Evil Dead: The Game, et frisk pust til genren [Analyse]

Evil Dead bringer til den nuværende dato en fuldstændig skamløs saga, der uundgåeligt minder om den, som Sam Raimi trak op af hatten med sin trilogi af film i firserne, plus en sidste i 2013. En perfekt blanding mellem gore og sort humor som ikke ser ud til at have mistet sin essens, meget mindre er gået af mode.

Vi kommer ned til kontrollerne med Evil Dead: The Game i dens udgave til PS5, og vi fortæller dig, hvordan underverdenens væsener bukker under for vores evner. Oplev med os det iøjnefaldende spil fra Sabre Interactive med en moderat pris og multi-platform.

I en genre så uudtømmelig som overlevelse bliver det dog svært at finde et frisk pust Evil Dead: The Game ved, hvordan man udfordrer dig uden at gøre det for svært for dig, men nok til at skabe en attraktion, der holder dig foran fjernsynet (eller skærmen) i lang tid. I vores tilfælde har vi draget fordel af den nye generations version til PlayStation 5 (PS5), der ser så godt ud, som det kan forventes af konsollen, hvad angår flydighed, fortolkning af scenarierne og frem for alt, indlæsningstider.

respekt for sagaen

Evil Dead: The Game fremkalder i både detaljer og baggrund hele retningen af ​​videospillet, repræsenterer monstre og karakterer, som vi kan observere gennem hele filmserien. Men det stopper ikke bare der, da de mest trofaste fans af både genren og Sam Raimis værker vil finde deres krav opfyldt, da mange af de mest ikoniske omgivelser i de førnævnte film er trofast repræsenteret.

Handlingens udvikling syntetiserer på sin side på en pålidelig måde sagaens essens og kombinerer terror, handling uden kvarter og "sort" humor. I denne henseende hjælper det meget, at Bruce Campbell (der spiller Ash Williams), samt andre aktører har været i stand til at være en del af videospillet uden nogen form for tilbageholdenhed over for et marked, som til tider ser ud til at ville absorbere netop biografens.

Det er klart, at Sabre Interactive har lagt kødet på grillen med den hensigt at ære sagaen, især i solo-udfordringer.

Detaljen, den underlegenhed, som vi lider på bestemte tidspunkter i udviklingen af ​​historien og handlingen, knapheden på ressourcer og mange andre elementer, skaber en sensation tæt på den overlevende rædsel, der er typisk for sagaer som Resident Evil, s.e vil blive til frustration og vrede ved visse lejligheder. I betragtning af den ekstreme enkelhed, som mange videospil føres til i dag, er vi næsten trøstede over at se den udfordring, som Evil Dead: The Game stiller os i denne henseende.

Overvind udfordringerne fra den individuelle version af spillet Det er afgørende for at kunne skaffe nye karakterer eller elementer, der giver mere mening til historien, så det er en mulighed, vi ikke kan ignorere.

En ret attraktiv online

I multiplayer-tilstand reduceres festen så at sige til kampe mellem fire brugere med forskellige karakterer og en Kandarian Demon. Det ultimative mål vil være ødelæggelsen af ​​Necromnomicon, men det vil ikke være muligt uden følgende:

  • Find de tre dele af kortet
  • En dolk
  • En side fra Necronomicon

Til alt dette bliver vi nødt til at kæmpe mod horder, et scenarie fyldt med karakterer, hvis eneste intention er at underminere vores moral, på trods af dets tilgængelige vanskeligheder og endda tidspunkter, hvor du simpelthen ikke har andet valg end at stikke af som en kujon. Bare rolig, det vil koste dig at "dø" flere gange at forstå det, som de siger: Kirkegården er fuld af tapre. Nogle gange vil strategien uundgåeligt gå gennem et løb.

Når vi først er i besiddelse af dolken, vil vi være i stand til at besejre de mørke, der beskytter "tome", som vi vil fortsætte med at ødelægge, når horden har gjort modstand... Hvordan vil vi gøre det? Forbliver en vis tid i en stilling. Det kunne virke nemt, hvis ikke alt var omhyggeligt forberedt til, at du kunne kæmpe.

Inden for online-tilstanden kan vi vælge fire mulige klasser, hvori vi vil have visse karakterer fra sagaen. Vi vil have healere, versioner af Ash, der reducerer frygt for at forbedre vores reaktion og mange flere.

Frygt er i øvrigt en meget interessant mekaniker, der tilføjer endnu en dosis galskab til spillet. Hvis vi bruger meget tid på at kæmpe, uden for lyskilder, hanKarakterers frygtlinje vil gå op, og kontrollen vil blive træg, hvilket gør dem modtagelige for dæmonisk besættelse. Bare rolig, vi har forskellige værktøjer til at stoppe dem, selvom Dæmonen endelig har overtaget vores partner.

spiller som djævelen

Samarbejdet under kampen, den korrekte fordeling af klasserne og udøvelse af sammenkædningshandlinger, som om det var en dans, vil være afgørende for spillets succes.

Endvidere Kandarian Demon vil blive kontrolleret af en anden spiller (rival), hvis ultimative mål er at beskytte Necronomicon og om muligt dræbe alle kontrollerede "menneskelige" karakterer. For at gøre dette kan vi flyve rundt på scenen, sætte fælder for dem, besidde spilelementer som køretøjer eller håndlangere og meget mere. På denne måde jAt spille som den slemme fyr i filmen giver ikke kun lidt mere mening, men det er også enormt morsomt. 

Redaktørens mening

På den anden side spillet lider af at være gentagende i online-tilstand i øjeblikket på grund af dens unikke indstilling og mekanik. Det bliver også lidt sværere at spille som Dæmonen, hvis vi ønsker at opnå succes, og følelsen af ​​kontrol kan forbedres, især i singleplayer-oplevelsen.

På den anden side er tilpasningen af ​​franchisen og foreslået som et asymmetrisk multiplayer-spil ret interessant. Spillet har arbejde at gøre, især når det kommer til at blive fodret med mere indhold, selvom Sabre Interactive allerede har bekræftet sin køreplan, udvikling og opdateringer. startprisen, fra kun 39,99 euro gør det ret interessant. Du vil uden tvivl kunne nyde gode spil med dine venner, hvor koreografien bliver afgørende for at nå målene.


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.