Top: XNUMX clàssics jocs de lluita que hauries d'haver provat

clàssics lluita mundivideojuegos

El gènere de la lluita sempre ha estat un dels més populars de el món dels videojocs: Des d'aquells primigenis orígens on els lluitadors estaven formats per un simple grapat de píxels, fins als títols més moderns, on cada combatent pot estar recreat per milers de polígons.

Algunes de les franquícies més mítiques estan retornant als seus orígens en 2D i s'està convertint en un gènere en alça gràcies als enfrontaments en línia i diversos tornejos que se celebren, on els millors jugadors de l'món es parteixen el semblant, virtualment, és clar. Avui anem a retrocedir a la dècada dels 90 i us portem un top de cinc clasicazos en 2D que, si no has provat, hauries de donar-los a l'almenys una oportunitat.

Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo logo

No podíem arrencar el nostre top de jocs de lluita d'una altra manera. Capcom va ser una de les més influents en el gènere gràcies a l'impacte que va tenir el seu Street Fighter II: The World Warriors en els salons recreatius. Hi va haver moltes companyies que van tractar de seguir els passos de l'èxit de Ryu i companyia i algunes van arribar fins i tot a calcar determinades mecàniques jugables o fins moviments especials. la sèrie Street Fighter II va tenir diverses revisions -Capcom sempre ha estat molt donada a reciclar aquesta saga, fins i tot a dia d'avui, tenim una quarta versió de Street Fighter IV planejada per aquest mateix estiu-, però la més recordada per tots per ser un programa amb una jugabilitat molt equilibrada és Street Fighter II Turbo. Es van incloure nous moviments, la possibilitat d'augmentar la velocitat de el joc-amb deu estrelles de turbo era demencial- i, finalment, els Quatre Grans Mestres estaven disponibles com a personatges seleccionables. Aquest títol és un dels jocs més venuts de la història de Capcom, Amb 4.1 Milions de cartutxos col·locats en super Nintendo. Mentrestant, la seva competència més directa, Mega unitat, Va comptar amb el mateix títol però amb diferent nom: Street Fighter II Special Champion Edition -encara que no va arribar ni tan sols a la meitat d'aquestes xifres de vendes collides al Cervell de la Bèstia: 1.65 Milions-.

Mortal Kombat II

Mortal Kombat II logo

Mortal Kombat va ser creat per ser la competència directa de Street Fighter II i tractar de desbancar en els salons recreatius: els nord-americans de l'ara extinta A meitat de camí volien emportar-se el seu tros d'un pastís que Capcom estava devorant a mossegades pures. Encara que en els seus orígens havia de tenir una tònica alguna cosa diferent, amb l'actor Jean Claude Vandamme com a estrella de l'roster de personatges -recordem que en els 90 era molt més popular que en l'actualitat i va arribar a interpretar a coronel Engany a la nefasta, però còmica, adaptació de Street Fighter II de la gran pantalla-, Mortal Kombat va aconseguir convertir-se en un fenomen que perdura a dia d'avui. Els seus trets més característics van ser el seu elenc de personatges, gràfics digitalitzats -impressionants aleshores- i uns nivells de violència que van obrir agres debats sobre aquest tipus de continguts en els videojocs. Curiosament, i just a l'contrari que succeïa amb els Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat es reinventava amb cada lliurament, diferint notablement la jugabilitat entre les tres primeres parts. D'aquelles, la més enyorada és, sens dubte, Mortal Kombat II: Més personatges, més fatalities -es van introduir els Friendship i els Babalities per afegir un toc còmic-, digitalitzacions de més qualitat, un disseny artístic atípic en l'època i un gameplay de fàcil accés. De les conversions de 16 bits, la més destacada és la de super Nintendo, tot i que Mortal Kombat II va arribar també a diversos formats: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32X... Si voleu reviure la veritable experiència arcade -encara que això implica nivells de dificultat més exigents que en les conversions domèstiques- teniu disponible Col·lecció Mortal Kombat Arcade via digital per PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

