competidora, Xbox.

En aquest especial, fem un repàs als possibles desencadenants que van portar a GameCube a ser la consola de sobretaula de Nintendo menys venuda en el seu cicle de vida.

GameCube va albergar en les seves entranyes una CPU de IBM, Coneguda com Gekko, i una GPU Ati desenvolupada conjuntament per Nintendo y ArtX, Dotant a la màquina de capacitats tècniques que la situaven per sobre de la que Nintendo tenia com a principal competidora: n'hi havia prou amb veure jocs com Metroid Prime, Rogue Squadron III o Resident Evil -fins i tot el port de la quarta part lluïa millor en el cub que en PS2- per adonar-nos d'això.

gecko

No obstant això, la gran amenaça per a Nintendo va ser Microsoft amb la seva entrada com a fabricant de consoles, en un sector dels videojocs que creixia vertiginosament i que va acaparar l'cobdiciosa atenció dels de Redmond, i ja sabem com les gasta Microsoft. Si bé, la Xbox es posava per davant de GameCube en potència bruta, deixant a la consola de Nintendo en un terme mig, per sobre de PS2, Però encara lluny de el nivell de Xbox. Això, encara que sembli una bestiesa, té la seva importància: molts jocs es feien basant-se PS2 a l'ésser la plataforma més venuda, mentre que altres tants prenien a Xbox com a consola referent per la seva similitud a l' PC, I de fet, aquesta màquina va rebre bastants ports de jocs de compatibles.

PS2 GameCube Xbox

Un altre assumpte espinós va ser el suport òptic emprat per a la consola. En el seu moment, Nintendo va reconèixer obertament que el format de l'cartutx per Nintendo 64 va ser tot un error i que els mini DVD elaborats per Panasonic per la GameCube no suposarien un obstacle per als desenvolupadors. Doncs bé, el que va passar és que la capacitat d'aquests discos va ser clarament insuficient (1,50 GB) i es va traduir en jocs que arribaven en més d'un mini DVD i s'havien de comprimir grans quantitats de dades, afectant així a la pròpia qualitat de l'àudio i el vídeo. També es van esgrimir arguments per defensar aquest format, com que molts nens petits anaven a fer servir la consola i que aquesta mida de discos era idoni per a ells, que no calia recórrer a ocupar tots els GB d'un DVD per fer un bon joc o que Nintendo havia de protegir-se de la pirateria (cosa que no van evitar: encara més aparatós que en PS2 o Xbox, Els backups podien córrer en consoles GameCube modificades, i com tots sabem, amb Wii no els va tremolar el pols per triar el DVD com a format i les cotes de pirateria en aquest sistema van ser molt alarmants)

GameCube discos de jocs

La imatge de marca familiar o fins infantil també sembla que va ser perniciosa per a la consola (encara que en honor a la veritat, hi havia jocs per a totes les edats, des Ty: The Tasmanian Tiger fins als Resident Evil). També cal assenyalar que GameCube va arribar tard a la festa: a Japó es va posar a la venda al setembre de 2001, faria el propi al novembre als EUA i, finalment, fins a maig de l'any següent no vam poder gaudir de la màquina a Europa, i per llavors, Xbox ja havia desembarcat a tots els territoris, mentre que PlayStation 2 ja ho va fer al llarg de l'any 2000 (març al Japó, octubre als EUA i novembre a Europa)

gamecube consola i comandament

Les vendes de la consola, i la seva distribució -tant per màquines com per a jocs, i és especialment dolenta a Espanya-, no van ajudar tampoc: tot i el preu rebaixat de GameCube enfront de la competència, no es va aconseguir l'efecte desitjat, i recordem que la consola va passar de 199 € a 99, quan Xbox va sortir a 480 euros amb una posterior rebaixa a 300, i tan sols es van vendre 21 milions d' GameCube enfront dels 24 que va aconseguir la màquina de Microsoft, I per descomptat, quedant molt lluny dels més de 155 que ha aconseguit PS2. Això es va traduir també en la manca de suport d'estudis i companyies a GameCube: Hi va haver gèneres una mica orfes i multitud de jocs que sortien en PS2 y Xbox no veien la llum a la màquina de Nintendo.

i que passa amb GameCube

Un altre factor, encara que potser alguns ho assenyalin com anecdòtic, va ser que la consola va viure en una època de transició de poder a la pròpia Nintendo: L'històric Hiroshi Yamauchi cedia la presidència a l'actual Satoru Iwata, De què diuen que no prestava molta atenció a GameCube, ja que estava més centrat en els plans de futur de la companyia.

Yamauchi i Iwata

Com veiem, no van ser pocs els handicaps de GameCube: Va arribar tard, hi havia mala distribució de consoles i jocs, moltes companyies no van donar suport a la consola adequadament, el format de l'mini DVD va ser un error, el prejudici de consola infantil i la transició interna de poder de Nintendo van colpejar amb força a una consola que va néixer aixecant bastants expectatives i de la qual no s'esperava que es repetissin els errors de la seva predecessora: a al final, GameCube va resultar ser un desastre més gran que Nintendo 64, Ja que només es van vendre 21 milions de consoles enfront dels 33 de la 64 bits.

jocs de gamecube

Ja sabem que encara que l'èxit no acompanyi, no vol dir necessàriament que no existissin jocs de qualitat: Super Smash bres, The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, la saga Resident Evil (Amb aquest increïble remake i l'exclusiu Resident Evil 0), Viewtiful Joe, Metall Gear Solid The Twin Snakes, La dues entregues de Metroid Prime, els Pikmin, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, la saga Mario Party, Soul Calibur 2 (Amb Enllaç com a personatge exclusiu), Luigi 's Mansion, Tales of Symphonia, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Fire Emblem, Star Fox Adventures (L'últim joc de Rar per a una consola de sobretaula de Nintendo), Paper Mario: la porta mil·lenària, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 són exemples de el gran catàleg de GameCube, Arribant fins i tot alguns d'aquests jocs a rellançar per Wii, Però això, amics, ja és una altra història.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.