Markedet for videospil på pc'en er mere rentabelt end på konsoller, i det mindste i 2016

SPUD

For et par år siden begyndte et nyt udtryk kaldet post-PC æra at cirkulere, hvor begyndelsen på slutningen af ​​pc'er blev annonceret til fordel for tablets. Men efterhånden som årene er gået, har vi været i stand til at verificere, selvom mange af os allerede vidste det, at tabletter aldrig ville være en erstatning for en pc eller Mac (vi skal også lægge den i samme taske), da de begrænser os når det kommer til magt, skal du udføre de samme opgaver som på en computer, så længe vores brug ikke er for mange brugere: Facebook, Twitter, mail og den ulige webside. Apple har forsøgt ved flere lejligheder ved at lancere en Pro-model af iPad-modellen, men som det er vist, er tablets stadig, hvad de har været indtil nu, en enhed til at forbruge indhold, lidt mere, og hvor produktivitet lader meget tilbage at ønske.

De fleste spillere har forskellige muligheder på markedet, når det kommer til at nyde deres yndlingsspil, enten gennem konsoller eller via en pc. Ifølge den seneste Super Data-rapport genererede pc-sektoren 35.800 milliarder dollars, mens videospilbranchen til konsoller genererede 6.600 milliarder dollars, 442% mindre end på pc'er.

Konsolproducenter forsøger at fastholde deres loyale fans og forsøger at nå til aftaler opretholde eksklusive titler, der kun kan findes på din enhed, men det ser ud til, at det ikke er nok, og pc-brugere, der har et større tilbud af titler, men også lider af problemet med tilpasninger, tilpasninger af konsolspil, der nogle gange lader meget tilbage at ønske.

Men den, der virkelig vinder kampen på markedet for videospil, er stadig smartphonen, der har genereret mere end 40.600 milliarder dollars. Jeg er sikker på, at selvom spil på din smartphone ikke er dine ting, har du hørt om Pokémon GO i år, et spil der har slået alle rekorder i videospilindustrien til smartphones. På trods af disse tal fortsætter producenter som Nintendo med at insistere på ikke at tilpasse deres klassikere til smartphones og foretrækker at lancere nye versioner som Super Mario Run, en endeløs løber, der har modtaget positive og negative anmeldelser i lige mål, både af spillet metode som prisen på spillet.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.