Sledování 3D filmů v kině bez brýlí je možné díky MIT

3D film bez brýlí díky MIT

Pojem 3D obsah Je to trochu zvláštní, protože v té době se těšil obrovskému rozmachu našeho každodenního života, například s příchodem televizorů, smartphonů a dokonce i přenosných konzolí, je pravda, že dnes je jeho použití velmi omezené. Nejlepší způsob, jak si tento typ obsahu užít, je v kině a osobně si myslím, že to má hodně společného s velkými investicemi do speciálních fotoaparátů, obrazovek a přehrávačů, které musely v době, kdy skutečný úspěch tohoto konceptu.

Jedním z hlavních problémů, které 3D kino má, je potřeba použít speciální brýle abychom si to mohli užít. Jedním z problémů těchto brýlí, kromě toho, že jsou obvykle těžké a nepohodlné, je, že obvykle matný obraz a u některých lidí dokonce způsobuje bolesti hlavy nebo bolesti očí. Pokusit se vyřešit všechny tyto problémy a dokonce dostat tento druh obsahu, abychom se opět dostali do našich domovů, v MIT pracovali na projektu, ve kterém se hledala moc sledujte 3D obsah bez použití brýlí speciální.

MIT navrhuje, jak sledovat 3D obsah bez použití speciálních brýlí.

Tento nový projekt byl proveden konkrétně Laboratoř informatiky a umělé inteligence MIT ve spolupráci s Israel Weiszmann Institute of Science. Po dlouhé době vývoje a výzkumu bylo možné vyvinout novou technologii 3D zobrazení přizpůsobenou v zásadě prostředí kin. Tato nová technologie by nabídla typ vizualizace podobný tomu, který nabízí Nintendo 3DS, i když místo toho, aby byla přizpůsobena individuálnímu použití jako v případě známé konzoly, je určena pro mnohem větší publikum.

Jak bylo vysvětleno z MIT, tato technologie je založena na použití čoček a zrcadel schopných vytvořit určitý počet paralelních bariér. Díky tomu je možné nakonfigurovat směr k jednotlivým sedadlům v kině a divák si tak může užít obsah bez použití těchto otravných brýlí. Negativním bodem této technologie je, že bude nutné vyvinout složitou konfiguraci, protože obraz bude muset být přizpůsoben každému ze sedadel.

Na druhou stranu je nutné vzít v úvahu něco tak jednoduchého, jako je tato technologie navržena pouze pro kina, protože je předem známo, kde bude každý z diváků sedět a jeho okraj pohybu bude minimální, což dělá , pro teď, nelze implementovat v domácnosti kde není známo umístění obrazovky a vzdálenost mezi sedadly, zorný úhel nebo poloha diváků.

Více informací: MIT


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.