Katalogy nové generace

xbox-one-vs-playstation-4

Do roku zbývají asi tři měsíce nová generace a o tom se mluví a debatuje už měsíce a měsíce: hardware, specifikace, periferie, vývojové studie, katalogy, ceny atd. Stále je třeba znát důležité podrobnosti, jako je konečné datum spuštění Xbox One nebo jeho podrobné specifikace, aniž bychom dále pokračovali.

Faktem je, že když opomeneme čipy a obvody, při výběru jedné nebo druhé platformy vždy skončí rozhodující juegos. A teď, když Microsoft ustoupil od většiny špatných a protichůdných rozhodnutí, která učinil: drakonické DRM, nezbytné připojení, překážky nezávislým vývojářům, povinné připojení Kinect atd. K čemu by stál stroj se stratosférickými specifikacemi s vratkým katalogem? A v tomto ohledu víme, že většinu z toho tvoří multiplatformní tituly jako Call of Duty nebo FIFA on duty, stejně jako nové franšízy s budoucností jako Destiny nebo Watch Dogs. Logicky však vždy najdeme ty exkluzivity, které nás nutí vybrat si ten či onen stroj. 

A v tomto ohledu věřím, Sony a Microsoft Zdá se, že nést docela diferencované strategie. Společnost Microsoft zanedbala katalog a exkluzivní vydání pro Xbox 360 v závěrečné fázi, aby se soustředila na svou další konzolu a přizpůsobila se tomu, co je podle mého názoru nejkompletnější a nejrozmanitější katalog z těchto dvou: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse atd. To vše v kombinaci s exkluzivitami a výhodami, jako jsou dedikované servery ve hře Call of Duty: Ghosts, největší obsah ve hře FIFA 14 (hra, která se rozdává s výhradami v Evropě) a hry jako Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 a nejočekávanější, Titan spadl na obzor.

Mezitím Playstation 3 Společnost Sony dosud neobdržela dva skvělé tituly, jako je Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls, a možná z tohoto důvodu je její spouštěcí katalog o něco slabší, když mluvíme o trháky nebo trojitý AAA. Driveclub, ohromující Killzone: Shadowfall a Knack, patří mezi nejpozoruhodnější tituly, které, ano, budou doplněny obrovským množstvím nezávislých titulů a free2hry zajímavé jako Planetside 2 nebo Blacklight. Z krátkodobého hlediska se také zdá být horizont poněkud nejistější, a to působivý Infamous: Second Son nebo záhadný a vzdálený The Order: 1886, jediné, co můžeme od roku 2014 najít.

Ale stejně jako generace nevyhrála s čísly a hardwarovými daty, je extrémně obtížné provést spouštěcí katalog, který ano, může přispět k nárůstu počátečních prodejů a vytvoření dobrého parku konzolí. A to je místo Microsoft Peníze, které v současné době utrácíte, musíte investovat do exkluzivit u určitých společností, jako je EA, nebo do firemních her třetí stranou jako Dead Rising 3 nebo budoucí Sunset Overdrive. A je to tak, že s ohledem na to, co jsme viděli v 360, přestala mít konzole mezi svými prvními stranami velká studia jako zaniklá Bizarre, Epic Games nebo Bungie (studia, která se vyvíjejí výhradně pro společnost) a nepřijala výhoda příležitosti získat více franšíz, se kterými můžete pracovat, když se společnost THQ rozpadla a dala své franšízy do aukce. Mezitím byla ve Victoria a Osace vytvořena dvě vlastní studia, dosud bez známých projektů, a bylo získáno několik malých vývojářů, jako je Twisted Pixel nebo Press Play, kteří se zdají být utápěni v projektech pro Kinect.

Ale hlavní otázka vyvstává při zvažování dlouhodobého katalogu kdy Microsoft již ukázal prakticky všechny své karty. Pokud se zaměříme na První, víme, že 343 Industries pracuje na novém Halo pro rok 2014, že Lionhead Studios je s novými Fable Legends, ukázka futuristické střílečky Black Tusk již byla ukázána (Microsoft si v tomto titulu velmi věří), Turn10 bude spustit Forza 5 při spuštění a RARE se vrací k práci na exkluzivním titulu pro Kinect, i když je docela pravděpodobné, že pracuje na něčem jiném. Pokud mluvíme o druhé straně, víme také, na čem Remedy, Crytek a Insomniac pracují, zatímco Playground Games má možná na mysli novou Forza Horizon. To vše opět přeskočilo mnoho „menších“ společností pracujících na projektech pro cloud a Kinect a prozatím a při absenci nových zásad vydávání nezávislých titulů je v tomto ohledu příliš vzácný katalog. Ve skutečnosti to byly společnosti a vývojáři partnerství s Microsoft Studios, jako jsou Tequila Works, Jonathan Blow nebo Mojang, se rozhodli navázat vztahy se Sony a vydat své nové tituly na Playstation 4.

Pokud budeme pokračovat v Ps4, uvidíme, jak společnost po celý rok předváděla stejný katalog, přičemž nezávislé novinky jako Rime nebo MurasakiBaby předvedly na Gamescomu hlavní novinky stejných v posledních dnech. Ale na oplátku a podporovaný číslem rezervace, Sony má ve své ložnici dlouhou řadu projektů od svých hlavních studií. Nevíme nic o tom, do čeho mohou být zapojeni Naughty Dog (tvůrci Uncharted and The Last of Us) nebo Santa Monica (God of War), která již prohlásila, že pracuje na několika velkých projektech (hovoří se až o tři interní studie). Guerrilla Games navíc pracuje na nové IP, Media Molecule stále nezavazuje slib na svůj nový projekt a Sony Japan a Quantic Dream nedávno dokončily své tituly pro Ps3 s tím, co by bylo logické, že již byly ponořeny do budoucnosti vydání pro Playstation 4. To vše bez zapomenutí na téměř zapomenutého The Last Guardian of Team Ico.

Xbox OnevsPS4_1

Nakonec, Microsoft viděl potřebu ukázat své hlavní karty příliš brzy, přičemž prakticky nic nezanechalo oznámení. Sony mezitím vytvořilo poněkud líný outletový katalog a okořenilo to ohromným množstvím indies A určitě vzhledem k počtu rezervací a přijetí konzoly mají co učit a čím překvapit pro nadcházející roky. A v tomto ohledu a se získáním dočasných exkluzivit společností Microsoft a partnerství s třetí strany Místo toho, abyste podporovali svůj vlastní rozvoj, můžete nakonec upadnout do případu „chleba pro dnešek a hladu zítra“. Čas ukáže.

Poté, co E3 a Gamescom právě skončily, další zastávky, kde se dozvíte více o nových titulech pro novou generaci, jsou Tokio Game Show a především VGA na konci roku, kdy se při pohledu na pozadí vždy zobrazí skvělé projekty. Není pochyb o tom, že máme před sebou skvělou generaci, kterou si musíme užívat!

Více informací - Nová generace v MVJ


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.