Retroview: Mortal Kombat

Mortal Kombat

V 1992 na půl cesty způsobil revoluci v žánru bojových her tím, že se dostal do ringu s novým bojovníkem, který vyvolal puchýře mezi sektory, které se videohrám nejvíce zdráhají, a jeho možným škodlivým účinkům na mládež, kteří by mohli věnovat tolik hodin tomuto koníčku, který v těch letech neměl dokonce blízko rozsahu, který v současné době má.

Mluvíme samozřejmě o kontroverzních Mortal Kombat, rychlý projekt, který byl vytvořen s úmyslem sesadit Street Fighter II de Capcom jako král arkád boje v té dekádě. Nebylo pár, kteří se pokusili postavit Ryu a společnosti, ale jen několika se podařilo zachovat typ a vzácná byla výjimka, která zářila svým vlastním světlem: přesně, Mortal Kombat byl jedním z nich a my mu zasvětíme jeho zaslouženou poctu MundiVideogames.

Dopad, který Mortal Kombat měl v rámci žánru bojových her díky jeho inscenaci. Zdaleka nenabízí nakreslené skřítky postav a barevný povrch, na půl cesty zvolila digitalizovat herce z masa a krve, přenášející jak jejich fyzický vzhled, tak pohyby do samotné hry. V roce 1992 byla realita digitalizace Mortal Kombat Neznali žádného soupeře a stali se jedním z charakteristických znaků ságy, dokud nepřeskočili do tří dimenzí Mortal Kombat 4.

Arkádový leták Mortal Kombat

Jedno z nejzajímavějších údajů o vývoji hry ukazuje, že zpočátku na půl cesty Měl jsem na mysli bojovou hru jiného druhu, která by představovala tehdy slavnou hvězdu bojových umění Jean Claude Van Damme. Herec zřejmě nebyl součástí projektu od svého zástupce a na půl cesty nebyli schopni dosáhnout dohody, která by uspokojila obě strany. Paradoxně Van Damme skončil ztělesněním plukovníka na velké obrazovce Lstivost ve strašlivé filmové adaptaci filmu Street Fighter II. Tento incident by byl zárodkem postavy Johnnyho klec en Mortal Kombat: falešný a vychloubačný herec bojových umění.

Van Damme ve hře Street Fighter

Další z charakteristických rysů, a nejkontroverznější, byla výslovné násilí v programu nikdy předtím nepředstavoval tak grafickou kvalitu, která dosáhla svého zenitu provedením soupeřů prostřednictvím maximálního trestu, který se projevil již populárním úmrtí. Některé způsoby, jak odsoudit krvavé boje ve hře, byly odebrání soupeřova srdce z jeho hrudi, odtržení hlavy páteří nebo odhodení do jámy plné ostrých sázek. Bulvární média cílená Mortal Kombat rychle a označil to za hrozný vliv pro nezletilé, kteří hráli tuto videohru. Taková byla kontroverze, že při jeho domácí konverzi na Super nintendo krev byla nahrazena potem, slovo osudovost nebylo nikde k nalezení a mnoho z těchto finálních tahů muselo být nahrazeno zdánlivě méně krutými - velký rival 16bitové Nintendo, Mega Drive, mělo to gore mód, který mohl být aktivován kombinací tlačítek při spuštění hry: mýtický ABACABB-.

Hratelně, Mortal Kombat místo napodobování hry se rozhodl pro svou vlastní hru Street Fighter II, což drtivá většina soupeřů ve hře Capcom. Měli jsme tlačítko k blokování, které bylo vždy nutné stisknout, aby se zabránilo přijímání zásahů, i když postava byla pohlcena určitým poškozením; měli jsme dvě děrovací tlačítka, jedno pro střední výšku a jedno pro vysoké; idem za kopy; charakteristický háček, který spustil soupeře do horní části obrazovky; a twist výstřely, také velmi typické pro hraní Mortal Kombatjako je zametání nebo kopnutí Roundhouse. Pokud v Street Fighter II tam byly bonusové fáze, v Mortal Kombat nebude to méně, i když Otestujte svou sílu (otestujte svou sílu) se snížil na drcení knoflíků, dokud nedosáhnete energetické úrovně, která nám umožnila rozbít blok materiálu, který jsme museli rozbít, od jednoduchého dřeva po tvrdý diamant. Fáze bonusů byly v pozdějších hrách ztraceny až do příchodu Deadly Alliance Mortal Kombat, kde byla pro tuto příležitost obnovena tato mini hra.

