Retroview: Mortal Kombat

Mortal Kombat

El 1992 A meitat de camí revolucionar el gènere dels jocs de lluita a l'pujar a l'ring amb un nou púgil que va aixecar polseguera entre els sectors més reticents als videojocs i els seus possibles efectes nocius sobre la joventut que tantes hores podia dedicar-li a aquest hobby, que per aquells anys no tenia , de cap manera, l'escala de la qual gaudeix actualment.

Estem parlant, com no, de l'polèmic Mortal Kombat, Un projecte ràpid que es va forjar amb la intenció de desbancar el Street Fighter II de Capcom com a rei dels arcades de lluita en aquella dècada. No van ser pocs els que van intentar fer front a Ryu i companyia, però tan sols uns pocs van aconseguir mantenir el tipus i poques va ser l'excepció que va brillar amb llum pròpia: justament, Mortal Kombat va ser un d'ells i anem a dedicar-li el seu merescut homenatge a MundiVideojocs.

L'impacte que Mortal Kombat va tenir dins de l'gènere dels jocs de lluita va començar gràcies a la seva posada en escena. Lluny d'oferir sprites dibuixats dels personatges i d'un acabat colorit, A meitat de camí va optar per digitalitzar a actors de carn i ossos, Traslladant tant el seu aspecte físic com moviments a el propi joc. El 1992, el realisme de les digitalitzacions de Mortal Kombat no van conèixer rival i es van convertir en una de les senyes d'identitat de la saga, fins el seu salt a les tres dimensions amb Mortal Kombat 4.

Flyer Mortal Kombat arcade

Una de les dades més curioses sobre el desenvolupament de el joc ens revela que, inicialment, A meitat de camí tenia en ment un joc de lluita d'un altre tall i que comptaria amb la, en aquells dies famosa, estrella de les arts marcials Jean Claude Van Damme. A l'sembla, l'actor no va formar part de el projecte ja que el seu representant i A meitat de camí van ser incapaços d'arribar a un acord que satisfés les dues parts. paradoxalment, van Damme va acabar encarnant a la gran pantalla a coronel Engany en la terrible adaptació fílmica de Street Fighter II. Aquest incident seria el germen d'el personatge Johnny gàbia en Mortal Kombat: Un farsant i fanfarró actor d'arts marcials.

Van Damme a Street Fighter

Una altra dels trets distintius, i el més polèmic, va ser la violència explícita en el programa, mai abans representada amb aquesta qualitat gràfica, que arribava al seu zenit amb l'execució dels rivals per mitjà de la pena màxima materialitzada pels ja populars morts. Treure el cor de l'rival del seu pit, arrencar el cap amb la columna vertebral o llançar-ho a un fossat ple d'afilades estaques eren algunes de les formes amb què sentenciar els sanguinaris combats de el joc. Els mitjans sensacionalistes van posar la mira sobre Mortal Kombat ràpidament i ho van ratllar com una terrible influència per als menors d'edat que jugaven a aquest videojoc. Tal va ser la polèmica, que en la seva conversió domèstica per super Nintendo la sang va ser substituïda per suor, la paraula víctimes mortals no apareixia per cap lloc i molts d'aquests moviments finals van haver de ser reemplaçats per uns altres, aparentment, menys cruels -sense això, la gran rival de la 16 bits de Nintendo, Mega unitat, Sí va comptar amb una manera gore que es podia activar mitjançant una combinació de botons a l'arrencar el joc: el mític ABACABB-.

jugablemente, Mortal Kombat va apostar per un gameplay propi en lloc d'imitar el de Street Fighter II, Cosa que va fer la immensa majoria de rivals de el joc de Capcom. Disposàvem d'un botó per bloquejar, el qual havia d'estar sempre pressionat per no rebre cops, encara que una mica de dany sí que era absorbit pel personatge; teníem de dos botons de cops de puny, un per a altura mitjana i un altre per a alta; idem per a les puntades; el característic ganxo que llançava a l'rival al capdamunt de la pantalla; i els cops amb gir, també molt propis de la jugabilitat Mortal Kombat, Com l'escombrada o la puntada circular. si en Street Fighter II havia fases de bonus, en Mortal Kombat no anava a ser menys, encara que el Test Your Might (Prova la teva força) es reduïa a picar botons fins a assolir un nivell d'energia que ens permetia trencar el bloc de material que havíem de rebentar, anant des de simple fusta fins el dur diamant. Les fases de bonus es van perdre en posteriors jocs, fins a l'arribada de Mortal Kombat Deadly Alliance, On aquest mini joc es va recuperar per a l'ocasió.