samurai Shodown

Samurai Shodown logo

El nostre top de jocs de lluita dels 90 no podia prescindir de SNK, Una de les grans de l'gènere en aquella dècada, que ens va delectar amb diversos jocs que amb el temps s'han convertit en autèntics clàssics. samurai Shodown va ser un d'ells, encara que no va tenir tant calat entre el públic com Street Fighter o Mortal Kombat: Per jugar-ho en condicions, o bé ens deixàvem les cambres en els recreatius, o ja podíem disposar d'una paga molt generosa per poder comprar una caríssima neo Geo. Les conversions a 16 bits van tenir resultats molt dispars: la de SNES va tenir una posada en escena que va deixar bastant que desitjar comparant-la amb la de Mega unitat, Malgrat que la màquina de Sega era una consola inferior en el pla tècnic, però aquí disposàvem d'efecte zoom, personatges grans -encara que es va perdre a Terratrèmol- i una jugabilitat més polida. Pel que fa a el joc en si, es tractava d'un 1 vs 1 on les armes blanques cobraven tot el protagonisme i els combats es desenvolupaven a un ritme més pausat que en altres jocs de l'gènere, premiant pensar per endavant la nostra estratègia per derrotar el rival. Ha tingut successius lliuraments, fins i tot una en 3D exclusiva de Xbox 360 -evitadla com la pesta-, però la més clàssica podria ser la primera amb el debut de icònics personatges de la franquícia, com Haohmaru. Podeu jugar a samurai Shodown en emuladors, consoles clàssiques, el recopilatori Antologia per la PS2 (emulador PS2), PSP y Wii o en la versió digital llançada per PlayStation 3.

Killer Instinct

Killer Instinct logo

El primer Killer Instinct va ser fruit de la col·laboració de Nintendo, Rare y A meitat de camí i anava a ser un dels abanderats en el llançament de Nintendo 64. Ja coneixem tots el culebró de la 64 bits, cosa que va passar factura a alguns títols planejats per a la consola i que a la fi van veure la llum en el Cervell de la Bèstia: perdició o Killer Instinct són només un parell d'exemples. Killer Instinct tenia una estètica única, amanida amb una bso increïble i un nivell gràfic aconseguit per la popular tecnologia ACM de Rar, Que ja vam veure en jocs com la trilogia Donkey Kong Country. El més impressionant de el joc era una jugabilitat basada en la teoria de l'combo que cap altre programa havia explotat de forma similar: encadenar fins a 20, 30 o fins i tot 90 cops era possible en Killer Instinct, Un títol que, per ser dominat a fons, requeria de molt temps de dedicació. Va agafar prestats elements d'alguns títols, com els tres tipus de cops de puny i puntades de peu de Street Fighter o la sang de Mortal Kombat -encara que els seus moviments finals no eren, en absolut, equiparables en termes de violència, i curiosament, els ultra Combos van tenir el seu particular homenatge a la saga de Ed Boon mitjançant els Brutalitats-, però la seva mecànica era única, fins a tal punt, que només el reboot que ha vist la llum en Xbox Un ha tornat a portar de tornada. La conversió de 16 bits, de totes totes, dista molt de l'nivell de la recreativa, però manté l'esperit jugable, encara que si voleu paladejar l'experiència genuïna, proveu a emular-en MAME o descarregar via digital per Xbox Un comprant un dels packs premium de Killer Instinct que inclou aquest extra.

The King of Fighters '98

The King of Fighters 98

Alguns es preguntaran per què no es troba Fúria fatal en aquest top, i la veritat sigui dita, m'hagués agradat incloure-ho, però vaig preferir col·locar la saga King of Fighters, Com a fusió d'universos SNK i com a evolució d'aquell títol. Concretament, he escollit la edició 98, Ja que és la més recordada per molts en la longeva trajectòria d'aquesta saga que, tristament, es va acomiadar de nosaltres amb un magnífic King of Fighters XIII que, tot i l'excelsa qualitat que atresorava, no va aconseguir collir les vendes suficients per fer que SNK es plantegés un nou lliurament, menys encara amb la situació actual de la companyia, centrada en la fabricació de màquines de pachinko a Japó. aquest The King of Fighters '98 va ser concebut com un dream match on es van batre el coure personatges com Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o Billy, Coneguts lluitadors per als seguidors de SNK, I alguns amb orígens en programes com Art de lluitar o el ja esmentat Fúria fatal. Aquest lliurament de KOF es va caracteritzar per un roster molt complet i balancejat, que difícilment ha tornat a aconseguir en un altre episodi de la saga. Si voleu jugar-ho, teniu múltiples opcions: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Consola Virtual, PlayStation 3 o Xbox 360.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Fermín va dir

    Només un parell de detalls que afegir a aquest gran article: Samurai Shodown en Súper Nintendo era una gran conversió que va prescindir de el zoom i va posar als personatges més lejanosientras que mega drive el cap mostrant als personatges més a prop, semblava a primera vista que la versió per a la màquina de Sega era més impactant encara que en la de Nintendo es mostraven millor els increïbles escenaris i que poc tenien a envejar als originals de Neo Geo. També la versió per mega drive va perdre un personatge: Earthquake. Per últim recordar que es van llançar recopilatoris en els quals es poden jugar als Samurai Shodown i King of Fighters: Samurai Shodown Anthology per a PS2, Wii i PSP i The King of Fighters Collection Orochi saga (al Japó també va sortir the King of Fighters Collection the NEST saga que no arribo a Occident) que va sortir també per a PS2, Wii i PSP.

  2.   MAD va dir

    Gràcies per la teva aportació, Fermín, ja he donat bon compte de les teves ressenyes.