Otestujte svou sílu

Další aspekt, který můžeme nejprve zdůraznit Mortal Kombat byla to jeho atmosféra. Celkem mi to připomínalo ty inscenace v VHS špinavých filmů bojových umění, které dosáhly svého vrcholu v 70. a 80. letech a později se staly pásky, které měly být vydány přímo ve videopůjčovně na rohu. Jejich prostředí bylo tedy plné orientálních motivů a prvků, které tyto typy filmů připomínaly. A když už mluvíme o scénářích, ten, který si všichni nejvíce pamatovali, byl bezpochyby tzv Jáma. Skládal se z kamenného mostu přes jámu naplněnou sázkami a byl koncipován tak, aby kterýkoli hráč mohl druhého potrestat tím, že ho uvrhl do prázdna, aniž by musel znát kombinaci knoflíku jakékoli fatality. Níže jste viděli těla a několik nabodnutých hlav, které byly tvářemi některých programátorů této hry, a to byla fáze, kdy jsme čelili jediné skryté postavě ve hře, chameleonskému ninji. Plaz.

Mortal Kombat The Pit

Spiknutí Mortal Kombat byla vždy jednou ze silných stránek franšízy pro stejné fanoušky: Po nespočet generací se turnaj jmenoval Mortal Kombat, kde někteří válečníci zastupující Země Země bojoval proti nejdivočejším služebníkům Mimosvět, dimenze ovládaná tyranským císařem, Shao kahn. Pravidla turnaje stanovovala, že pokud Mimosvět vyhrál desetkrát za sebou Mortal Kombat, získá kontrolu nad Země, připojený k panství císaře. Starověký mnich Shaolin pojmenovaný kung lao vlastnil titul turnajového šampiona a spočíval na jeho svobodě Země, dokud nebyl jmenován napůl člověk, napůl drak Goro, který jednal na příkaz čaroděje Shang Tsung, vzal život a titul šampiona v boji. The Mimosvět již dosáhl 9 po sobě jdoucích vítězství díky prince shokanovi Goro. Tento poslední turnaj je místem budoucnosti Země Země.

Shao kahn

Bojovníci Mortal Kombat

Liu Kang

Liu Kang

Turnaje se zúčastnil jako zástupce svého šaolinského řádu a stal se novým šampionem Mortal Kombat po porážce Shang Tsung a sám císař v pozdějších hrách. Pravděpodobně hrdina franšízy během jejích raných her, dokud postava neztratila kouzlo a tým Mortal Kombat rozhodl se ho zavraždit a udělat z něj zombie válečníka Smrtelný Kombat podvod. Zdrojem inspirace pro postavu, jak by to mohlo být jinak a jak se to stalo u nesčetných postav tohoto stylu, byl sám Bruce Lee.

 

Johnnyho klec

Johnnyho klec

Jak jsme již zmínili, původem této postavy je nedorozumění mezi hercovým představitelem Jean Claude Van Damme a zaniklý na půl cesty být protagonistou Mortal Kombat originál. Tímto způsobem incident s Belgičanem spustil vznik Johnnyho klec, hrdý herec bojových umění, jehož flexibilita mu umožňovala zasadit padající ránu namířenou na protivníkov rozkrok.

Herec, který hrál Cage, Daniel Pesina, byl vyhozen za výrobu reklamy s uvedenou postavou pro hru od jiné společnosti. Nedostatek herce, který by jej nahradil, byl důvod, proč jsme to neviděli Johnnyho klec en Mortal Kombat 3 - něco, co bylo v edici vyřešeno Trilogie s novým hercem pro tuto příležitost.

Blood Pestor Daniel Pesina

Raiden

Raiden

Raiden Je Bohem hromu a strážcem Království Země. Je největším spojencem pozemních bojovníků a na turnaj byl pozván samým Shang Tsung. Znal kouzelnické triky a souhlasí s účastí v Mortal Kombat to bude rozhodující. Jeho nejpozoruhodnějšími schopnostmi byly teleportace a zahájení proti soupeři, pohánějící ho po zbytku jeviště - jako zvláštní poznámka, výkřiky, které postava vyslovila a které se dodnes používají ve franšízových hrách, byly vytí bez smyslu, že herec Carlos Pesiona pronesl před mikrofonem. Postava postavy je předělána po událostech z Mortal Kombat Klamání, stát se bohem bez milosti a temnější. Zdroj inspirace pro Raiden pochází z bájného filmu o Převrat v Malé Číně, z John Carpenter, kde můžeme vidět jednoho z protivníků filmu s podobným vybavením a schopnostmi.

