Vyzkoušeli jsme Call of Duty: WWII a toto byla naše zkušenost

Beta se minulý pátek otevřela podruhé pro milovníky ságy Call of Duty, ságy, která výrazně propadla jak na slávě, tak na počtu uživatelů. Jak dobře víte, v Actualidad Gadget silně na něj sázíme hry a my jsme testovali Call of Duty: WWII, abychom vám mohli z první ruky říct, jaké jsou naše zkušenosti. 

Sága Call of Duty se vrací ke svému původu jako nikdy předtímBezpochyby existovalo mnoho uživatelů, kteří volali po vývojářské firmě, aby mohla znovu inovovat, a ne právě s válkami ve vesmíru. Pojďme se podívat na to, co je nového v Call of Duty.

Od prvního dne jsme mohli plně využívat výhody Bety, a to natolik, že za dva víkendy, které ji otevřely, jsme využili příležitosti postoupit na úroveň 35 a odemknout veškerý obsah, ke kterému máme přístup. Nejprve ze vizuálního hlediska Call of Duty příliš nepokročila, i když se více zaměřila na zkušenosti. Tím máme na mysli, že hra je obklopena zvuky, výbuchy, výstřely a výrazy avatarů, kteří dosud v Call of Duty tento rozsah realismu neměli. ADíky tomu je hraní hry frenetickým zážitkem doprovázeným dobrými sluchátky vás může teleportovat přímo do druhé světové války.

Seznam zbraní byl navržen pestře a rovnoměrně, ačkoli jasným vítězem jsou samopaly, nejvšestrannější zbraň v této nové hře a jediná, která nám umožňuje použít tlumič. Na druhou stranu útočné pušky zvýšily svou sílu, ale je obtížné je ovládat, zatímco přesná puška je považována za zbraň, kterou je třeba vylepšit, protože její použití není zdaleka tak obtížné jako u jiných vydání hry.

Více informací o Call of Duty: WWII

Pokud jde o pruhový systém, jeden z vápna a jeden z písku. Konečně jsme zpět v systému bodů, ale i když se asistence počítají mnohem lépe (na základě způsobených škod), v tabulce výsledků se neprojeví. Tímto způsobem, pokud zvládneme své pruhy dobře, dokážeme se k nim dostat lepším způsobem, ale ztráta se sérií, jako jsou výsadkáři, se nebude počítat jako 100 bodů, ale jako 25, což ztěžuje výstup. Můžeme však zřetězit několik pruhů, aniž bychom ztratili předchozí.

Beta mapy (Gibraltar, Ardenské lesy, Pinte du Oc a ten, který byl přidán minulý týden) pro režim Team Duel byly malé, ale složité. Možná má systém respawn co vylepšit, protože vás snadno chytí zezadu, kde se považujete za „bezpečného“. Také přidávají Válečný režim, nový herní systém, který jednoznačně přiláká nejvíce „pro“ a klany přátel, kde je obzvláště důležitá strategie, a to natolik, že ztráty jsou prakticky irelevantní, režim, který se nám velmi líbil a kterému pravděpodobně věnujeme mnoho hodiny, ačkoli předpokládáme, že pokud budete hrát sami nebo s cizími lidmi, může se stát nejlepším způsobem, jak ztratit trpělivost.

  • To nejlepší z Call of Duty: WWII
    • Rovnoměrnější zbraně se skvělým konfiguračním systémem
    • Zvuk byl vylepšen plošně, od výbuchů po zbraně
    • Nejlepší systém pruhů
    • Realistické mapy a jasně inovativní válečný systém
  • Nejhorší z Call of Duty: WWII
    • Respawn má co vylepšovat
    • Ke sražení nepřítele je zapotřebí příliš mnoho zásahových bodů.
    • Problémy se serverem se stále plíží

Dalším aspektem, který je třeba zdůraznit, je systém dělení, každý s jeho charakteristikami, jako je vyšší výkon nebo lepší příslušenství.

Hra bude uvedena na trh 3. listopadu společností Activision od 69,99 eur ve všech jejích edicích, pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Představujeme si, že ve finální verzi hry bude vyřešeno mnoho problémů, které již nebudeme moci otestovat až do jejího uvedení na trh.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.