Ειδική αναφορά PlayStation 4

Όπως αναμενόταν, η νέα κονσόλα Sony έδειξε τα δόντια του σε ένα δίωρο συνέδριο γεμάτο δεδομένα και λεπτομέρειες σχετικά με αυτό - αν και αφήνει σημαντικές αμφιβολίες στον αέρα -, εκτός από το ότι συνοδεύεται από την υποστήριξη παιχνιδιών νέας γενιάς, συμπεριλαμβανομένων νέων IP για PlayStation 4 η οποία στοχεύει στην εισαγωγή της επόμενης εποχής των θορύβων.

Εάν χάσατε το συνέδριο, μην ανησυχείτε Βιντεοπαιχνίδια Mundi Έχουμε ετοιμάσει αυτήν την ειδική έκθεση για να σας πούμε όλα όσα είχαν εκτεθεί PlayStation 4 χθες το βράδυ στη Νέα Υόρκη. Νιώστε άνετα στη θέση σας και ετοιμαστείτε να υποδεχτείτε τη νέα γενιά.

Ni Orbis, ή οποιαδήποτε φανταχτερά ονόματα: η ακόλουθη κονσόλα Sony θα συνεχίσει με την αρίθμηση και το κλασικό εμπορικό σήμα της εταιρείας, έτσι ώστε να μπορούμε ήδη να συζητήσουμε PlayStation 4 με όλο το νόμο. Στην αρχή του συνεδρίου, ο Andrew House κατέστησε σαφές ότι ο γίγαντας ηλεκτρονικής σκοπεύει να ικανοποιήσει τόσο τους casual όσο και τους hardcore gamers, και πάνω απ 'όλα, θέλουν να προωθήσουν την έννοια της συνδετικότητας. Στη συνέχεια, ο Mark Cerny μας μίλησε για το πώς σχεδιάστηκε η κονσόλα: από προγραμματιστές και για προγραμματιστές, χωρίς να αφήσουμε στην άκρη την καθολική διασκέδαση. Με αυτόν τον τρόπο, το μηχάνημα αναπτύχθηκε σε στενή επαφή και με τη συνεργασία διαφορετικών μορφών από τη βιομηχανία και κορυφαία στούντιο ανάπτυξης: Sony θέλει να PlayStation 4 να είστε η βασική κονσόλα για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών στην επόμενη γενιά, χάρη στην απλότητα με την οποία μπορεί να προγραμματιστεί για αυτό (και μπορούμε να το μεταφράσουμε σε έναν τρόπο αναγνώρισης του σφάλματος που έγινε με την περίπλοκη αρχιτεκτονική του PlayStation 3) Για να το ολοκληρώσω, διευκρίνισαν ότι θα έχει η κονσόλα 8 GB GDDR5 μνήμη, αντί των 4 φημολογείται για μήνες, κάτι που είναι ένα απίστευτο άλμα από τα 512 MB PlayStation 3. Άλλα τεχνικά δεδομένα της κονσόλας που αποκαλύπτει η ίδια η Sony είναι τα ακόλουθα: AMD “Jaguar” x86-64 CPU, 8 core, GPU 1.84 TFLOPS, AMD επόμενης γενιάς Radeon, 5 GB GDDR8 memory, standard HDD, 6X BD reader, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, σύνδεση HDMI, AV, BluetoothR 2.1… και σίγουρα τους επόμενους μήνες θα έχουμε περισσότερες πληροφορίες. Άλλα ενδιαφέροντα δεδομένα ήταν η δυνατότητα αναστολής των παιχνιδιών, η επιλογή λήψεων στο παρασκήνιο ή ακόμα και όταν η κονσόλα είναι απενεργοποιημένη ή η φαινομενική απλότητα με την οποία θα λειτουργούν όλα, καθώς και η προσαρμογή της διεπαφής του μηχανήματος, η οποία θα μπορούσε να προσαρμοστεί αυτόματα στις προτιμήσεις του χρήστη.

Η εξέλιξη του DualShock στην τελευταία του έκφραση και αυτό επιβεβαίωσε τις πληροφορίες που διέρρευσαν πριν από λίγες μέρες. Το χειριστήριο έχει ένα νέο σταυρό, κοίλα ραβδιά και ένα νέο υλικό, πιο άνετες λαβές, καμπύλη σχεδίαση των κουμπιών L2 και R2, πάνελ αφής, κουμπί «επιλογές» - που θα αντικαταστήσει την κλασική επιλογή και εκκίνηση υποδοχή ακουστικών ή έναν βελτιωμένο αισθητήρα κίνησης. Αξιοσημείωτη είναι η ενσωμάτωση μιας λυχνίας LED και η αλληλεπίδραση με τη νέα μάτι του playstation, μια διπλή κάμερα που μπορεί να ανιχνεύσει θέση και κίνηση. Και χωρίς αμφιβολία, το πιο εντυπωσιακό πράγμα ήταν το κουμπί "κοινή χρήση", το οποίο θα μας επιτρέψει να μεταδώσουμε παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο μέσω ροών πυλών όπως Ustream, όπου οι φίλοι μας μπορούν να κάνουν σχόλια και ακόμη και να συμμετάσχουν στο παιχνίδι σας με περίεργους τρόπους - για παράδειγμα, ειπώθηκε ότι θα μπορούσαμε να λάβουμε βοήθεια με τη μορφή φίλτρων ή όπλων για να ξεπεράσουμε τα επίπεδα - και θα μας επιτρέπεται επίσης να ανεβάζουμε φωτογραφίες αμέσως στο Facebook. Φυσικά, οι δυνατότητες που προσφέρει αυτό DualShock 4 μπορεί να είναι αρκετά ενδιαφέροντα στο μέλλον.