Čepel Sonya

sonya

Člen elitní skupiny speciálních sil skončil na ostrově Shang Tsung nuceni účastnit se turnaje při sledování stop Kano, nebezpečný zločinec, který přísahá na pomstu po vraždě svého partnera. The polibek smrti byl jeho poslední tah a dovnitř Mortal Kombat II byla to jen část výzdoby jedné z arén. Inspirovali se šampionem v karate Cynthia rothrock vytvořit Čepel Sonya, a její jméno je kývnutím na sestru jedné z tvůrkyň hry -Sonya Boon-.

 

Kano

Kano

Žoldák, vrah a zloděj, je členem zločinecké organizace zvané Černý drak. Vstupte do turnaje, jakmile uslyšíte zvěsti o paláci Shang Tsung kde se ukrývají údajně neocenitelné poklady. Agent je v patách Čepel Sonya, a v zoufalém činu, jak se jí zbavit, prchá k Mimosvět skrz dimenzionální portál, s tou smůlou, že skončil zajat spolu s jeho pronásledovatelem. Ale štěstí bylo na straně Kano: on sám šetří svůj život, protože věří, že žoldák může být užitečný k tomu, aby naučil své válečníky používat zbraně Země, což je něco zásadního pro úspěšné uskutečnění jeho invazních plánů v Mortal Kombat 3.

Nejcharakterističtějším rysem Kano je vaše bionické oko Terminator, a navíc se zdá, že jeho jméno je převzato z Janusi, římský bůh dvou tváří, něco, co této postavě vyhovovalo, jeho tvář byla jasně rozdělena na dvě části. Jako zvláštní poznámku byla část bionického oka zakoupena v hračkářství, když Tým MK Hledal jsem prvky pro kostýmy bojovníků

Pod nulou

Pod nulou

Patří do klanu vražedných čínských ninjů Lin kuei. Ovládněte umění zmrazení a je impozantním protivníkem. Říká se, že se účastní turnaje o atentát Shang Tsung výměnou za velkou částku peněz (detail jeho biografie, který by mohl být poněkud nepřiměřený, pokud se podíváme na konec dobrodružství, které hrálo zamrzlého ninju -Mytologie Mortal Kombat- kde to bylo stejné Shang Tsung kdo ho pozval k účasti na turnaji) Plán se zdá být jednoduchý, dokud nenarazí na přízrak Škorpión, člen soupeřícího klanu ninja, kterého musel zabít při hledání posvátného svitku Mytologie MKPod nulou zahynul v rukou Škorpión na turnaji a našel své kosti v podsvětí, které už navštívil a přestavěl Bratrstvo stínů, který v minulosti přešel od nepřítele k novému spojenci a sloužil nekromantovi quanchi a padlému bohu shinnok. Ale tento proces měl svou cenu: ztratil své síly a stal se Noob saibot (obráceně napsaná jména hlavních tvůrců hry: Ed Boon y John Tobias) a bylo by jeho mladší bratr ten, kdo bude nosit charakteristický modrý oblek při pozdějších dodávkách.

Škorpión

Škorpión

Klanový ninja Shirai ryu, soupeř Lin kuei. Tváří v tvář Pod nulou v chrámu, který udržoval posvátný svitek, který byl cílem obou, trpějícím sklonem ledového lin kuei. Nejen, že přijde o život, jeho klan je zničen a jeho rodina zemře (později zjistíme, že osobou odpovědnou za to je čaroděj quanchiPoté, co se vzkřísil, aby se pomstil, se jeho oblečení změnilo na uniformu podobnou lin kuei a žluté barvy, považované mezi ninjy za zbabělost. Na tomto prvním turnaji bude schopen uspokojit svou pomstu, i když zdání ninja strašidla zde nekončí. V pozdějších částech se stává dokonce šampiónem starých bohů, aby se pokusil porazit onaga en Smrtelný Kombat podvod.

Škorpión je oblíbeným bojovníkem Ed Boon, který propůjčil své postavě hlas ve všech splátkách (což mu vyneslo místo v knize Guinnessův rekord videohier): když uslyšíte jeho charakteristické „pojď sem“ a „pojď sem“, je to jeho vlastní hlas Výhoda.

