Top: XNUMX klasických bojových her, které byste měli vyzkoušet

klasické světové boje

Bojový žánr byl vždy jedním z nejpopulárnějších na světě hra: od těch primitivních počátků, kde se bojovníci skládali z jednoduché hrstky pixelů, až po nejmodernější tituly, kde může být každý bojovník znovu vytvořen tisíci polygonů.

Některé z nejlegendárnějších franšíz se vrací ke svým 2D původy a stává se žánrem na vzestupu díky online konfrontacím a různým turnajům, které se konají, kde si samozřejmě nejlepší hráči světa lámou tváře. Dnes se vrátíme do 90. let a přinášíme vám pět nejlepších klasiků ve 2D že pokud jste to nezkusili, měli byste je alespoň vyzkoušet.

Street Fighter II Turbo

Logo Street Fighter II Turbo

Nemohli jsme si odtrhnout top bojové hry v opačném případě. Capcom byl jedním z nejvlivnějších v žánru díky jeho dopadu Street Fighter II: The World Warriors v arkádách. Bylo mnoho společností, které se pokusily jít ve stopách úspěchu Ryu a společnosti, a některé dokonce vysledovaly určitou hratelnou mechaniku nebo dokonce speciální pohyby. Serie Street Fighter II měl několik revizí -Capcom bylo vždy dáno recyklovat tuto ságu, dokonce i dnes máme čtvrtou verzi Street Fighter IV plánováno na toto léto, ale ten, který si všichni nejvíce pamatují, že je program s velmi vyváženou hratelností, je Street Fighter II Turbo. Byly zahrnuty nové pohyby, schopnost zrychlit hru - s deseti hvězdami turbo to bylo šílené - a konečně Čtyři velmistři byly k dispozici jako volitelné znaky. Tento titul je jednou z nejprodávanějších her v historii Capcom, S 4.1 millones vložené kazety Super nintendo. Mezitím vaše nejpřímější konkurence, Mega Drive, měl stejný název, ale s jiným názvem: Street Fighter II Special Champion Edition - ačkoli nedosáhl ani poloviny těchto údajů o prodeji sklizených v EU Mozek zvířete: 1.65 millones-.

Mortal Kombat II

Logo Mortal Kombat II

Mortal Kombat byl vytvořen jako přímá konkurence společnosti Street Fighter II a pokusit se ho sesadit v arkádách: Američané dnes již zaniklých na půl cesty chtěli si vzít svůj kousek dortu Capcom pohltilo to čisté sousto. Ačkoli ve svých počátcích měl mít trochu odlišný tonik, s hercem Jean Claude Van Damme jako hvězda seznamu postav - nezapomeňte, že v 90. letech byl mnohem populárnější než dnes a přišel hrát na plukovníka Lstivost v zoufalé, ale komické adaptaci Street Fighter II na velkou obrazovku-, Mortal Kombat se podařilo stát se fenoménem, ​​který trvá dodnes. Jeho nejcharakterističtějšími rysy bylo obsazení postav, digitalizovaná grafika - působivá v té době - ​​a úrovně násilí, které vedly k hořkým debatám o tomto typu obsahu ve videohrách. Kupodivu a právě naopak s tím, co se stalo Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat To bylo objeveno s každou dodávkou, zejména odlišnou hratelností mezi prvními třemi částmi. Z nich bezpochyby nejvíce chybí Mortal Kombat II: více postav, více osudovostí - Přátelství a pověsti byly zavedeny, aby dodaly komický nádech - kvalitnější skeny, atypický umělecký design v té době a snadno přístupná hra. Z 16bitových převodů je nejvýznamnější konverze z Super nintendo, Když Mortal Kombat II Došlo také k několika formátům: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32X… Pokud chcete znovu prožít skutečný arkádový zážitek - i když to znamená náročnější úrovně obtížnosti než v domácích konverzích - máte k dispozici Arkádová kolekce Mortal Kombat digitální způsob pro PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Samurai Shodown

Logo Samurai Shodown

Náš vrchol bojové hry 90. let se neobešel bez SNK, jeden z velikánů žánru v tomto desetiletí, který nás potěšil několika hrami, které se postupem času staly autentickou klasikou. Samurai Shodown byl jedním z nich, i když to nemělo tak velký dopad na veřejnost jako Street Fighter o Mortal Kombat: hrát správně, buď jsme nechali své pokoje v arkádách, nebo jsme už mohli mít velmi velkorysý plat, abychom si koupili velmi drahý Neo Geo. 16bitové převody měly velmi odlišné výsledky: výsledky SNES měl inscenaci, která ve srovnání s inscenací zanechala hodně žádoucího Mega Drive, navzdory skutečnosti, že Sega byla to horší konzole na technické úrovni, ale tam jsme měli efekt zvětšení, velké znaky - ačkoli zemětřesení- a dokonalejší hratelnost. Pokud jde o samotnou hru, jednalo se o hru 1 proti 1, kde se nože dostaly do centra pozornosti a boje probíhaly pomalejším tempem než v jiných žánrových hrách, což bylo odměnou za přemýšlení předem o naší strategii porazit soupeře. Měl po sobě následující dodávky, včetně exkluzivního 3D od společnosti Xbox 360 -Vyhněte se jí jako mor-, ale nejklasičtější by mohla být první s debutem ikonických postav z franšízy, jako je haohmaru. Můžeš hrát Samurai Shodown na emulátorech, klasických konzolách, kompilaci Antologie bod PS2 (Emulátor PS2), PSP y Wii nebo v digitální verzi vydané pro PlayStation 3.

