Call of Duty: Advanced Warfare-gennemgang af kampagnen

Missionen, der Sledgehammer Det startede for tre år siden var overhovedet ikke let, og selvom det at tage sig af en levering af en af ​​de mest succesrige franchise nogensinde kan virke som et meget appetitligt forslag, var det dem, der blev valgt til at rydde det rod, som andre havde efterladt, ikke var en smagfuld tallerken.

I denne tekst vil vi fokusere på Kampagnetilstand af titlen (for at kunne analysere multiplayer i dybden et par dage senere) og i historien, som studiet har skabt, og som det har haft opførelsen af ​​den allestedsnærværende og store skuespiller Troy Baker og Kevin Spacey, en af bedste skuespillere, der har givet Hollywood.

Jeg fandt ud her forleden og undersøgte Sledgehammer Games korte historie Glenn Schofield og Michael Condrey, dets grundlæggere og direktører for Call of Duty: Avanceret Warfare, mødtes de på Visceral Games, mens de arbejdede på Dead Space, som er et eksempel på, hvordan man fortæller en historie og på en måde genopliver og stimulerer en genre i sværd.

avanceret krigsførelse

Målet med Advanced Warfare er ens, da de har været nødt til at ankomme i et år, hvor mærket er blevet meget beskadiget på grund af det vrøvl, der viste sig at være Call of Duty: Ghosts. Den valgte forudsætning, tag et 50-årigt tids spring og fortæl os, hvordan krigen vil være i den nærmeste fremtid med karakteren af jonathan jern Som hovedantagonist er hun ret slående. At historien fortælles i første person og ud fra den samme karakters perspektiv, Mitchell, er i jagten på større empati og efterlader historier fortalt fra to eller tre perspektiver som andre titler i franchisen.

Når du tager kommandoen og tager dine første skridt i kampagnen, møder du klassiske kurvkurve fra franchisen og at der til trods for en bemærkelsesværdig teknisk forbedring og inddragelsen af ​​ny bevægelsesmekanik stadig er der. Jeg taler om de alt for lineære miljøer og for store korridorer, der ud over at begrænse udforskning eller handlefrihed sænkes tempoet på grund af det konstante behov for at vente på den allierede AI uden tilsyneladende ændringer eller forbedringer for at gå videre til åbne døre , kontrollere elektroniske enheder og i sidste ende tillade os at komme videre.

Uden for denne form for struktur vi fandt et par missioner gennem hele kampagnen, der efterlod os lidt mere vidtgående når det gjaldt at handle og opfylde vores mål og de er uden tvivl dem, der mest nydes på trods af at de ikke er de mest spektakulære med hensyn til placering eller tilgang. At spillet forresten er mere end nok, og takket være ture til Antarktis, San Francisco, New Baghdad eller Grækenland bliver kampagnen meget varieret med hensyn til indstilling, og det værdsættes.

Det er også rigtigt, at der kommer fra autentiske pyrotekniske shows over hele kloden som Modern Warfare 3, Denne kampagne kan virke lidt kort på et stort show i jagten på et noget mere realistisk argument, hvor Jonathan Irons er hovedaksen. Uden at afsløre nogen plotkomponent vil jeg sige, at jeg har værdsat det faktum, at figuren af ​​den stereotype fjende er efterladt og er en karakter med relativt forståelige nuancer og motiver, indtil den er langt fremme i plottet, uden at det tapet af dårligt dårligt er et skridt fremad.

Det er måske i gang, i hvordan opfattelsen af ​​historien og karakterernes motiv ændrer sig, at Call of Duty: Advanced Warfare-kampagnen vakler mest. Efter et par første niveauer, der introducerer nyheder på det fortællende og spilbare niveau, der ved, hvordan man overrasker spilleren, ender med at falde i plot, missioner og mål, der er for aktuelle og ikke særlig banebrydende. En god tilføjelse, der motiverer os til at komme videre, er forresten det faktum, at vi kan forbedre vores karakter ved at tjene point ved at få drab, hovedskud, drab med granater og samleobjekter; således kan vi forbedre os fra helbredet af vores karakter til genindlæsningshastigheden gennem kapaciteten af ​​tilgængelige granater.

Durante omkring seks timer Du vil nyde et førsteklasses pyroteknisk show, der turnerer forskellige dele af kloden og tager sig af en noget mere detaljeret historie end normalt, og det på trods af den forfærdelige dubbing (den af ​​en af ​​soldaterne i Atlas korps er en af ​​de værste jeg husker) , har fantastiske forestillinger og film på et meget højt niveau. Vi kunne sige det emballagen er lysere og mere attraktiv end nogensinde og at den første bid trods alt smager af nyhed og friskhed, smagen af ​​chokoladen er stadig for magen til tidligere års smag.

MVJ-RATING: 7


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.