God of War til PS4 var genstand for diskussioner i dens udvikling på grund af kameraets placering

God of War til PlayStation 4 er relativt lige rundt om hjørnet, det forventes, at den 20. april vil vi have i vores vinduer, hvad der ville være den sidste del af denne saga med et fornyet grafik- og gameplay-system, der er helt fængslende for kritik. Imidlertid har enhver stor skabelse stort arbejde bag sig.

I tilfælde af God of War kunne det ikke være mindre, og Udviklerne har tilstået, at de under oprettelsen af ​​det havde mange diskussioner om forskellige emner. Lad os se på udsagnene fra en kreativ direktør om udviklingen af ​​det samme og den konstante friktion med andre afdelinger.

Sådan svarede han Cory Barlog til de spanske medier 3D-spil om debatten om kameraet, når man kæmper, den sande essens i Krigsgud:

Vi argumenterer meget for den afstand, kameraet ville have. Mange af kampdesignerne ønskede at flytte det væk for at gøre det lig Assassin's Creed eller Batman. Jeg ville dog have, at det skulle være tættere på hovedpersonen.

Ting blev bedre og det samme Cory Barlogsom, som vi har sagt, er kreativ direktør i Santa Monica Studio, havde et behageligt møde med Jason McDonald, den ledende gameplay-designer, der var optaget af kamp og action, samt at være en fremtrædende rolle i Guds krigs saga, betragtet som en af ​​fædrene af det samme:

Han fortalte mig okay, han skulle eksperimentere med afstande for at se, hvad der ville komme af det. To dage senere talte jeg til ham igen, og så fortalte han mig, at det viser sig, at kameraet var endnu bedre, når det var tættere på, hvad vi begge ønskede. Det var en overraskelse.

Vi er ivrige efter at se denne udgivelse eksklusivt til PlayStation 4 og fortælle dig, hvad vores første indtryk har været.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.