Under præsentationen af iPhone 7 og 7 Plus, i september sidste år, udnyttede det japanske firma Nintendo begivenheden til at annoncere lanceringen af det første officielle Mario-spil til Apples mobile platform: Super Mario Run, en endeløs løber, der ville nå slutningen af året. Den 15. december var den valgte dato for dens frigivelse, en frigivelse, der kom i form af gratis spil til download, men det inkluderede køb i appen til en værdi af 9,99 euro for at låse op for adgang til alle niveauer, en pris der tjente det japanske selskab megen kritik for at være enormt overdreven.
Android version af #SuperMarioRun vil være tilgængelig 3/23 med opdatering af Ver.2.0.0! Forudregistrer nu: https://t.co/dAxzTlppnG pic.twitter.com/nQ0T4znOBt
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) Marts 18, 2017
Efterhånden som månederne er gået, har Nintendo tilbudt reelle tal for forbrugere, der besluttede at betale de 10 euro, det kostede: lidt over 5%. Nu forblev det kun at se, om Nintendo ville vælge den samme mulighed i lanceringen til Android, lancering, der netop er blevet officiel og vil være næste 23. marts. Via følgende link kan vi allerede registrere os for at give dig besked i tide. I øjeblikket ved vi ikke, om virksomheden vil tilbyde den fulde version af Super Mario Run til samme pris, om det vælger små køb i appen, eller om det vil sætte spillet direkte i salg til en fast pris uden nogen type indkøb indeni.
I øjeblikket tAlt ser ud til at indikere, at det japanske firma vælger det samme system for ikke at skelne mellem platforme, et køb i appen til 9,99 euro, hvilket har bragt så lidt succes på iOS, men har tjent det et stort antal negative anmeldelser. De seneste tal, som virksomheden har tilbudt, fortæller os, at dette spil på iOS alene har opnået en omsætning på 50 millioner dollars i løbet af de første tre måneder, tal langt væk fra Pokémon GO's, som nåede 1.000 mia. $ I omsætning inden måneder efter lanceringen.