Alien Analysis: Colonial Marines

Od té doby jsme museli dlouho vydržet Sega, společně s převodovka, oznamují vývoj toho, co slibovalo, že bude definitivní hrou, která bude uctívat tu hororovou ságu uvedenou mistrem Ridley Scott zpět v roce 1979.

Díky šesti letům vývoje a několika zvukovým zpožděním máme konečně v rukou konečný zážitek z xenomorfního vesmírného hororu. Stálo to za to čekat? Skalpel v ruce, pojďme pitvat poslední malé stvoření od tvůrců Borderlands.

Fanoušci Cizinec Na toto spuštění jsme čekali dlouho a je to tak po nich Mimozemská trilogie y Vzkříšení mimozemšťanů z doby añeja PlayStation, xenomorphs neměli hru výhradně pro ně na desktopových konzolách, pokud je slevíme Cizinci vs Predator který čelil těmto dvěma smrtícím druhům již lidem, a mimochodem, poslední bitvě, která vyšla z rukou nepravidelného vzpoura V roce 2010 to byla i přes pověstné nedostatky zábavná show. Zatímco tohle Koloniální mariňáci to už bylo plánováno Zkontrolujte šest her bod EA, který projekt zrušil již v roce 2001 a jehož příjemcem byl PlayStation 2. Později, Sega získal práva na spouštění her o Cizinec a přijal myšlenku vytvoření sady fps mezi nimi Cizinci y Alien 3, dosažení dohody s převodovka Za jejich rozvoj.

Historie toho Aliens: Colonial Marines se nachází mezi událostmi ve filmech Cizinci y Alien 3, přičemž roli desátníka Kryštofova zima, jeden z mariňáků USS Sephora, přijíždějící 17 týdnů poté, co desátník Hicks vysílal z sulaco, aby prošetřila, co se stalo v lodi a kolonii. Argumentálně je výchozí bod docela typický a vývoj zápletky, navzdory tomu, že si nechal poradit některé z mozků zapojených do starých filmů, je velmi zklamáním a už teď předpokládám, že drtivé většině lidí se to nebude líbit. . To prohlášení Aliens: Colonial Marines bude ztraceným pokračováním mezi Cizinci y Alien 3 má více fantazie než realita.

Na technické úrovni bohužel najdeme špatný produkt, který všude přenáší strašný pocit nedokončeného: problémy s texturováním nebo načítáním textury s nízkým rozlišením, poruchy osvětlení, příliš časté chyby, ořezávání, trhání, pokles rámů, mizející objekty nebo znaky, špatný AI, velmi primitivní animace ... V tomto ohledu Aliens: Colonial Marines Je to všechno nesmysl, s nesprávným zakončením průměrné kvality hry na konci této generace a velmi daleko od toho, co mělo být trojitou hrou A. A mimochodem, ta videa, která ukazují dema hry, jsou naprosto nepravdivé: konečný produkt neodpovídá zobrazenému materiálu.

Zvuková část obsahuje některé rozeznatelné kousky z filmů, stejně jako zvuk vysledovatelný k charakteristickým prvkům filmů, jako je vzkvétání pulzní pušky nebo výstrahy detektoru pohybu - jejichž použití je téměř neoficiální, protože hra je úplně skriptované-. Pokud jde o dabing, můžeme si užít hlas mýtického Alfonsa Vallése - nezapomenutelného španělského Solid Snake -, ale zbytek obsazení s jeho interpretací hodně píská. Vizuální nastavení hry je ochuzeno špatnou technickou povrchovou úpravou, i když filmům přikyvuje poměrně dost a fanoušci je rychle rozpoznají a ocení.

Důležitá senzace v ságe Cizinec bylo to napětí: cítit kořist divokým a nemilosrdným tvorům, kteří mohli číhat z jakéhokoli stínu. Hratelná mechanika hry Koloniální mariňáci je omezen na „střílet na cokoli, co se hýbe“, ve vlnách xenomorfů, které se někdy pohybují po obrazovce jako karnevalové kachny a sledují stejný vzor útoku. Konfrontace proti lidem jsou ještě méně uspokojivé, zejména kvůli nulové výzvě, kterou představují - více než cokoli jiného kvůli své základní AI - a protože nepřispívají absolutně ničím ve hře, kde milostí bylo bojovat proti xenomorfům. Jako další negativní hratelný cíl zvýrazněte nepřesnost zbraní, i když míříte.

Délka hry je asi 6 hodin na střední úrovni, což je dost daleko od 10, které slíbili převodovka. Jediným způsobem, jak kampaň co nejlépe využít, je režim spolupráce, rozdělená obrazovka a online pro 4 hráče, což je uspokojivější zážitek než sólo. Zbývající dostupné režimy jsou: Bitva- se stranami mariňáků a xenomorfů -, Vyhlazování - kde musí lidští vojáci ničit hnízda mimozemšťanů -, Uniknout Režim 4 proti 4, ve kterém budou lidé muset utéct před mimozemšťany - a Přežití. Kromě toho můžeme vyvíjet a přizpůsobovat jak lidi, tak xenomorfy. Zdůrazněte, že ovládání tvorů je docela těžkopádné a bude chvíli trvat, než si je snadno osvojíte a zvyknete si na fotoaparát třetí osoby.

převodovka škádlil nás všechny, dokonce i své vlastní Sega, který zjevně v roce 2010 hodil zpět finální verzi hry pro nesplnění minimálních požadavků na kvalitu - tedy ta pověstná zpoždění. Od prezidenta převodovka, Randy Pitchford, vyšlo najevo, že hru vytvořili různá studia, která zadali externě, takže práce společnosti, která ji měla udělat -převodovka-, je snížena na 20 nebo 25% zoufalé finální hry, kterou máme v ruce.

Aliens: Colonial Marines Je to velmi špatný produkt, vyrobený bez jakékoli touhy, plný chyb a který neprojde kvalitativním filtrem drtivé většiny hráčů: bylo by lepší hru zrušit, než spustit tento nesmysl. Není pochyb o tom, že se jedná o první velké zklamání roku 2013, které zpochybňuje závažnost a profesionalitu převodovka. Doporučil bych jeho akvizici za velmi nízkou cenu těm vzpurným fanouškům Cizinecpro ostatní smrtelníky se vyhýbejte kontaktu, jako by to byla velmi žíravá kyselina xenomorfů.

ZÁVĚREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVJ: 4


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.