Una ullada a l'armament de Destiny

Destinació

L'equip de Bungie ens ofereix informació sobre l'armament amb què comptaran els jugadors a Destinació, a partir del seu llançament l'any que ve. Tom Doyle, Cap de Disseny de Bungie, ha tingut un paper molt important en el disseny daquestes armes i ens explica alguns detalls sobre la inspiració en les seves creacions.

Les armes que volem presentar-vos avui es diuen Closing Time, Gjallarhorn, Red Death, Duke MK.44 y El Senyor del Tro. Fem una ullada en detall després del salt.

Hora de tancament

hora de tancament

"Portar aquesta arma és com portar una medalla d'honor". Tom Doyle, Cap de Disseny.

concepte: Adrian Majkrzak

model 3D: David Stammel

Hi ha armes que et parlen directament. Mirar-les és escoltar el ressò de les seves històries a través del temps. Només cal agafar la seva empunyadura per veure't aguaitant la teva presa per les ruïnes d'un lloc que la humanitat solia anomenar “llar”. Closing Time va ser dissenyada per ser una arma plena d'aquestes històries. No va ser recollida d'un arsenal al final d'una línia de muntatge, sinó que algú la va estimar abans de perdre's a la pols de la nostra civilització devastada.

"Pertanyia a un grup de supervivents que operaven a la nova frontera”, ens explica Tom Doyle. Com totes les armes exòtiques a Destiny, el Guardià que la porta a la missió no serà el seu amo original. Aquestes eines de caça es troben fora, a la natura, esperant a ser descobertes i posades de nou en servei.

Els detalls del disseny d'aquest canó llarg es remeten a aventures inèdites, com les que experimentaràs quan ho heretis. Les noves maneres de crear armes per als herois de Destiny ens han permès utilitzar nous elements amb què podem il·lustrar aquest món. Segons Doyle, per a la fabricació del Closing Time es van utilitzar tots els recursos de la paleta més avançada.

“Dave Stammel volia que espreméssim el nostre nou sistema gràfic amb aquesta arma”, reflexiona. “Aquest recurs ens ofereix tots els materials possibles com són: metall, fusta, plàstic i malla de camuflatge. Demostra la capacitat de renderitzat i la diversitat del nostre nou motor”.

Aquests són els matisos que captivaran la teva imaginació duna missió a una altra. El més important són aquests moments en què l'arma és a la teva espatlla. Quan els Cabal són al punt de mira del Closing Time i estàs a punt de liquidar-los, l'única història que et preocuparà serà la teva.

 Gjallarhorn

Gjallarhorn

"Aquest és el cinturó de Hulk Hogan amb forma d'arma", Tom Doyle, Cap de Disseny.

concepte: Adrian Majkrzak

model 3D: Mark Van Haitsma

Els herois s'alcen i cauen abans de convertir-se en llegendes. De la mateixa manera, les armes que sobreviuen a l'examen del temps poden guanyar-se una reputació excel·lent quan són utilitzades per nous guerrers. Si s'escolta Tom Doyle parlant sobre el Gjallarhorn, aquest llançacoets sona més com un trofeu que com un repartidor d'artilleria explosiva. Aquest és l'arma daurada d'un Campió de la Ciutat; és, si més no, una arma de Guardià molt decorada”, descriu Doyle. “Temida i respectada, sense cap intenció de ser sigil·losa, anuncia la seva presència amb un udol”.

El que va començar com una broma va acabar convertint-se en tota una declaració sobre el nostre joc. “El model inicial negre del Gjallarhorn tenia molt bon aspecte, però li faltava un detall que el fes brillar a la vista de primera persona”. Després de diverses reunions i de l'aparició d'un disseny perdut al caos del procés creatiu de Bungie, els nostres dissenyadors van veure una manera d'introduir l'esperit d'una bèstia en aquesta banya de destrucció. “Mark va començar a afegir un llop cada vegada que treballava al model en alta resolució”.

El resultat final és tan vistós com mortífer. “Aquest llançacoets té el major nombre de LPA de totes les armes creades per Bungie”, assegura Doyle amb un somriure. “LPA, per descomptat, és l'estadística de 'Lobos Por Arma'. Crec que aquest concepte diu molt del món que estem construint, especialment sobre els elements mítics de la història”. Gjallarhorn estarà hivernant al món misteriós que serà l'escenari de la teva propera aventura. L'arma espera en silenci, enterrada entre la runa, que arribi un Guardià prou valent per dominar-la.

Mort vermella

xarxa death

“Aquesta és la nostra pistola 'Heavy Metal', Tom Doyle, Cap de Disseny

concepte: Frank Capezzuto i Tom Doyle

Model 3D: Matt Lichy

Red Death no és un rifle que pugui fer servir qualsevol. Aquesta peça de ferro sanguinària no es lliurarà a ningú, sinó que l'hauran de trobar. Les armes llegendàries d'ahir són exòtiques, les empunyaven els nostres avantpassats i van quedar escampades pel sistema. Aconseguir-la en una missió de màxima importància marca el principi d'una història per a aquesta eina de destrucció i el principi d'una altra. Com la resta d'elements del nostre joc, aquesta arma abans explica una història sobre el món que la va crear.