Test Your Might

Un altre aspecte que podem destacar d'aquell primer Mortal Kombat era la seva atmosfera. Recordava bastant a aquelles produccions en VHS de pel·lícules casposes d'arts marcials, que van tenir el seu major auge en les dècades dels 70 i 80 i que posteriorment es van convertir en cintes que anaven a estrenar-se directament al videoclub de la cantonada. Així doncs, els seus escenaris estaven plens de motius orientals i elements que recordaven a aquest tipus de films. I parlant d'escenaris, el més recordat per tots era, sens dubte, l'anomenat The Pit. Consistia en un pont de pedra sobre un fossat ple d'estaques i va ser concebut perquè qualsevol jugador pogués castigar l'altre llançant-li a el buit sense necessitat de conèixer la combinació de botons de cap fatality. A baix, es podien apreciar cossos i alguns caps empalades, que eren els rostres d'alguns dels programadors de el joc, i era l'escenari on ens enfrontàvem a l'únic personatge ocult de el joc, el ninja camaleònic Rèptil.

Mortal Kombat The Pit

La trama de Mortal Kombat sempre ha estat uns dels punts forts de la franquícia per als seguidors de la mateixa: Durant incomptables generacions, s'ha celebrat secretament un torneig anomenat Mortal Kombat, On uns guerrers representants de l' Regne de la Terra s'enfrontaven contra els servents més ferotges de l' Món exterior, Una dimensió dominada per un tirànic emperador, Shao Kahn. Les regles de l'torneig sentenciaven que si el Món exterior guanyava deu vegades consecutives Mortal Kombat, Accediria a el control de l' Terra, Sent annexionada als dominis de l'emperador. Un antic monjo shaolin anomenat kung Lao posseïa el títol de campió de l'torneig, descansant sobre ell la llibertat de la Terra, Fins que un ésser meitat humà meitat drac anomenat goro, Que actuava sota les ordres de l'bruixot Shang tsung, Li va prendre en combat la vida i el títol de campió. el Món exterior ha arribat ja 9 victòries consecutives gràcies a l'príncep Shokan goro. Aquest últim torneig és on es decidirà el futur de l' Regne de la Terra.

Shao Kahn

Els lluitadors de Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang

Anava a el torneig com a representant de la seva ordre shaolin, convertint-se en el nou campió de Mortal Kombat després de derrotar a Shang tsung i a l'propi emperador en posteriors jocs. Es podria dir que va ser l'heroi de la franquícia durant els seus primers jocs, fins que el personatge va perdre encant i l'equip de Mortal Kombat decidir assassinar-lo i convertir-lo en un guerrer zombi en Engany de Mortal Kombat. La font d'inspiració de el personatge, com no podia ser d'una altra manera i com va passar amb infinitat de personatges d'aquest estil, va ser el mateix Bruce Lee.

 

Johnny gàbia

Johnny gàbia

Com ja us vam comentar, l'origen d'aquest personatge és el desenteniment entre el representant de l'actor Jean Claude Van Damme i l'extinta A meitat de camí per ser el protagonista de l' Mortal Kombat original. D'aquesta guisa, l'incident amb el belga va desencadenar en la creació d' Johnny gàbia, Un actor d'arts marcials fanfarró i la flexibilitat li permetia realitzar un cop en caiguda dirigit a l'entrecuix de l'rival.

L'actor que va encarnar a Cage, Daniel Pesina, Va ser acomiadat per fer un anunci publicitari caracteritzat com aquest personatge per a un joc d'una altra companyia. La manca d'un actor per substituir-va ser el motiu pel qual no vam veure a Johnny gàbia en Mortal Kombat 3 -una cosa que es va resoldre en l'edició trilogia amb un nou actor per a l'ocasió-.

Daniel Pesina Bloodstorm

Raiden

Raiden

Raiden és el Déu de l'Tro i guardià del Regne de la Terra. És el major aliat dels combatents terrestres i va ser convidat a el torneig pel mateix Shang tsung. Coneixedor de les estratagemes de l'bruixot, accepta participar en un Mortal Kombat que serà crucial. Els seus poders més cridaners eren la teletransportació i el llançament contra el rival, impulsant-per la resta de l'escenari -com apunt curiós, els crits que proferia el personatge, i que a dia d'avui segueixen usant-se en els jocs de la franquícia, eren brams sense sentit que l'actor Carlos Pesiona proferia davant un micròfon-. El caràcter de el personatge es remodela després dels esdeveniments de Mortal Kombat Enganxament, Convertint-se en un déu sense pietat i més fosc. La font d'inspiració de Raiden ve de la mítica pel·lícula de Cop a la Petita Xina de John Carpenter, On podem veure a un dels antagonistes de la cinta amb un vestit i poders similars.