Σε αυτό το σημείο, ο γνωστός David Perry μπήκε στη σκηνή για να μας πει Γκαϊκάι και ο ρόλος του στο μέλλον του PlayStation: Sony θέλετε την καλύτερη και ταχύτερη εμπειρία διαδικτυακού παιχνιδιού. Το απομακρυσμένο παιχνίδι θα είναι μια από τις πιο εντυπωσιακές επιλογές, στις οποίες PS Vita θα παίξει θεμελιώδη ρόλο, καθώς από την ίδια κονσόλα, μέσω ροής, μπορείτε να παίξετε όλα τα παιχνίδια PS4 και με την ίδια ποιότητα γραφικών. Επιπλέον, ενώ κατεβάζουμε ένα παιχνίδι, μπορούμε να το απολαύσουμε χωρίς να περιμένουμε να το κατεβάσει και να εγκαταστήσει εντελώς, κάτι που αφήνει πίσω τους αυτούς τους κουραστικούς χρόνους λήψης και εγκατάστασης τόσο άβολα. Και εδώ φτάνουμε σε ένα σημείο που πολλοί δεν θα τους αρέσουν: Το PlayStation 4 δεν θα είναι συμβατό με το PlayStation 3. Ωστόσο, υποστηρίχθηκε ότι ολόκληρος ο κατάλογος του PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 μπορεί να αναπαραχθεί σε ροή σε μια ποικιλία συσκευών που υποστηρίζουν Γκαϊκάι.

Ένα βίντεο με διαφορετικά γνωστά πρόσωπα που έδωσαν τη γνώμη τους για το πολλά υποσχόμενο μέλλον της κονσόλας ήταν ο πρόλογος για την είσοδο στη σκηνή των πρώτων παιχνιδιών που προβλήθηκαν για την κονσόλα, τα οποία έτρεχαν όλα στο υλικό της κονσόλας. Το πρώτο ήταν Ικανότητα, με μια σκηνή που έδωσε την εντύπωση ότι είναι μια ταινία κινουμένων σχεδίων, αν και δεν ήταν κάτι παραπάνω από ωραίο. Ήρθε η πρώτη μεγάλη τεχνική επίδειξη Killzone: Σκιά Φθινόπωρο, η νέα δόση του fps του Ανταρτοπόλεμος, που φαινόταν θεαματική, ειδικά στη διαχείριση σωματιδίων και στη λεπτομέρεια. εξέλιξη μας έδειξε το δικό του Drive club, ένα παιχνίδι αγώνων που επικεντρώνεται στην κοινωνική αλληλεπίδραση με τη δυνατότητα σχηματισμού ομάδων που έχουν αμφισβητηθεί σε όλο τον κόσμο. Sucker Punch παρακολούθησε την εκδήλωση και έδειξε ένα νέο κακόφημος με την ετικέτα του Δεύτερος γιος, που φαίνεται να δείχνει νέες πτυχές για το έπος και που θα μπορούσε να έχει ένα ισχυρό στοιχείο για πολλούς παίκτες.

