Η Τεχνητή Νοημοσύνη της Microsoft επιτυγχάνει τελειότητα στο δημοφιλές Pac-Man

Pac-Man

"Κυρία. Pac-Man " είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στην ιστορία και ένα που όλοι ή σχεδόν όλοι μας έχουμε παίξει κάποια στιγμή στη ζωή μας. Το δημοφιλές παιχνίδι επανήλθε στις ειδήσεις τις τελευταίες ημέρες από τότε που χάρη στο Τεχνητή νοημοσύνη της Microsoft κάτι έχει επιτευχθεί που μέχρι τώρα κανένας άνθρωπος δεν είχε επιτύχει.

Μιλάμε για την επίτευξη του τέλειου σκορ σε αυτό το παιχνίδι, κάτι που μέχρι στιγμής δεν είχε επιτύχει ένας από τους εκατοντάδες χιλιάδες εθισμένους σε αυτό το παιχνίδι. Η Τεχνητή Νοημοσύνη, γνωστή σε πολλούς ως AI το έχει επιτύχει, χωρίς να καυχηθεί για την επίτευξή της.

Το επίτευγμα επιτεύχθηκε χάρη στην ομάδα μάθησης Maluuba, την οποία η Microsoft απέκτησε τον περασμένο Ιανουάριο. Από τότε είχαν επιτύχει πολλά άλλα σημαντικά επιτεύγματα, αλλά το τέλειο σκορ που επιτεύχθηκε στο δημοφιλές Pac-Man τους επέτρεψε να είναι στα χείλη όλων. Για να επιτύχουν αυτό το επίτευγμα έχουν περάσει έναν μοναδικό συνδυασμό μάθησης με ενισχύσεις μαζί με τη μέθοδο "διαίρεση και κατάκτηση".

Η υψηλότερη βαθμολογία που έχει επιτύχει ένας άνθρωπος στο «Ms. Ο Pac-Man »ήταν 266.330. Είναι αναμφίβολα ένα πολύ περίπλοκο παιχνίδι λόγω του πόσο απρόβλεπτο είναι, αλλά όπως μπορείτε να δείτε στο βίντεο που σας δείχνουμε παρακάτω για την Τεχνητή Νοημοσύνη της Microsoft, δεν ήταν πολύ δύσκολο να επιτευχθεί τελειότητα.

Φυσικά Η Microsoft δεν είναι η πρώτη εταιρεία που πέτυχε κάτι παρόμοιο Και είναι ότι η Google το έχει ήδη επιτύχει αν η IA μπορούσε να μάθει να παίζει τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο από 49 παιχνίδια του θρυλικού Atari.

Βλέπετε τον εαυτό σας ικανό να ξεπεράσει την Τεχνητή Νοημοσύνη της Microsoft και να επιτύχει τελειότητα στο παιχνίδι "Ms. Pac-Man »;


Το περιεχόμενο του άρθρου συμμορφώνεται με τις αρχές μας συντακτική ηθική. Για να αναφέρετε ένα σφάλμα κάντε κλικ Aquí.

Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.