Goro

Goro

Princ dynastie Shokan a šampion z Mortal Kombat po vytržení titulu z kung lao původní, tato napůl dračí napůl lidská bytost zůstala neporažená po dobu 9 turnajů. Goro Představoval poslední překážku v dosažení závěrečného souboje turnaje: bije obrovskou silou, která je schopná rychle odsoudit boj údery, které pohltily velkorysé fragmenty vitality baru. Chcete-li zachytit pohyby Goro byl použit model a technika stop motion.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung je zrádný čaroděj ve službách Shao kahn. Byl to poslední trik Mimosvět v případě že Goro prohrál turnaj, něco, co se stalo, kromě toho, že tsung kousl prach, když čelil Liu Kang. Jeho nejpůsobivější schopností byla schopnost transformovat se na kteroukoli z postav ve hře, takže jste byli nuceni měnit svou strategii uprostřed boje. tsung změnilo to tvar.

I přes svou ponižující porážku si císař ušetří život odhalením plánu nalákat válečníky Země na Mimosvět a být schopen je tam zavraždit: to by byl výchozí bod Mortal Kombat II. Je zajímavé, a stejně jako Raiden, inspiraci k rozpracování Shang Tsung také pochází z filmu Převrat v Malé ČíněByly konkrétně založeny na padouchovi ve filmu, Lo páni, vytvořit metamorfního čaroděje.

Plaz

Plaz

Je to bytost rasy plazů z Mimosvět která vyhynula před tisíci lety v rukou samotné bytosti, které slouží, Shao kahn. Pečlivě sleduje dění na turnaji, aby se hlásil císaři, a zároveň slouží jako osobní strážce Shang Tsung. Plaz byla jediná tajná postava z první Mortal Kombata aby bylo možné s ním bojovat, bylo na jevišti nutné splnit řadu požadavků Jáma. Pokud bychom uspěli, přenesli by nás do jámy plné mrtvol a tam bychom bojovali proti tomuto bojujícímu chameleonu, schopnému na nás zaútočit Škorpión y Pod nulou.

ermac

ermac

Ačkoli se to ve hře jako takové neobjevuje, ermac to má svůj původ v tomto prvním Mortal Kombat: a náhodné selhání při jízdě do Škorpión vyrobil svůj oblek z červená barva místo žluté, tedy později tým Mortal Kombat měl nápad vytvořit ermac, jméno, které nepřichází ani více, ani méně než ERror MACro. Až do Ultimate Mortal Kombat 3 Nebyl to postava se svým vlastním vzhledem, pohyby a životopisem, která si získala respekt mnoha fanoušků, zejména díky svým nejnovějším vystoupením.

Úmrtnost Mortal Kombat

Mortal Kombat Byla to hra, která zahájila hořkou debatu o explicitním obsahu videohier, něco, co je dnes velmi běžné: musíme si jen všimnout ohromného množství her dostupných pro veřejnost s vysokým obsahem násilí, z nichž mnohé jsou autentické super prodeje, jako tituly ságy Call of Duty, Gears of War o God of War. Jako bojová hra si dokázala vydobýt respektované místo na Olympu dortových show díky realistickému zpracování grafiky, krutosti smrtelných nehod, jejímu prostředí a charismatickým postavám.

Franšíza prošla bouřlivým obdobím, zejména v těch okamžicích, kdy jsme viděli clunkery ráže Speciální síly Mortal Kombat - jedna z nejhorších her v rozsáhlém katalogu PlayStation- nebo druhá adaptace na velkou obrazovku, která se nechtěně stala nepochopeným filmem humoru a kultu, který se ani zdaleka nestal trhákem, který byl prvním filmem - po těchto dvou krocích, John Tobiáš, jeden ze spolutvůrců ságy, opuštěný na půl cesty-. Dalo by se říci, že až do Deadly Alliance Mortal Kombat Tato franšíza na bojové scéně znovu nezískala na důležitosti, ale nejdůležitější tah přišel s poslední hrou vydanou v roce 2011 rukou Warner Bros -Převzal práva IP po uzavření na půl cesty-, který sestával z jakési maskovaného remaku prvních tří splátek a který byl milionářským úspěchem. Zdá se, že s jeho novým kmotrem je smrtelný boj zaručen na více let a bude to příští rok 2015, kdy si můžeme užít Mortal Kombat X a o tom, jaké budou nejzávažnější úmrtí, jaké jsme kdy viděli. Ať žije kombate!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.