Sonya Blade

sonya

Membre d'un grup de forces especials d'elit, va acabar a l'illa de Shang tsung forçada a participar en el torneig mentre seguia les pistes d' Kano, Un perillós criminal a què té jurada una revenja després d'assassinar al seu company. el petó de la mort era el seu moviment final i en Mortal Kombat II tan sols formava part de la decoració d'una de les sorres. Es van inspirar en la campiona de karate Cynthia Rothrock per crear a Sonya Blade, I el seu nom és un gest de complicitat a la germana d'un dels creadors de el joc -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Mercenari, assassí i lladre, és membre d'una organització criminal anomenada negre drac. Participa al torneig a l'escoltar rumors sobre un palau de Shang tsung on suposadament s'amaguen tresors d'incalculable valor. Li trepitja els talons l'agent Sonya Blade, I en un acte desesperat per desfer-se d'ella, fuig a l' Món exterior a través d'un portal dimensional, amb la mala fortuna d'acabar capturat al costat del seu perseguidora. Però la sort va estar de la banda de Kano: El mateix li perdona la vida, ja que creu que el mercenari pot ser-li útil per ensenyar-li a les seves guerrers el maneig de les armes de la Terra, una cosa fonamental per a dur a terme amb èxit els seus plans d'invasió en Mortal Kombat 3.

El tret més característic de Kano és el seu ull biònic al que Terminator, Ia més, el seu nom sembla tret de Jano, El déu romà de les dues cares, una cosa que li venia com anell a el dit a aquest personatge amb el seu rostre clarament diferenciat en dues parts. Com a apunt curiós, la part de l'ull biònic va ser comprada en una botiga de joguines quan el MK Team buscava elements per als vestits dels lluitadors.

Sub-zero

Sub-zero

Pertany a un clan de ninjas xinesos assassins anomenat Lin Kuei. Domina l'art de la congelació i és un adversari formidable. Es diu que participa en el torneig per assassinar a Shang tsung a canvi d'una important suma de diners (detall de la seva biografia que podria resultar una mica incongruent si atenem a la fin de l'aventura que va protagonitzar el gèlid ninja -Mitologies de Mortal Kombat-, on era el mateix Shang tsung qui el convidava a participar en el torneig) El pla sembla senzill, fins que es topa amb l'espectre de Escorpí, Membre d'un clan ninja rival, a què va haver de matar a la recerca d'un pergamí sagrat en MK MythologiesSub-zero va morir a mans de Escorpí en el torneig, donant amb els seus ossos en el Netherrealm que ja havia visitat i reconstruït per La Germandat de les Ombres, Que va passar d'enemic en el passat a nou aliat, servint a el nigromant Quan Chi i a el déu caigut Shinok. Però el procés va tenir el seu preu podria: va perdre els seus poders i es va convertir en Noob Saibot (Noms escrits a l'inrevés dels principals creadors de el joc: Ed Boon y John Tobias) i seria el seu germà menor el que s'enfundarà el característic vestit blau en posteriors lliuraments.

Escorpí

Escorpí

Ninja de el clan Shirai Ryu, Rival de l' Lin Kuei. Es va enfrontar a Sub-zero en un temple que guardava un pergamí sagrat que era l'objectiu de tots dos, patint la inclemència de l'gèlid lin kuei. No només perd la vida, a més, el seu clan és destruït i la seva família mor (més tard vam descobrir que el responsable d'això és el bruixot Quan Chi) Després ressuscitar per venjar-se, el seu abillament canvia a un uniforme similar a el dels lin kuei i de color groc, considerat el matís de la covardia entre ninjes. En aquest primer torneig, aconseguirà saciar la seva venjança, encara que aquí no acabaran les aparicions de l'espectre ninja. En lliuraments posteriors, arriba a ser fins i tot el campió dels Déus Antics per tractar de derrotar a Onaga en Engany de Mortal Kombat.

Escorpí és el lluitador favorit de Ed Boon, Que ha prestat la seva veu a el personatge en tots els lliuraments (el que li va fer guanyar-se un lloc en el llibre Rècord Guinness dels videojocs): quan escolteu els seus característics "menja here" i "get over here" es tracta de la veu de l'propi Boon.

goro

goro

Príncep de la dinastia Xokan i campió de Mortal Kombat després prendre-li el títol a l' kung Lao original, aquest ser meitat drac meitat humà romandre invicte durant 9 tornejos. goro representava el darrera escull per arribar a el combat final de l'torneig: fa guanya d'una força descomunal, capaç de sentenciar ràpidament la baralla amb cops que consumien generosos fragments de la barra de vitalitat. Per a la captura de moviments de goro es va emprar una maqueta i la tècnica de stop motion.