Killer Instinct

Logo Killer Instinct

První Killer Instinct Byl to výsledek spolupráce Nintendo, vzácné y na půl cesty a měl být jedním z nositelů vlajek při vypuštění Nintendo 64. Již známe 64bitovou telenovelu, něco, co si vybralo svou daň na některých titulech plánovaných pro konzoli a které nakonec spatřilo světlo v Mozek zvířete: Osud o Killer Instinct je jen pár příkladů. Killer Instinct mělo jedinečnou estetiku, okořeněnou neuvěřitelným zvukem a grafickou úrovní dosaženou populární technologií ACM de Vzácný, které jsme již viděli ve hrách, jako je trilogie Donkey Kong Země. Nejpůsobivější věcí na hře byla hratelnost založená na kombo teorie že žádný jiný program nevyužil podobným způsobem: v roce bylo možné zřetězit až 20, 30 nebo dokonce 90 zásahů Killer Instinct, titul, který byl plně zvládnut, vyžadoval spoustu času věnování. Půjčil si prvky z některých titulů, například ze tří typů úderů a kopů Street Fighter nebo krev Mortal Kombat - i když jeho konečné pohyby nebyly z hlediska násilí vůbec srovnatelné, a kupodivu, Ultra komba měli svůj zvláštní hold v ságe o Ed Boon pomocí Brutality-, ale jeho mechanika byla jedinečná, a to do takové míry, že pouze restart, který byl vydán v Xbox One přivedl ji zpět. 16bitová konverze je zjevně daleko od arkádové úrovně, ale udržuje si hratelného ducha, i když si chcete užít skutečný zážitek, zkuste jej napodobit ve hře MAME nebo si ji digitálně stáhnout Xbox One nákup jednoho z prémiových balíčků Killer Instinct to zahrnuje toto navíc.

Král bojovníků 98

Král bojovníků 98

Někteří se budou divit, proč chybí Fatal Fury do tohoto vrcholu, a pravdivě řečeno, rád bych to zahrnul, ale raději jsem umístil ságu King of Fighters, jako fúze vesmírů SNK a jako vývoj tohoto titulu. Konkrétně jsem si vybral Vydání 98Je to ten, který si mnozí pamatují v dlouhé historii této ságy, která se s námi, bohužel, rozloučila s nádherným King of Fighters XIII že navzdory vynikající kvalitě, kterou si cenila, se jí nepodařilo získat dostatečný prodej SNK o nové dodávce se bude uvažovat, ještě méně se současnou situací společnosti, zaměřené na výrobu strojů pachinko v Japonsku. Východní Král bojovníků 98 byl koncipován jako zápas snů, kde postavy jako Rugal, Robert, Ryo, Takuma, Terry o táborový kotlík, známí bojovníci za stoupence SNK, a některé s původem v programech jako Umění boje nebo již zmíněné Fatal Fury. Tato dodávka KOF se vyznačoval velmi úplným a vyváženým seznamem, kterého se v další epizodě ságy těžko dosáhlo znovu. Pokud si ji chcete zahrát, máte několik možností: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, PlayStation 3 o Xbox 360.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Fermin řekl

    K tomuto skvělému článku přidám jen pár podrobností: Samurai Shodown na Super Nintendo byla skvělá konverze, která upustila od přiblížení a posunula postavy dále, zatímco mega pohon to dokázal tím, že jim postavy přiblížil, na první pohled se zdálo, že verze pro stroj Sega byla působivější, i když verze pro Nintendo ukázala neuvěřitelné scénáře lépe a původní Neo Geo jim záviděli jen málo. Také verze pro mega drive ztratila charakter: Earthquake. Na závěr nezapomeňte, že byly spuštěny kompilace, ve kterých si můžete zahrát Samurai Shodown a King of Fighters: Samurai Shodown Anthology pro PS2, Wii a PSP a The King of Fighters Collection Orochi saga (The King of Fighters Collection the NEST sága, která nedosáhla Západ), který vyšel také pro PS2, Wii a PSP.

  2.   ŠÍLENÝ řekl

    Děkuji za váš příspěvek, Fermíne, o vašich recenzích jsem již dobře informoval.