Tot el que sabem sobre Xbox One

Xbox-One-nova-Xbox

Després d'aquell moviment sorpresa de Sony anunciant PlayStation 4 i amb Nintendo Wii U al mercat, a Microsoft no li quedava més remei que mostrar la seva última proposta dins de l'oci electrònic, encara que més aviat caldria trucar a la seva nova consola «centre multimèdia d'entreteniment». Ni Xbox Infinity, ni Xbox 720, ni Durango ... La propera màquina de Microsoft voluntat Xbox Un.

Amb aquest nom, tracten de jugar amb el concepte de tenir «tot en un aparell» i d'això ha anat la presentació que va arrencar amb Don Mattrick: Massa xerrameca sobre aplicacions de televisió i pocs jocs.

A l'mostrar la consola, va cridar l'atenció la mida de la mateixa, de considerables dimensions, de forma rectangular i d'un color negre discret, ideal per a tractar de passar desapercebuda dins de el lloc on Microsoft vol posar el seu Xbox Un: El saló de casa. La màquina no es va presentar sola i es va mostrar una revisió de l'comandament de Xbox 360, Amb millores a la creueta i gallets -incluirían vibració pròpia- i que funcionarà amb bateria, i com no, la revisió de Kinect.

Xbox Un

La nova càmera Kinect serà d'alta resolució -1080p-, permetrà fins a reconèixer la pressió que fem sobre els nostres músculs, calcular el nostre ritme cardíado i detectar fins i tot el nostre estat anímic. Tot això, segons Microsoft. Per descomptat, les ordres de veu seran imprescindibles per a manejar-se per la interfície de la consola, i és més, Kinect és d'ús obligatori, vindrà amb cada màquina i sempre estarà connectat a Xbox Un amb el reconeixement de veu activat per encendre l'aparell -veurem si en el futur això no genera problemes de violació de privacitat per accessos no autoritzats a la càmera-.

http://www.youtube.com/watch?v=slHYwSVqlBI

Pel que fa a la pròpia consola en si, cal destacar que les especificacions tècniques de la mateixa la situen per sota de PlayStation 4, Al que han respost des de Microsoft que ells no persegueixen la potència gràfica. La màquina fa servir una arquitectura x86 creada per AMD amb CPU de 8 nuclis i GPU orientada a DirectX 11.1, tindrà 8 Gigues de RAM -tipus DDR3 davant els 8 GB GDDR5 de PS4-, disc de dur de 500 Gb (Es poden fer servir discs durs externs), entrades USB 3.0,Wi-Fi i un HDMI amb entrada i sortida. Pel que fa a el joc en línia, tan sols han esmentat que les subscripcions or de Xbox 360 seran vàlides també per Xbox Un, Per la qual cosa es dóna per fet que el joc en xarxa seguirà sent de pagament a la plataforma de Microsoft, Tot i que no s'han dit preus ni si s'ampliessin serveis.

xbox_music

La major part de la conferència s'ha centrat en l'ús de Kinect i en les diferents opcions de visionat i complements per als serveis de televisió que pretenen integrar en Xbox Un: Però atenció, es necessitarà un perifèric extern per poder fer servir la consola de TDT, Amb el consegüent desemborsament. Certament resulta una mica absurd que et plantegin una màquina per veure la televisió al teu televisió ia causa de la naturalesa del nostre espai, tampoc ens limitarem a donar-vos la xapa amb característiques que podeu veure en el vídeo o sobre acords que no veurem per aquestes terres.

Entrant a l'drap pel que fa a videojocs, per estrany que sembli, no hi va haver ni una demostració de l'ús de Kinect en cap títol, només algun esment sobre les possibilitats de les ordres de veu en el gameplay. Es va avançar que la instal·lació de jocs en el disc dur serà obligatòria, tot i el lector Blu-ray que inclou la màquina, i ull, que ara ve la informació difícil de pair: els jocs tindran claus i necessitaran ser registrats. I la cosa no es queda aquí, què va, arriba molt més enllà del que alguns imaginen en aquest punt.

