Microsoft nadále sází a je silný pro svou přední herní konzoli, alespoň potenciálně, a to je Xbox One X Microsoft se ukazuje jako jasný lídr v oblasti grafiky a výkonu obecně, a to navzdory skutečnosti, že PlayStation 4 od Sony je v této generaci jednoznačně vítězem prodejních žebříčků.
Způsob, jak přilákat více zákazníků, je dobře odvedená práce, přesně to dělá společnost Redmond s Xboxem. Nyní Microsoft oficiálně potvrdil, že Xbox One X bude mít technologii FreeSync 2, která nám umožní užít si více a lepších her.
FreeSync 2 z @Radeon přichází na @Xbox One X, potvrzeno v dnešním živém přenosu pro Xbox. Velmi vzrušující přírůstek do ekosystému. Na televizích s podporou FreeSync však není nic nového.
- Ryan Shrout (@ryanshrout) 10. března 2018
Tímto způsobem budou schopni řešit problém koktání a zlepší plynulost jejich videoher, což nepochybně ocení většina hráčů z každého domu. Byl to Ryan Shrout, analytik na tomto důležitém trhu videoher, který tyto informace potvrdilSkutečnost je taková, že dobrý Ryan obvykle zpracovává docela renomované zdroje. Pro optimalizaci této technologie Microsoft nepracoval s ničím víc a s ničím menším než s Radeonem, majiteli ATI, slavné řady produktů GPU pro počítače a Xbox One X je především PC hra, nebo ještě méně, co chtějí dejte nám vědět od společnosti Microsoft.
To by mohlo znamenat, že v budoucnu uvidíme v katalogu Xbox One více her s volnou plynulostí (bez horních a dolních limitů), i když nedosáhnou rychlosti 60 obrázků za sekundu, protože díky teoretickému zachování na výkon softwaru a hardwaru dané herní konzole. Ale pamatujte si to k užívání této technologie by bylo nutné mít monitor kompatibilní se všemi těmito technologiemi, A to není v žádné domácnosti tak běžné.