Shang tsung

Shang tsung

Shang tsung és un pèrfid bruixot a el servei de Shao Kahn. Era l'última basa de l' Món exterior en el cas que goro perdés el torneig, cosa que així va succeir, a més que el propi Tsung mossegar la pols a l'enfrontar-se a Liu Kang. La seva habilitat més impressionant era la capacitat de transformar-se en qualsevol dels personatges de el joc, pel que et veies obligat a variar d'estratègia a la meitat de l'combat conforma Tsung canviava de forma.

Malgrat la seva humiliant derrota, l'emperador li perdona la vida a l'revelar un pla amb el qual atraure els guerrers de la Terra a l' Món exterior i poder assassinar-hi: aquest seria el punt de partida d' Mortal Kombat II. Curiosament, i a l'igual que succeeix amb Raiden, La inspiració per elaborar a Shang tsung prové també de l'film Cop a la Petita Xina, Concretament es van basar en el dolent de la pel·lícula, el Pa, Per crear a l'metamòrfic bruixot.

Rèptil

Rèptil

És un ésser d'una raça d'homes rèptils de l' Món exterior que es va extingir fa milers d'anys, a mans de el mateix ésser a què serveix, Shao Kahn. Vigila de prop els esdeveniments de l'torneig per informar l'emperador, a més d'exercir com a guardaespatlles de Shang tsung. Rèptil era l'únic personatge secret del primer Mortal Kombat, I per poder lluitar contra ell, havien de complir-se una sèrie de requisits a l'escenari The Pit. Si ho aconseguíem, ens traslladaven a la fossa, ple de cadàvers, i aquí lluitàvem contra aquest camaleònic lluitador, capaç d'atacar-nos amb els moviments especials de Escorpí y Sub-zero.

Ermac

Ermac

Encara que realment no apareix en el joc com a tal, Ermac sí que té els seus orígens en aquest primer Mortal Kombat: XNUMX fallada aleatori a l'manejar a Escorpí feia que el seu vestit fora de color vermell en comptes de groc, d'aquí que més endavant l'equip de Mortal Kombat tingués la idea de crear a Ermac, Nom que prové ni més ni menys de ERROR MACro. fins Ultimate Mortal Kombat 3 no va ser un personatge amb aspecte, moviments i biografia pròpia, guanyant-se el respecte de molts fans, especialment amb en les seves últimes aparaciones.

Mortal Kombat Fatality

Mortal Kombat va ser un joc que va obrir un agre debat sobre el contingut explícit dels videojocs, cosa que resulta molt quotidià a dia d'avui: no tenim més que reparar en la immensa quantitat de jocs a l'abast de el públic amb alt contingut violència, molts d'ells autèntics súper vendes, com títols de la saga Call of Duty, Gears of War o God of War. Com a joc de lluita, va saber guanyar-se el seu respectat lloc a l'Olimp dels programes de coques gràcies a la realista posada en escena dels seus gràfics, la cruelda dels seus fatalities, la seva ambientació i uns personatges carismàtics.

La franquícia va travessar algun període turbulent, especialment en aquells moments en què vam veure nyaps de l'calibre de Forces especials de Mortal Kombat -un dels pitjors jocs de el vast catàleg de PlayStation- o una segona adaptació a la gran pantalla que sense voler es va convertir en un incomprès film d'humor i culte que de cap manera va arribar a convertir-se en l'èxit de taquilla que sí va ser la primera pel·lícula -després aquests dos escalabros, Joan Tobias, Un dels co-creadors de la saga, va abandonar A meitat de camí-. Es podria dir que fins Mortal Kombat Deadly Alliance la franquícia no va recuperar importància dins el panorama de la lluita, però l'empenta més important va arribar amb l'últim joc publicat el 2011 de la mà de Warner Bros -es va fer amb els drets de la IP després del tancament de A meitat de camí-, que va consistir en una mena de remake camuflat de les tres primeres entregues i que va collir un èxit milionari. Sembla que amb el seu nou padrí, el combat mortal està garantit durant més anys i serà el proper 2015 quan puguem gaudir d' Mortal Kombat X i dels que seran els fatalities més esgarrifoses que mai hàgim vist. Llarga vida a l'kombate!


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.