Posem el cas que un jugador, diguem-ne Mario, adquireix un joc per a la seva Xbox Un. En primer lloc, la consola l'obligarà a connectar-se a internet -i atenció perquè serà obligatori estar en línia a l'mínim un cop cada 24 hores- per introduir la clau de el joc, vincular-lo a la seva Gamertag -servirá el mateix que ja teníem de l'anterior Xbox- ja la seva consola. Ara entra en escena un amic d'aquest jugador, Luigi, qui podrà fer-se un perfil a la consola de Mario i jugar als jocs de la consola del seu amic. Ara penseu en la típica situació de préstec de jocs. Doncs bé, Luigi no podrà jugar a el joc que li presti el seu amic Mario, ja que ha quedat vinculat a l' Gamertag i consola de Mario, i atents, que ara rizamos més prim, ja que la seva Luigi vol jugar amb aquesta mateixa unitat física de el joc, haurà de comprar una clau d'activació que costarà exactament el mateix que si ho comprés nou. No obstant això, Mario podeu entrar a la consola de Luigi i executar els jocs que, legalment, el reconeixen com a legítim propietari -i ja sabem que això va a portar cua amb la gent que es dedicarà a prestar-comptes i dades personals- . Increïble però cert.

xbox-one-skype-800x449

Ara ens preguntarem què passarà amb el mercat de segona mà. L'estratègia de Microsoft és crear un mercat virtual sota el seu paraigua, on els jugadors venguin les seves llicències de jocs que ja no volen jugar més -perdent així drets sobre la seva compra-posant ells mateixos el preu que estimin. Encara no queden gens clars els termes i el funcionament d'aquest sistema de què diu la pròpia Microsoft que ja donarà més informació després quan ells mateixos aclareixin les seves pròpies idees. I per cert, la connexió permanent a internet per jugar quedarà a voluntat de cada desenvolupadora.

Pel que fa a jocs, la veritat és que no va ser gens sorprenent, més aviat el contrari. D'una banda, EA va mostrar el seu nou motor gràfic IGNITE, sota el qual correran seus propers jocs esportius, com FIFA 14 i la veritat sigui dita, el que van mostrar es trobava molt verd, amb modelats i animacions que deixaven una mala impressió. un nou Forza es va deixar veure en un breu vídeo i remei va anunciar una nova IP anomenada Quantum Break, De la qual no se sap res més enllà del que s'ha vist en el tráiler amb escassa informació.

Microsoft es va omplir la boca assegurant que durant el primer any la consola rebrà fins a 15 títols exclusius, 8 dels quals serien noves IP i que ademñas Rar (O el que queda d'ella) està treballant en una de les franquícies més estimades. També es va anunciar la sèrie de televisió de Halo, Que comptarà amb Steven Spielberg com a productor executiu i qui va aparèixer en un vídeo mostrant-se molt excitat pel projecte.

La guinda de la conferència vi amb el primer gameplay de Call of Duty: Ghosts. Activision va mostrar a diversos desenvolupadors de el joc parlant de les bondats tècniques d'ell mateix i de la necessitat de reiniciar la saga, ja que «no volien seguir fent el mateix, sinó el millor». Certament, el salt tècnic era palpable, i més comparant els modelats de personatges de el joc amb els de Modern Warfare 3, La qual cosa denota certa premeditació a infondre determinades sensacions al públic: Modern Warfare 3 era un joc amb un aspecte tècnic obsolet, de manera que comprar-lo amb qualsevol cosa next gen ho deixaria sempre en mal lloc. La veritat és que gràficament no ha sorprès per res i pel que es veu en el gameplay sembla que malgrat les declaracions de Activision, Els fets semblen altres.

Siguem francs, com gamer, m'ha semblat una decepció total. L'assumpte de les llicències de jocs és molt espinós, hi haurà diferències palpables entre els jocs multiplataforma per Xbox Un y PS4, Sembla una màquina més orientada a serveis de TV de pagament que una consola, no es van mostrar ni es van anunciar jocs exclusius o de gran calibre que no coneguéssim, es requerirà connectar la consola a internet al menys una vegada a el dia -desconeixem les conseqüències de no fer-ho-, sembla que el joc en línia seguirà de pagament, Kinect ara és obligatori per al normal funcionament de l'aparell -¡incluso per encendre'l! - .... Són massa handicaps, bastants, que no han fet més que posar en safata de plata a Sony el mercat dels videojocs.

Quina és llavors la veritable meta d' Microsoft? Potser aquests anys ha tractat, simplement, d'introduir la marca Xbox com un cavall de Troia per arribar a aquest punt on culminar el seu pla. Sincerament, pot ser que en EUA tingui èxit a l'jugar a casa -ningú guanya en xovinisme als nord-americans- i que allà el mercat de la TV de pagament no és ni de bon tros el mateix que a Europa, però a la resta de territoris, després d'aquesta conferència, l'interès en Xbox Un ha caigut en picat: ¿aconseguiran salvar els mobles al E3 amb anuncis de jocs? ¿La resposta de Sony els deixarà en ridícul? ¿Pretendran repetir l'estratègia de captar els hardcore players durant els primers anys de vida i després donar-los de costat com va passar amb Xbox 360? És clar que tot no podem saber-ho, però els antecedents hi són, al que sumar les declaracions d'intencions de Microsoft i donarà com a resultat un cavall guanyador d'ulls esquinçats pel qual ja aposten molts gamers.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.