Pel que fa a com els jugadors podran descobrir les diferents armes a Destiny, Tom ens revela alguns detalls sobre com construir-nos el nostre propi arsenal en el joc. “Una cosa que era molt important al principi era fixar-se en si algun altre jugador del joc portava una d'aquelles armes. Això revelava immediatament tant el temps que jugava com el tipus d'activitats en què solia participar”.

De vegades, el procés d'imaginar una arma exòtica comença amb una cosa tan simple com un nom. “Només el nom, ja és exòtic”, recorda Tom Doyle. “El nom Red Death permetia que imaginéssim tant els elements visuals com la ficció, i ens va portar a prendre totes les decisions creatives".

Com els herois que la incloïen al seu inventari per a missions concretes, Red Death té una reputació que la precedeix. “És una eina salvatge, bandida. Permet que mirem més enllà dels afores de la ciutat. Aquesta nova frontera és dura i fins i tot en algunes ocasions, cruel”, explica Tom. “Aquesta arma va pertànyer al seu dia a un Guardià caigut. El seu nou posseïdor la va tornar a pintar, la va modernitzar i fins i tot va piratejar la seva òptica amb nous gràfics”.

En el moment que les teves mans activin el mortífer tret amb aquesta infame peça d'acer, iniciaràs el bon camí que et portarà a convertir-te en una llegenda. Al món de Destiny, les llegendes poden assolir qualsevol forma i mida. Només que algunes vegades, algunes es converteixen en autèntiques estrelles del rock.

 

 Duke MK.44

duke mk 44

"És una obra mestra moderna", Tom Doyle, Cap de Disseny

concepte: Darren Bacon

Model 3D: Rajeev Nattam

A Destiny hi haurà batalles que no es podran guanyar amb potents rifles o coets explosius. Viuràs moments desesperats en què t'acorralaran ferotges ocupants il·legals decidits a expulsar-te d'un terreny de la nostra civilització perduda, del qual ells es consideren amos. Quan et trobis cara a cara amb un propietari hostil, que ho faràs, voldràs comptar amb arma fiable.

De les taules de dibuix de les foneries d'armes de la nostra última ciutat segura, neix un revòlver estàndard apropiat per a qualsevol que se senti prou valent per utilitzar-la. Presentada per a la teva aprovació: la Duke MK.44. “Aquesta versió del popular model acabarà ràpidament amb els combatents que subestimin el seu ràpid gallet”, declara el Cap de Disseny, Tom Doyle.

La Duke pot ser que no sigui exòtica, però això no vol dir que no apassionarà el seu amo. Com qualsevol altra pistola de l'arsenal de les Forces De la Ciutat, a poc a poc es pot personalitzar perquè es vagi ajustant el màxim possible a la mà de l'heroi que la porta. “És una peça sòlida. En la majoria dels casos, s'associa als Guardians més nous que compten amb una petita arma en la selecció d'armes primàries”, declara Doyle. La Duke MK.44 no és una arma dissenyada per a enfrontaments silenciosos. Quan la desenfundes, ja està a punt per donar canya. El més ràpid serà qui venci.

El Senyor del Tro

senyor del tro

"Aquesta pistola et farà sentir en algun moment que explotarà a les teves mans”, Tom Doyle, Cap de Disseny

concepte: Frank Capezzuto, Ryan Demita

El Senyor del Tro és una arma tan perillosa que suposa la mateixa amenaça tant per al Guardià que la porta, com per als enemics a què s'enfronta. Aquesta pistola pesada exòtica és una insensata aberració que ha patit una sèrie d'ajustaments que molt pocs seran capaços de comprendre. El resultat d'aquesta arma ambiciosa i manipulada és una bèstia que amb prou feines serem capaços de controlar.

Atesa la naturalesa erràtica d'aquestes armes que han augmentat, aquesta és força poc comuna. Segons Tom Doyle, Cap de Disseny, El Senyor del Trueno és una mesura desesperada duta a terme per una societat que va créixer cansada de comptar amb tantes armes. “La munició és una mena de monstre que normalment no utilitzarien. S'ha prohibit l'ús de bales d'electricitat estàtica amb aquesta expansió a causa de la volatilitat”, adverteix Doyle.

Les missions importants necessiten que de vegades no es compleixin les regles. Fins ara, els desenvolupadors de Bungie han fet servir aquest amenaçador cinturó de bales en missions a Los Angeles ia Colònia (Alemanya). En totes dues ocasions, es va desenvolupar amb èxit. “Jully Hayward va utilitzar aquesta arma amb efectes de llum onze hores abans de l'E3. Aquest és un gran exemple de com els efectes vitals són per a les armes exòtiques en primera persona”, recorda Doyle. De la mateixa manera, és un gran exemple de com enlluernar el públic.

Un Guardià es guanya el dret d'afegir El Senyor del Trueno al seu inventari quan demostra que és digne de la potència de tret. Quan s'ho ha guanyat, haurà de fer-lo servir prudentment abans d'assolir tot el seu potencial. Després de tot, no desplegues munició explosiva a la primera cita. Com moltes eines del teu arsenal, val la pena una relació a llarg termini amb aquesta arma.

Més informació - Destiny a MVJ


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.