Call of Duty, tentokrát ano?

Již v posledních letech je zvykem, že v této fázi stejného dávání Activision za odhalení toho, co má v ruce se svou hlavní ságou, Call of Duty. A právě teď, po tolika letech a kvalitě dotyčné ságy kvůli přehnanému nadměrnému využívání, je tento okamžik velmi důležitý pro ságu, která musí ve větší či menší míře obnovit svůj návrh, aby se tomu vyhnula, jako u Black Ops 2 a Ghosts, jejich počty a prodejní čísla stále klesají.

Takže poněkud neuspořádaným způsobem kvůli únikům jsme mohli vědět, co bude v ságe nové: Call of Duty: Advanced Warfare Bude to, jak již bylo potvrzeno, první Call of Duty vyvinutý zcela společností Perlík (studie, která hodila kabel v Modern Warfare 3 a Black Ops 2), který navíc bude mít poprvé vývojový cyklus tří let ve srovnání se dvěma obvyklými v ságe během všech těchto let.

Pokročilé válčení

A ano, název necítí přesně jako obnovená míza, protože po revoluci ve franšíze došlo v čase o něco dopředu, abychom změnili Modern Warfare za Advanced Warfare, která nás zavede do roku 2054 zapojených do politických konfliktů s Kevin Spacey, jeden z nejlepších herců současné scény, jako hlavní hvězda svého příběhu.

Ale kromě tradičního režimu popcorn a frenetické kampaně zajímá každého fanouška Call of Duty sekce pro více hráčů. A to je moment, kdy pro tuto chvíli musíme začít uvažovat o předpokládaných předpokladech: exoskeletony, zbraně s laserovou municí, rozebíratelné bariéry, poháněné skoky, „lezecké“ rukavice atd. Jako vždy nevíme, kolik z toho, co je vidět v kampani, bude převedeno do hry pro více hráčů, ale přinejmenším návrh v blízké budoucnosti může hodně hrát, pokud jde o zavedení nové mechaniky a gadgetů k použití.

Ale než se zamyslíme nad tím, co ve franšíze najdeme v multiplayerovém aspektu, měli bychom se zaměřit na technický aspekt této Advanced Warfare. Activision a Infinity Ward opakovali, že Call of Duty: Ghosts využilo zcela nového grafického enginu naprogramovaného od nuly, ale později se ukázalo, že se jednalo o modifikaci předchozího, pouhý facelift enginu s přibližně deseti lety života.

pokročilá válka

S prvním filtrovaným obrazem Advanced Warfare jsme viděli, že modelování vojáků bylo přinejmenším velmi prominentní a zanechalo to, co bylo vidět v Duchech. Nyní, po shlédnutí oficiálního traileru, je jasné, že navzdory pozoruhodnému grafickému skoku zůstává pocit, že nebude více než další aktualizace klasického motoru. A to, že scény, které bezpochyby přitahují pozornost a vynikají (záběry zblízka, srážka na dálnici atd.), Se střídají s ostatními (výbuchy nebo herní scény), které se zdály být viděny milionkrát.

Pokud je jedna věc jistá, na druhé straně je to tak, že jak se rodí zprávy a pověsti o novém Call of Duty, roste obrovská kritická masa proti čemukoli, co tato informace říká. A v této splátce to nebylo jiné: stačí projít diskusními fóry, sociálními sítěmi a komentáři různých webů, abyste ověřili, že příjem byl většinou negativní. Ale na druhou stranu můj názor na ságu přinesl a priori pozitivní obrat.

Po vynikajícím a pro mě nejlepším FPS v historii, Call of Duty 4: Modern Warfare, přišla řada titulů, které s využitím tahu a názvu nikdy nezahrnovaly znatelné hratelné nebo technické skoky, ale to naopak prodali miliony a miliony bez problémů. Na druhou stranu Black Ops 2 přišlo s odlišným nastavením, které se dostalo do blízké budoucnosti (blíže než Advanced Warfare), a také od Treyarch velmi silně vsadili na multiplayerovou komponentu, která nabídla skvěle navržené mapy a zbraně stejně rozmanité vyvážený.

pokročilá válka 2

A pak přišli Ghosts: titul, který, jak jsme již řekli, zničil všechno pokročilé v Black Ops 2 od Treyarch a změnil podstatu Call of Duty, umístil nás do obrovských a anodynových map, aniž by nabídl jakýkoli typ doplňku, který zvýšil atraktivní doručení . Proto se domnívám, že spojení nové studie, delší doby vývoje a nové éry může být klíčem k revitalizaci ságy, která již dlouho stagnuje. Uvidíme, jestli nám tato neděle, co zbývá odhalit Activision a také Game Informer, nechá jasnější pohled na to, co můžeme najít v novém titulu, který dorazí Listopadu 4.

Byl jsem vášnivým hráčem, který se po stovkách hodin (doslova) neunavil hraním prvního Modern Warfare, ale viděl, jak to „něco“, co měla FPS, které napodobovaly desítky studií během minulé generace, postupně zmizelo, i když nabízelo levné zážitky jako Call of Duty: Ghosts. Z tohoto důvodu a jako hráč, který se k ničemu nepřiblíží, si myslím, že závan čerstvého vzduchu, díky kterému je Call of Duty opět referenční franšízou, pokud jde o kvalitu, nad rámec prodeje, je dobrý pro každého.

Strategie Sledgehammeru je jasná. Nyní nám zbývá jen zjistit, do jaké míry ovlivňuje to, co bylo odhaleno, klíčovou roli v jádru Call of Duty: jeho multiplayeru. To a kdy můžeme vidět více; Na základě pozadí se první odhalené informace zaměří na režim kampaně, aby se během několika měsíců zaměřil na jeho multiplayer. Důvěřujete novému Call of Duty?


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.