Ντέιβιντ Κέιτζ, το αφεντικό της Quantic Dream, πήρε τη σκηνή για να δείξει την τεχνολογία στην οποία αναπτύσσουν PlayStation 4 με μια πρόωρη επίδειξη του τι μπορεί να κάνει το νέο σύστημα Sony στα πρώτα του χρόνια, αν και δυστυχώς, δεν ανακοίνωσε κανένα παιχνίδι. Μολυσματικό μέσο ανακούφισαν τον Κέιτζ και έδειξαν το νέο τους έργο, όπου η δημιουργικότητα ήταν ο κεντρικός άξονας του επόμενου παιχνιδιού τους: ένα περίεργο πείραμα όπου η εντολή κίνηση θα είναι το απαραίτητο εργαλείο για τη δημιουργία νέων φανταστικών κόσμων. Ο Yoshinori Ono πήρε τη σκηνή και όλοι κλείσαμε τα κεφάλια μας φοβούμενοι τι θα έλεγε. Τέλος, δεν ήταν η δέκατη έκτη αναθεώρηση του Street Fighterαλλά από ένα παιχνίδι που έμοιαζε να παραμένει Σκοτεινές ψυχές y Monster Hunter που ονομάζεται Βαθιά κάτω - Υποτίθεται ότι δεν περιλαμβάνει PS4-, που φαινόταν καταπληκτικό χάρη στην τεχνολογία Πάντα Ρει αναπτύχθηκε από Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Συμμετείχε επίσης στην παρουσίαση, αν και η παρουσία του ήταν μάλλον ανέκδοτη και γελοία: έδειξαν το ίδιο demo με πάντα του Φωτεινή μηχανή αλλά αυτή τη φορά τρέχει σε υλικό PlayStation 4 - που επίσης μετακινήθηκε σε πραγματικό χρόνο το περίφημο τεχνικό demo του Unreal Engine 4-. Τελικά, Σίντζι Χασιμότο, διευθυντής μάρκας Final Fantasy, εμφανίστηκε για λίγα δευτερόλεπτα για να πει ότι a Final Fantasy Νέα γενιά: δεν δόθηκε ούτε μία λεπτομέρεια. Με Ubisoft, δεν μπορούσε να χάσει Παρακολουθήστε σκυλιά, που συνεχίζει να υπόσχεται πολλά στην ομιλία που ο προγραμματιστής επαναλαμβάνει σε κάθε παρουσίαση, αλλά εξακολουθεί να θυμίζει από μακριά το στάσιμο παιχνίδι του Creed Assassin του.

Στην τελευταία παρτίδα διαφημίσεων που συναντήσαμε Χιονοθύελλα, ο οποίος ανακοίνωσε Diablo III για PlayStation 3 y PlayStation 4, από τα οποία υποσχέθηκαν ότι θα φαινόταν υπέροχο και ότι η διεπαφή θα ήταν τέλεια προσαρμοσμένη στην κονσόλα, όπου θα υπήρχε ακόμη και ένας συνεταιρισμός για 4 παίκτες. Στην τελευταία θέση, Activision έφερε στο Bungie για να μιλήσει για το δεκαετές έργο του που παρουσιάστηκε πριν από μερικές ημέρες: Πεπρωμένο θα έρθει στο PlayStation 4 και με αποκλειστικό περιεχόμενο.

Τέλος, επιβεβαιώθηκε ότι η κονσόλα θα έφτανε τα Χριστούγεννα φέτος. Και αυτό ήταν το περίφημο Συνάντηση PlayStation 2013: δεν υπήρχε άλλο, ότι παρόλο που δεν ήταν μικρό, αφέθηκαν πάρα πολλά πράγματα στον αέρα. Καταρχάς, δεν έχουμε δεδομένα τόσο βασικά όσο η χωρητικότητα του σκληρού δίσκου, η τιμή του μηχανήματος (ίσως αυτά τα 8 GB GDDR5 κάνουν την κονσόλα πιο ακριβή) ή την διαδικτυακή πολιτική της νέας κονσόλας - δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το υπηρεσίες της Γκαϊκάι θα προπληρωθούν και υποθέτουμε ότι θα υπάρχουν διαφορετικές συνδρομές PlayStation Plus, διατηρώντας παράλληλα το διαδικτυακό παιχνίδι δωρεάν. Και η μεγάλη απουσία της δικής του παρουσίασης, περίεργα, ήταν η δική του PlayStation 4, η οποία δεν παρουσιάστηκε ούτε φυσικά, ούτε είδαμε μια εικόνα: είναι ακόμα Sony μπέρδεμα με πρωτότυπα;

Από την άλλη πλευρά, σχετικά με τον κατάλογο παιχνιδιών, η αλήθεια είναι ότι ο διακομιστής περίμενε κάτι πιο πρωτοποριακό, επειδή παρά την εμφάνιση νέων IP, η αλήθεια είναι ότι Ικανότητα ή το νέο του Μολυσματικό μέσο Ήταν πολύ διακριτικές διαφημίσεις, ειδικά αν το πιστεύουμε αυτό Σάντα Μόνικα, Κακό σκυλί o Πολυφωνία Θα μπορούσαν να έχουν δείξει κάτι που εξέπληξε το προσωπικό. Σίγουρα, όλα αυτά φαίνεται να ανταποκρίνονται σε μια προγραμματισμένη στρατηγική: υπάρχει ακόμη πολύς δρόμος πριν φτάσει η κονσόλα στην αγορά, έχουμε ακόμη δύο σημαντικά γεγονότα μπροστά - το Game Developers Conference και E3- ε Microsoft πρέπει να μετακινήσετε το διακριτικό. μπορεί Sony Το βαρύ πυροβολικό δεσμεύεται ανάλογα με την επόμενη κίνηση του Ρέντμοντ να προσγειωθεί ένα χτύπημα μέσων που τους βάζει στα σχοινιά. Κατά καιρούς. Προς το παρόν, πρέπει να είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό το αρχικό όπλο για τη νέα γενιά που θα έχουμε στα σπίτια μας στο τέλος αυτού του έτους.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   newshub.es/consoles και παιχνίδια dijo

    Το θέλω, το θέλω, το θέλω